我的世界

源于开发者与玩家的建议,网易我的世界优化公告最全解读
  前言:   《我的世界》是一款著名的沙盒游戏,在国内UGC生态链中有着庞大的开发者与用户基础。作为一位从业十几年的游戏编辑,UGC的成功标志着人人都可以参与到游戏创作,而资源中心作为《我的世界》中国版中组件售卖出口,作为开发者与玩家进行UGC售卖与体验的核心功能,终于有了大动作。   退款与定价框架成为核心功能调整 ...
国创正当潮!2021网易游戏高校MINI-GAME挑战赛报名正式启动!
2021 网易游戏高校 MINI-GAME 挑战赛于9月15日正式启动报名。大赛以“戏”为题,诚邀全球高校学子用游戏演绎国潮,讲好中国故事。 ...
《我的世界》总销量破两亿 稳坐史上销量最高宝座
刚刚完成品牌升级的MojangStudios今日宣布,旗下于2009年发售的经久不衰的建造类大作《我的世界》已经在全球范围内获得了超过两亿套销量,这也使得本作继续稳居有史以来销量最高的电子游戏宝座,将亚军《侠盗猎车手5》(1.2亿套)和季军《俄罗斯方块》(1亿套)远远甩在身后。当然,如果以收益作为考量标准的话,那么《侠 ...
《迷你世界》下架后,玩家们向我普及了一系列奇怪的知识
五一节前,《迷你世界》因为涉黄主动全网下架,这本身只是一件普通的行业新闻,在我们报道这则消息 的背后,忽然涌来数百名玩家的留言,其中有很多《迷你世界》的玩家们来留言表示了自己对这款游戏的喜爱之情,一方面是向我们询问《迷你世界》什么时候能够上架,另一方面也问我们能不能帮助他们下载《迷你世界》,同时还向我们普及了《迷你世界 ...
《我的世界》2019年开发者大会 世界在你手中
从首次亮相之初,水立方被点亮成“草方块”,到首届开发者大会时,“红石”融入到中央美术学院,再到去年特殊的立体方块舞台,游戏中的标志性元素每一次都会被巧妙融合在场馆之中。 ...
《机器砖块》开发商Roblox每月活跃玩家数量达1亿 超越《我的世界》
《机器砖块》开发商Roblox官方宣布了他们达到了月活跃玩家人数1亿的里程碑,这一成绩超过了此前《我的世界》创下的9100万月活跃人数的记录。为了庆祝这一里程碑,官方将赠送一个免费的配件给所有玩家。 ...
《Roblox》移动端8年总收入超7.5亿美元 高于《我的世界》
随着腾讯与游戏创作平台《Roblox》联合宣布达成战略合作,这款风靡全球的多人在线沙盒游戏终于即将步入中国市场。Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏目前移动端总收入已经超过7.5亿美元,其中5月份的收入同比大涨50%。 ...
《我的世界》PC原版销量超3000万
据《我的世界》官网的统计数据显示,《我的世界》PC原版(Java版)已超过了3000万的销量。游戏自2009年登陆PC平台以来,10年间取得了辉煌的成绩。 ...
《我的世界》移动平台2018年收入达1.1亿美元
作为手机游戏,《我的世界》已经有年头了,但其收入却没有衰减。根据Sensor Tower的统计,这款沙盒建造游戏2018年在移动端的收入超过了1.1亿美元(约人民币7.45亿元),比2017年增加了7%(1.03亿美元)。 ...
《我的世界》开发者大会 一起创造更好的世界
10月27日,网易《我的世界》开发者大会暨周年庆在乌镇拉开序幕。去年4月水立方点亮为“草方块”,《我的世界》中国版初次亮相,今年年初又在中央美术学院变身为 “红石”。本次大会,现场更以特殊的三面屏形式呈现立体方块效果,将游戏照进现实,用巧思妙想给人满满的惊喜感。而这次活动上又公布了一个重大的惊喜——《我的世界》上线一周 ...