小游戏
腾讯云为小游戏开发者升级工具箱 小游戏联机对战引擎免费用
由微信小游戏举办的“微信小游戏创意大赛”正在火热进行中。12月23日,腾讯云宣布,除了给参赛者提供基础云资源,还将提供更多工具支持。开发者在通过初赛后,可免费使用腾讯云“小游戏联机对战引擎”。比赛结束后,获奖游戏中单日DAU在30万内的还可持续免费使用小游戏联机对战引擎至2020年12月31日。
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钱景美好,游戏厂商越来越喜欢广告了
现在,出现在游戏中的内置广告已经不再是单纯的做宣传或者换量,同时也会给厂商带来不菲的收入,甚至通过广告的模式与异业达成合作,从而达到双赢的目的。
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从玩法融合到异业跨界,“小游戏+”有了更多想象空间
近段时间来看,小游戏开始呈现出越来越多的“小游戏+”现象,特别是在微信小游戏上,从《灯山行动》到《球球冲呀》再到《欢乐农场主》,小游戏被赋予了新的意义。
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“独运匠心 生而有戏”2019 OPPO vivo开发者交流会深圳站落幕
2019年7月23日,以“独运匠心 生而有戏”为主题的「2019 OPPO vivo独立游戏小游戏开发者交流会」深圳站成功举行,现场亮点纷呈,独立游戏“星火计划”、小游戏平台能力解读以及精彩的案例分享等,让到场的游戏开发者收获满满。
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腾讯的小游戏要起飞了
无论是QQ小游戏还是微信小游戏,腾讯的小游戏平台似乎已经到了起飞的阶段。
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战略加码三大核心赛道,腾讯云继续领跑游戏云市场
5月22日,腾讯全球数字生态大会游戏分论坛上,腾讯云正式宣布重磅加码游戏出海、云游戏和小游戏三大核心赛道,并基于此,腾讯游戏云发布了全新的产品生态和战略布局规划,助力用户用科技连接游戏未来,构建行业新业态。
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腾讯副总裁梁柱:强化QQ社交生态,10亿流量扶持QQ小游戏
5月21日,2019腾讯全球数字生态大会在昆明滇池国际会展中心开幕。腾讯公司副总裁梁柱在演讲中表示:“2019年也是QQ整装待发的一年,我们将围绕八亿活跃用户,让QQ平台传递有趣生活,传承传统文化,传播社会责任。”
以下是演讲全文:
大家好,刚才陈省长提到一个问题,腾讯最早做什么?
我回答一下,我们是做QQ的,接下来
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共青团中央五四纪念小游戏首日过百万访问,游戏也可以讲史
5月4日,百年五四之际,共青团中央携腾讯发布了特别纪念小游戏“建功搭搭搭”,小游戏用文娱交融的方式传递文化历史,并结合百年中的十二个重大历史打造关卡,让人重温百年青运,其上线首日即斩获近百万访问量。
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Q1全球手游报告:小游戏血洗下载榜,最高超1亿次
据Sensor Tower近日发布的2019Q1移动市场分析报告显示,第一季度全球iOS和Google Play下载量超过了281亿次,同比增幅11.6%,但iOS平台下载量同比下滑4.7%至74亿次。
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小游戏生态又迎巨头?抖音上线小游戏功能
今日有网友发现抖音上线了小游戏功能,并且推出了一款小游戏《音跃球球》。
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2018年小游戏运营规范回顾
翻翻日历,小游戏开发者即将迎来第一个春节。为了让小游戏开发者更加了解平台的运营规则,在春节期间为用户提供更优质的小游戏体验,课代表总结了过去一年的运营规则。特此提醒,开发者该复习的功课可不能落下。
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2019年,各家小游戏平台迎来了哪些变化?
2018中国游戏市场的增长整体放缓,市场实际销售收入同比增长仅5.3%。其中端游和页游更是出现了同比下滑,端游收入降了4.5%,页游收入降了18.9%——这一系列数据确实比较直观地展示了2018年游戏行业所面临的“寒冬”。
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张小龙对小游戏那些想要的和不想看到的
昨天晚上,微信掌门人张小龙神秘的出现在了微信之夜上,这让等了一整天的在场人士着实的兴奋了一把。张小龙在微信之夜上说了很多,多到如果将他所有的内容全部整理、分析、成稿的话,感觉很多媒体的首页都会被屠版。对于我们而言,更关注的便是小游戏。先来看看张小龙对小游戏说了什么吧。
“小游戏做到现在,其实如果从商业的角度,发展挺好
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Cocos与声网合作的背后:押宝下一个蓝海
Cocos引擎和声网Agora共同宣布,双方将基于游戏开发引擎和小游戏平台展开战略级别的深入合作,前者是国内最大的游戏开发引擎,后者是全球化的实时音视频服务提供商。此合作旨在提升双方在移动游戏开发、实时音视频能力两项能力的互通、互补。
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有两款小游戏用改革开发四十年做了一次命题作文
2018年是中国改革开放四十周年,改革开放带来的变化是翻天覆地的。对于游戏这个产业来说,在改革开放的这些年间,同样是经历了飞速的发展,也见证了改革开放所带来的变化。就在今日,我们在微信小游戏中发现了两款以“改革开发四十年”为命题的小游戏。
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