独立游戏
索尼宣布成立1000万美元基金扶植独立游戏
为了帮助那些中小型的游戏开放商度过这段艰苦的日子,同时也为了用游戏给那些窝在家里的人带来些欢乐,索尼最近发布了新的计划。
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一次发布5款独立游戏?B站这场发布会的看点不止游戏
此次的B站独立游戏发布会,在游戏之外,或许也可以看做是bilibili游戏放出的一个讯号,B站既有能够让独立游戏成长的土壤,也愿意将独立游戏置于整个B站的内容生态下去灌溉和培养。
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上线即获苹果推荐,像素风游戏《比特骑士》究竟有何过人之处?
2017年上线steam商店,短短一年时间便斩获百万粉丝;2018年手机版进入国内市场,上线后立获苹果商店推荐,来自玩家的高评分支持与苹果的推荐足以证明《比特骑士》这款游戏的成功。同时也期待东品游戏能够继续为国内玩家带来更多如《比特骑士》这样的精品独立游戏。
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挑战,坚持,破茧,重生!第二届 “独立营 Indie Camp – 48小时游戏创作挑战”闭幕
2018年12月7日-9日,由TapTap 与心动网络联合主办的“第二届独立营Indie Camp -48小时游戏创作挑战”在上海顺利完成。来自全国各地的227位挑战者在48小时之内,创作出了55款游戏。在上海初雪的周末,每个人的心中都燃烧着一团火。
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《少林VS武当》,一部送给全球影迷的功夫简史
今年7月,有一款名叫《少林VS武当》的格斗游戏上架Steam,其原汁原味的功夫片风格获得全球玩家一致好评。
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偷梁换柱为哪般,疑似国人盗取日本免费游戏在Steam上架
这年头有游戏抄袭之争,有游戏借鉴之议,但直接粘贴复制其他游戏再发布的人,也是存在的。
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困难重重,独立游戏开发者如何破局?
每一个独立游戏人都曾经年少爱追梦,但踏入这个行业之后才发现,就算是对于“拳打大菠萝,脚踢奥杜因,跟静静对过狙,和A大粉丝团斗过舞,在无名之王枪下苟活过的男人”而言,依旧是困难重重。
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Kongregate旗下PC游戏商店正式开放 提供精品独立游戏
据国外媒体报道,Kongregate旗下PC游戏商店Kartridge今天启动了公测。Kongregate希望通过为玩家提供精品游戏、社区功能以及丰富的奖励,培养最佳游戏体验。
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这款同时在线超17万的独立游戏,总收入竟只有100美元?
对于一款独立游戏而言,想要获得足够的用户量已经成为非常困难的,但是,有时候用户量的增长也并不意味着成功,比如2017年发布的独立游戏《Evolvation》的遭遇就让人哭笑不得。
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2018第五届蛮牛杯开发者大赛正式启动!
蛮牛杯作为游戏蛮牛的一项长期的市场活动,经历了多年的积累与成长。和开发者一起见证了游戏行业的跌宕起伏,我们看到别人家游戏收入暴增,也看到很多游戏开发者并不一帆风顺。但游戏蛮牛一如既往的宗旨全心全意为开发者服务,帮助开发者在逆境中寻找新机会新出路。
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