腾讯
从游戏技术到社会价值,在SPARK 2023腾讯游戏发布会上嗅到复苏气息
北京时间5月15日晚20点,腾讯SPARK 2023游戏发布会如期举行。发布会以《JUST STARTED》为主题,分“技术新探索”、“产品新体验”和“更多新价值”三大篇章发布了40余款产品及创新内容,持续关注游戏价值边界拓宽和更多细分赛道布局。
发布会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶分享了对游戏产业未来发展趋势的洞察:“
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腾讯发布3D虚拟场景自动生成解决方案 用AIGC助力游戏开发提效
3月28日记者获悉,腾讯 AI Lab在2023游戏开发者大会(Game Developers Conference)上发布了自研的3D游戏场景自动生成解决方案,通过AIGC技术,帮助开发者在极短的时间内打造出高拟真、多样化的虚拟城市场景,大幅提升游戏开发效率。
会上,腾讯展示了使用AI从零开始迅速搭建一座 3D 虚拟
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腾讯Q4国际市场游戏收入增长11% 占游戏总收入33%
3月22日,腾讯公布2022年第四季度及全年业绩。在游戏业务板块,腾讯游戏2022年收入为1707亿元。其中,第四季度国际市场游戏收入同比增长5%达139亿元,排除汇率影响及2021年第四季Supercell相关调整后,该部分收入同比增长11%,占游戏业务整体收入比例进一步提升至33%。
国际游戏发行取得
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动视澄清:将长期支持腾讯《使命召唤手游》
在微软发表预计动视将会逐步淘汰《使命召唤手游》(除中国地区以外)的相关表述后,动视发文澄清表示会长期支持这款游戏。
《使命召唤:手游》官推发布声明:
“我们致力于将《使命召唤手游》作为整个《使命召唤》IP系列和我们整体移动产品战略的重要组成部分。《使命召唤手游》拥有一群全球最好的玩家,我们未来会继续推出丰富的游戏内容
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2021腾讯游戏年度发布会:60余款产品重磅登场,探索超级数字场景无限可能
5月16日,2021腾讯游戏年度发布会在线上举行。今年,发布会以“超级数字场景”战略理念为核心,传递对游戏认知、产业边界的建设性思考,并通过60余款游戏产品与内容集中发布,展现腾讯游戏为玩家带来的丰富体验与多元价值。
当下,游戏正在以越来越多样的形态,与人们的生活产生更紧密的交集。而腾讯游戏一直希望以更
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盛趣与腾讯首次“耕耘”细分赛道 《小森生活》今日正式全平台上线
3月31日,由盛趣游戏旗下睿逻网络出品、腾讯游戏代理发行的《小森生活》正式全平台上线。
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腾讯Q3财报发布,网络游戏收入增长45%至414.22亿元
今日,腾讯公司对外发布了2020年第三季度财报。财报中显示,腾讯实现营收1254.47亿元,同比增长29%,净利润(Non-IFRS)323.03亿元同比增长32%,连续多季度超市场预期。
在各项业务的收入上,腾讯在2020年第三季增值服务业务的收入同比增长38%至人民币698.02亿元;金融科技及企业服务业务入同比
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腾讯旗下手游《鸿图之下》携手武侯祠博物馆 共同打造三国文化符号
三国是国人心中英雄幻想的自留地,也是民族文化自信的载体。数字化浪潮下,各式各样的现代化工具更是为三国文化的传播、传承提供了更多可能性,使其迸发出智慧活力的现代气息。
近日,腾讯旗舰级沙盘战略手游《鸿图之下》与成都武侯祠博物馆宣布将落地三国新文创战略合作,这一极具战略意义和创造性的合作,将有效延申三国文化内涵,助力三国历
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引领云游戏,腾讯5G云游戏创新中心入选工信部5G应用方阵
9月20日,由工业和信息化部主办的第三届“绽放杯”5G应用征集大赛总决赛在重庆举行,工业和信息化部通信司刘郁林副司长出席活动并致辞。大会首项议程由工业和信息化部通信司副司长刘郁林和中国信息通信研究院副院长、IMT-2020(5G)推进组组长王志勤为5G应用产业方阵创新中心(第一批)进行授牌。由腾讯申报创建的5G云游戏创
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腾讯14亿美元收购乐游科技 全部用现金完成交易
近日,据外媒investgame消息,腾讯现已通过全资子公司Image Frame Investment收购了游戏开发与发行商乐游科技,成交额约为14亿美元。同时报道中指出,腾讯收购乐游科技全部使用现金完成,此举将会使乐游科技成为腾讯全资拥有的子公司,并退市股票。
乐游科技成立于1998年,总部位于香港,主要收入来源
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彭水“苗乡欢乐茶馆”开业迎客,腾讯棋牌IP新文创探索再升级
自腾讯西南总部落户重庆以来,积极履行社会责任,积极支持到各项区域抗疫工作当中,坚持“科技向善”,主动服务脱贫攻坚战。在脱贫攻坚决胜之年,今年4月腾讯公司与彭水苗族土家族自治县人民政府签署全面定点帮扶彭水战略合作协议,创新扶贫深度贫困县重庆彭水。其中,腾讯光子工作室群以“线上游戏引流+线下文旅升级”为核心思路,为当地文旅
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腾讯All in新基建,Q2收入1149亿再创历史新高
8月12日,互联网大厂腾讯率先发布了2020年第二季度及半年度业绩报告。
财报显示, 2020年Q2腾讯营收1148.83亿同比增长29%,净利润(Non-IFRS)301.53亿同比增长28%,超出市场预期。此外,上半年腾讯营收2229.48亿,净利润(Non-IFRS)572.32亿。
作为数字经济代表,腾讯在后疫
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与腾讯分手,《多多自走棋》运营权再回龙渊
8月5日11点21分的时候,《多多自走棋》在微博上发布停运公告。五分钟后,11点26分,《多多自走棋》又发布了一则『开启全新篇章』的公告。
在这两则公告的背后,是《多多自走棋》与腾讯短暂的缘分告一段落,后续的运营将由再次交回给龙渊来运营。
在停运公告中写到:
由于《多多自走棋》游戏开发商基于全球发行策略的统一
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索尼遭截胡? 腾讯与乐游达成协议,收购案谈判中
此前有传闻《warframe》母公司乐游或将被索尼收购。近日该传闻有了最新进展,乐游方面透露,他们已经与腾讯的全资子公司 Tencent Mobility Limited 达成了排他性协议,腾讯方面正计划收购乐游,将其私有化。
据悉,因为与腾讯方面签订的协议,乐游在未来的3个月内,不能与其他有意向的买家进行协商。乐游
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谁 说 腾 讯 不 做 3 A?
北京时间7月2日凌晨,外媒GamesIndustry报道,腾讯在美国加州橘郡开设了一间新的游戏工作室LightSpeed LA,并隶属于现在的腾讯光子工作室群。
该工作室由前Rockstar资深员工Steve Martin担任工作室负责人和开发执行制作人,着手开发次世代3游戏,即PlayStation 5 和 Xbox
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