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AR、VR、区块链……曾经火热的游戏风口现在都怎么样了?
2016年,VR游戏概念大火,AR也成为了游戏新贵。2018年,两年后的游戏业同样迎来了另一个来势汹汹的游戏风口——区块链。区块链猫、区块链狗……短时间内区块链就席卷了游戏行业,成为了又一个新贵。 ...
IDC:2019年亚太区AR/VR将达71亿美元市场规模
市场分析机构IDC在最新的《IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》(全球半年度增强现实和虚拟现实市场规模指南)中指出,不包括日本在内的亚太地区(APEJ)将在2019年达到71亿美元的规模,同比增长75.2%。IDC预 ...
发布两年仍“吸金”:《Pokemon Go》连续两个月流水破5亿元
据Sensor Tower的预测,Niantic在2016年发布的AR手游《Pokemon Go(以下简称PMGO)》收入仍旧惊人,在2018年10月份的收入达到7300万美元,同比增长了67%。 ...