最近App Annie公布了2020年6月全球指数排行榜,为我们带来了最新的全球手游市场趋势。

随着6月份的结束,2020年也正式走过了一半时间,受到疫情影响的全球手游市场出现了大幅增长。据APP Annie另一份报告显示,今年第二季度全球手游总收入创下了190亿美元的历史新高,预计到年底手游市场份额将遥遥领先于PC和主机,分别超过2.8倍和3.1倍。在2020年第二季度,移动应用每月使用时长同比增长了40%,在4月更是达到了有史以来的最高记录——超过 2000亿小时。

不过Sensor Tower也在最新报告中指出:由于中国和欧美在六月手游市场的收入下降,日本是目前唯一收入水平继续提高的市场,大多数中国厂商的收入出现回调。

此外App Annie还发布了第二季度热门游戏榜单,超休闲游戏《救救小姐姐!》于今年1月首次在iOS上发布,随后于3月在Google Play上发布,该游戏在第二季度成为全球下载量最高的游戏。

接下来是我们为大家带来进一步的分析和解读。

全球榜:宝可梦GO持续发力,汤姆猫空降下载榜第一

全球游戏收入榜方面,Niantic的《精灵宝可梦GO》继续保持上升,登上了榜单第2名。该游戏6月的收入增长主要来源于日本市场,特别是相较中国与欧美市场的收入回调,日本持续增长的市场环境也起到很大影响。除此之外,我们也能看到《怪物弹珠》和《FGO》在榜单了上升了排名。

6月全球iOS & Google Play游戏收入榜

而Supercell的《荒野乱斗》全球收入排名第8,相较5月上升11名,主要原因在于6月9日国服正式上线后,终于迎来了爆发。《荒野乱斗》国服由腾讯及游族网络联合发行,在广告宣传和创意植入方面投入了大量成本,国内各大主流社交平台上众多网红与知名创作者都加入到宣传大潮中。因此,该游戏上线首日便登顶国内iOS免费榜,并杀入畅销榜前5。

另外还有一个关于《精灵宝可梦GO》的利好趋势就是,该游戏一年一度的线下活动GoFest将在7月举行,并在6月开始出售门票。GoFest过去几年都在美国芝加哥、德国多特蒙德、日本横滨等城市同步举办,届时Niantic将为玩家提供各种福利与稀有宠物,来自不同城市甚至国家的玩家们也借此机会与同好进行线下交友。

根据Sensor Tower的数据估计,Niantic推出《精灵宝可梦GO》的这4年以来,在全球范围内获得的生涯收入已经超过36亿美元(约252.68亿人民币)。

宝可梦GO连续4年的上半年收入都保持了大幅增长

而全球6月下载榜方面,Outfit7推出的汤姆猫系列最新作《汤姆猫总动员(My Talking Tom Friends)》一上线就抢到榜单王座。在“会说话的汤姆猫”的强大号召力和经典玩法之余,《汤姆猫总动员》还加入了更多虚拟宠物多角色养成玩法,以及多种不同玩法的内置小游戏,丰富了玩家的游戏体验。

5月全球iOS & Google Play游戏下载榜

同样是6月推出就杀入下载榜前列的超休闲游戏《缠绕大师3D(Tangle Master 3D)》,也取得了下载榜第3的好成绩。最后6月还有一款人气飙升的产品,是知名超休闲开发商Voodoo旗下的《堆叠颜色(Stack Colours)》,这款游戏在前几个月已经在抖音爆火。

中国榜:《荒野乱斗》它终于来了,《最强蜗牛》成为新黑马

6月中国iOS游戏收入榜

中国玩家等了《荒野乱斗》快2年,现在终于等到了。该游戏国服上线首周,便在中国iOS创下480万下载、1750万美元(约1.24亿人民币)的惊人成绩。另据Sensor Tower估算,在《荒野乱斗》国服上线的首周,其在全球App Store和Google Play预估收入约为2880万美元,而中国iOS平台的收入就占了其中60.7%。

《荒野乱斗》的首周收入超过了《皇室战争》一大截

当然,《荒野乱斗》的火爆也离不开腾讯和游族的大力推广。在整个6月期间,从游戏直播到偶像代言,再到抖音、B站等社区平台的海量投入,《荒野乱斗》的热度被疯狂买量和营销宣传推向了一个新的高度。

6月中国iOS游戏下载榜

作为中国游戏市场的另一大巨头,网易方面在6月推出了《梦幻西游网页版》,并拿到中国iOS畅销榜第8的成绩。该游戏与梦幻西游系列的端游和手游不同,玩家通过手机点击网页进入游戏,不需要下载客户端。同时在游戏内容上也相较端游和手游做出了简化,没有门派、淡化过程、随开随打的游戏体验,可以视为是梦幻西游系列的放置版。在现在生活节奏越来越快的环境下,网易推出的《梦幻西游网页版》或许正是面向适合低门槛、轻体验的玩家群体,所做出的一种尝试。

6月国内手游市场终于迎来了新黑马,这就是青瓷数码推出《最强蜗牛》。如果是玩过《不思议迷宫》的玩家,肯定会对《最强蜗牛》产生似曾相识的既视感,因为这款游戏就是前者原班人马打造的全新作品。而且值得一提的是,《最强蜗牛》也是一款主打放置玩法的轻体验游戏,在延续《不思议迷宫》的恶搞风格与梗文化之余,带给玩家Q版的克鲁苏风味。

最后,我们来看看6月二次元以及女性向品类收入最高的《浮生为卿歌》。据七麦数据报告,该游戏在6月的平均日收入高达42.74万美元,月收入小幅上涨累计1282万美元,甚至超过了《阴阳师》、《明日方舟》、《闪耀暖暖》等二次元及女性向大热手游。此外,《浮生为卿歌》于6月中旬登陆韩国市场,考虑之前《熹妃Q传》在海外的良好市场表现,《浮生为卿歌》接下来有望在进一步提升收入成绩。