五一节前,《迷你世界》因为涉黄主动全网下架,这本身只是一件普通的行业新闻,在我们报道这则消息 的背后,忽然涌来数百名玩家的留言,其中有很多《迷你世界》的玩家们来留言表示了自己对这款游戏的喜爱之情,一方面是向我们询问《迷你世界》什么时候能够上架,另一方面也问我们能不能帮助他们下载《迷你世界》,同时还向我们普及了《迷你世界》的诸多奇怪的知识点。
我们先回答前面两个问题,再来讲《迷你世界》玩家向我们普及的奇怪知识。
第一,《迷你世界》什么时候能够上架主要取决于问题处理的方法、方式以及后续的措施等等,这个需要主管部门与迷你玩沟通之后,官方才会有公告,所以什么时候能够上架,我们也是不知道的。
我们真的不知道!
第二,既然是全网下架,那么我们也是没有办法去下载游戏的,所以也不用问我们了。不过目前从官方消息来看,这次只是暂时下架,整顿完成后,还是会上架的,玩家们不用着急。
最后,便是《迷你世界》小伙伴们向我讲述诸多关于游戏的『知识』,为什么要给我普及这些知识呢?主要是在当时那则消息中,我们加入了之前网易在2017年对迷你玩发函一事,为此《迷你世界》的玩家就开始对了进行了一系列的『科普教育』,不过当我仔细看完这些资料后,这大部分都是谣言啊,为什么《迷你世界》玩家群体中会出现这些信息呢?那么这些信息又是如何出现,最初在哪出现的?本着求证的精神,我们今天就来聊一聊这些内容。
01
奇怪的知识点
《迷你世界》诞生得更早
很多玩家在后台留言表示,《迷你世界》比《我的世界》诞生得早,我原本呲之以鼻,但是当有玩家从后台发来她所收藏的证据之时,我陷入了沉思。
图中的红圈是玩家的证据,她觉得这种发布在2002年1月1日的图就很能说明问题,因为《我的世界》是2009年发行的,而在2002年的时候就有了《迷你世界》的截图,所以由此可见,《迷你世界》比《我的世界》诞生得更早。
我的表情是这样的
2002年中国的游戏市场才刚刚开始,那时候的主流游戏平台是PC、主机和掌机,有没有手机游戏呢?那肯定也是有的,比如大名鼎鼎的《贪吃蛇》,为什么在2002年没有《迷你世界》呢?因为2002年中国市场才刚刚兴起彩屏手机,那时候主流手机都是像素屏。
更重要的是,那时候中国移动网络还处于2G时代,不要说用手机玩游戏,就连看张图片都是相当困难的事情。至于图片中的抖音就更不用解释了,抖音是2016年上线的产品。另外,更详实的官方信息是,2015年,迷你玩科技正式创办,2016年6月,《迷你世界》正式公测。
那么,《迷你世界》诞生得比《我的世界》早这一谣言最早是从哪里来的呢?
我们仔细翻阅了一下网络,两个游戏比早的事情在2017年8月就开始出现了争论,不过真正的激烈争辩还是从2018年开始,双方各执一词,虽然《迷你世界》出现的游戏时间的确比《我的世界》晚了几年,但是并不妨碍玩家们对此的喜爱。但是为什么《迷你世界》的玩家会如此笃定的表示《迷你世界》早于《我的世界》,其中有很大的可能性是《迷你世界》的玩家将游戏的出现与《我的世界》中国版引进的时间做比较,而这一点,在媒体的采访中,也有类似的说法:
我们有理由怀疑,有些玩家认为《迷你世界》出现得比《我的世界》早,可能是陷入了这样的误区。
02
奇怪的知识点
《迷你世界》是一老爷爷发明的
很多迷你玩家在后台向我强烈介绍道:《迷你世界》是一老爷爷发明的。我心中顿时有了一组画面。
玩家们想我表示的内容和下面这张图中的内容基本一样
而关于这类的传言其实并不少,以至于在搜索的时候,百度还贴心的将相关搜索也给我列了出来
毫无疑问,《迷你世界》是由迷你玩研发的产品,这一点迷你玩创始人古振兴在不少的媒体采访中也曾谈过自己团队的创作历程。
所以,关于老爷爷的传闻完全是无稽之谈。那么,这位堪称扫地僧的老爷爷又是如何被“创造”出来的呢?我们翻阅了网络大部分关于此消息的信息,最早可以追溯到2018年1月份前后,这条传言便开始铺天盖地的出现了。
由于此处激烈字眼太多,所以打个码
于是,从2018年2月后,《迷你世界》是由一位老爷爷发明的传言便不胫而走,而最全面的内容应该是下面这条:
虽然这条消息最后写道:行了,我实在编不下去了。但是在这条百度知道下面的留言,大多也都是群情激愤的玩家对喷,至于这条消息是谁编造的,已经不重要了。
03
奇怪的知识点
《迷你世界》缴纳了版权金
另外,还有很多玩家在后台表示《迷你世界》是缴纳了版权金一说。
同样,通过百度搜索也能够发现相关的信息
虽然我们也在后台向玩家求证此事的证据,不过一直没有得到玩家们的回复。后来我们在网上搜索了相关资料,并没有看见有关《迷你世界》官方的类似消息。不过在这个版权费里面,还存在诸多问号,比如这个版权费是交给谁,为什么要交等等。
不过,我们在部分新闻中发现,《迷你世界》与其它版权方的合作,比如NBA、《变形金刚》等等,如果从这个角度来看,《迷你世界》可能会涉及到一些合作的版权费用,所以有些玩家口中所谓的版权费,或许是由此而来。
所以版权费和此次《迷你世界》的下架到没有直接关系。同时,《迷你世界》和《我的世界》的官司尚未结束,所以更不会为此缴纳版权费一说。
04
奇怪的知识点
《迷你世界》有10亿玩家
有几个玩家的留言都表示,《迷你世界》的玩家达到了10亿,这个数据让我非常吃惊。10亿玩家到底是一个什么概念呢?以国产游戏为例,即便是《王者荣耀》都不敢说自己的玩家数突破10亿,那么到底存不存在10亿玩家的游戏呢?
还可能真有,比如《俄罗斯方块》,或者是《扫雷》、《纸牌》之类,至于其它商业游戏来说,要达到10亿是非常困难的一件事情。即便是我们熟知的暴雪,在2019年11月的一段采访中,动视暴雪CEO Bobby Kotick也只是信心满满地表示“没有什么利用能阻止公司在未来五年左右将玩家数量从目前的3.5亿增加到10亿。”要注意的是,Bobby Kotick表示的是公司拥有10亿用户,而非单产品拥有10亿用户。
那么,为什么玩家会留言说《迷你世界》的玩家达到了10亿之巨呢?我们翻阅了很多资料,其中,2020年4月10日知乎上有这么一个提问:“我的世界中国版3亿下载,迷你世界却有10亿,都是沙盒游戏差距在哪?”
不过,这10亿并不代表玩家数,而是下载数量。于是,我们又继续寻找,终于在B站上找到了一个UP主发布的视频,标题写到:“迷你世界有10亿下载,我的世界只有3亿,这就是差距。”
从上图可以看出,UP主是找到了某安卓渠道的安装量数据来进行视频制作,所以从上图的9.6亿来看,的确是有达到10亿下载之巨。
不过,熟悉游戏行业的人都明白,很多安卓渠道的显示下载数据并不靠谱,根据迷你玩官方在2019年初对新商业情报表示,《迷你世界》的国内注册用户已经超过4亿,月活超过6000万,海外月活也已经超过1000万。虽然没有10亿之巨,但是超4亿的注册用户也是一个很庞大的体量了。但是,在这里还是需要普及一点,注册用户超4亿,并不代表玩家数量有4亿。
后话
有意思的是,《迷你世界》的玩家与《我的世界》的玩家双方之间交恶已久,双方的口水仗也从2017年下半年开始,至今未曾停歇过。在我们翻阅网上诸多资料的时候发现,在2017年11月,Gamelook曾撰文《沙盒有毒!迷你世界、我的世界双方玩家对骂四个月,沙盒品类被低估》,其中并没有太多关于我们此次谈到的这些奇怪的知识,而在上面的这些奇怪知识点,大多来自2018年后,而在网络上很少能够找到相关的源头。不过,我们发现一点,自从2017年《迷你世界》玩家和《我的世界》玩家的骂战开始之后,迷你玩也在随后不久发布了0.18.10新版本,其中上线了内置社区功能。
这或许便是《迷你世界》玩家最核心的内容社区了。也许很多传言便是从中出来的,虽然目前我们已经无法去考证这一点。
在我们后台的留言中,我们发现了一个现象,那便是《迷你世界》的玩家对游戏是十分喜爱,他们也在极力去做一些维护游戏环境的事情,比如举报一些非法信息。而对于游戏是否存在抄袭现象,也会据理力争。在此,还是那句话,玩法并不受版权保护,是否存在抄袭还得从美术资源、核心代码以及游戏系统等多方面去判断,所以对此,还是交由法院判决吧。
不过,对于《我的世界》和《迷你世界》双方的交恶来看,两边玩家的战争似乎还看不到个头。也让我们感受到了迷你玩家对游戏的真心喜爱,但是无论如何,还是希望大家有一个基本的辨别能力。