荒野乱斗
APP Annie 6月:荒野乱斗国服收入首周破亿,放置类游戏又出新黑马
最近App Annie公布了2020年6月全球指数排行榜,为我们带来了最新的全球手游市场趋势。
随着6月份的结束,2020年也正式走过了一半时间,受到疫情影响的全球手游市场出现了大幅增长。据APP Annie另一份报告显示,今年第二季度全球手游总收入创下了190亿美元的历史新高,预计到年底手游市场份额将遥遥领先于PC和
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全球超3.5亿玩家的《荒野乱斗》来了 游族联手Supercell定档六月
Supercell与游族网络合作发行的重磅大作《荒野乱斗》,将于6月9日在中国市场上线。
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《荒野乱斗》半年全球吸金2.75亿美元 安装量超1亿
Sensor Tower商店情报数据显示,即时对战手游《荒野乱斗》发行短短半年,已经为Supercell带来2.75亿美元的收入,其全球安装总量超过1亿。
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《荒野乱斗》4个月狂揽2亿美元 成Supercell Q1吸金主力
自上线发行起至今,根据Sensor Tower消息,该游戏在上市后的三个月内营收高达1.5亿美元,而后一个月内再度吸金5000万美元。如此疯狂的吸金速度令其成为了Supercell公司Q1的吸金主力。
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1月全球手游畅销榜: 《荒野乱斗》超5000万美元收入杀进前十
2月22日手游矩阵消息,移动应用市场研究公司Sensor Tower近日发布了1月份全球移动应用收入报告。根据这间机构的统计,在今年1月,芬兰移动游戏巨头Supercell旗下新作《荒野乱斗》在全球移动应用收入榜上排名第10。
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App Annie:《荒野乱斗》初露锋芒九州寒,腾讯网易平分收入前十
日前,第三方数据平台App Annie公布了2018年12月全球手游指数报告。在10月和11月的指数报告解读中,我们曾对海外圣诞档期做过一些预测,认为12月将是众多产品争夺市场的重要阶段,国内厂商也会为春节档营销做最后的铺垫准备。
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大改一年半终上线,《荒野乱斗》到底有何魔力让Supercell不肯放弃?
12月,Supercell的新作《荒野乱斗》终于开启了全球上线,而这款游戏从首次测试至今已经足足有一年半的时间,这也让玩家们等待了许久。按照Supercell以往惯性,在游戏没有正式全球上架的时候,任何一款游戏都有被砍掉的可能性,所以在这款游戏还没有宣布全球上线消息的时候,不少人都对这款产品表现出了悲观的情绪,假如它不
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《荒野乱斗》测试发布期间收入650万美元,下个月登陆全球市场
11月15日手游矩阵消息,芬兰移动游戏巨头Supercell今天宣布,3v3竞技场射击手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)将于下个月登陆全球市场。到目前为止,《荒野乱斗》测试发布持续时间已经接近一年半,Supercell在大约三个月前将测试发布市场的范围扩大到除了加拿大之外的9个亚洲和欧洲国家或地区。
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测试期吸金超4500万人民币,Supercell 12月全球上架《荒野乱斗》
芬兰开发商Supercell被誉为手游行业暴雪般的存在,原因很简单,因为这家开发商发行的每一个产品都是爆款,从2010年成立至今,虽然Supercell立过很多项目,但是正在得以发行的也只有四款,分别是《卡通农场》《部落冲突》《海岛奇兵》《皇室战争》四款全球知名游戏,让软银先以15亿美元收购51%股份,再增加持股比至7
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