这是手游的自我蜕变之年,重度手游真的来了
导读:这在所难免,一个产业的发展初期几乎都会经历这样的阶段,但2015年,将成为手游产业停下脚步开始一次自我蜕变之年,从用户、渠道、发行、研发,整个产业链都在重塑,在演变。真正的霸王龙正在进入食物链,手游正在进化。
“进化史教会我们,生命是不受抑制的,生命是奔放的,生命开拓新的领域,冲破障碍”,借着
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正确打开星耀360的5种方式
星耀360关键词:好游戏、萌妹纸、逗主持,交响乐!2015年7月31日,素有游戏界奥斯卡奖之称的“星耀360”盛典,将于上海喜马拉雅大观舞台正式拉开帷幕。作为CJ期间最引人瞩目的活动,今年星耀360颁奖典礼的阵容依旧强大:包括海内外顶级游戏厂商及知名游戏制作人、娱乐圈明星、行业巨头、各界媒体等上千位业界大咖受邀出席;晚
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天后归来 蔡依林《武极天下》打造明星代言手游新模式
7月14日消息,巨人移动自研的首款无商城手游《武极天下》代言人一直是广大玩家近日来关注的话题。巨人移动官方今日终于正式宣布天后蔡依林成为其形象代言人,并表示将在基本的形象代言外进行更深程度的合作,包括7月18号及之后的蔡依林世界巡回演唱会。
同时,《武极天下》精英内测将在明日(7月15日15点)正式开启,预下载已在各平
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从此,他玩任天堂就有了天堂视角
北京时间7月13日消息,任天堂今日发出讣告,该公司董事兼CEO岩田聪周六因胆管肿瘤去世,享年55岁。据悉,岩田聪去年接受了肿瘤切除手术,短暂告假后于今年回归履职。
岩田聪的突然离世让游戏界人士纷纷震惊,其生前好友及业内人士纷纷表示哀悼。任天堂堂公司降下半旗纪念这位让任天堂再次绽放光芒的Boss。
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从《呵呵江湖》看卡牌手游的创新方向
卡牌游戏自面世以来,一直是手机游戏中最为火爆的类型。从前几年侧重剧情题材和卡片升级成长的平面卡牌到如今更多追求玩家自主操作的动作卡牌,不断发掘新玩法、提供更具创新性的战斗策略成为游戏开发商们追求的目标。
360手游5月指数报告显示,卡牌游戏位居畅销游戏分类的榜首
纵观国内卡牌游戏的发展历程
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国外大学生分享:开发游戏教会我的125个道理
斯蒂芬·霍德斯(Steven Honders)是荷兰乌德勒支艺术学院的一名大四学生,大学期间曾创作多款游戏,并成立了自己的独立工作室Speelbaars。近日,霍德斯在游戏开发者网站Gamasutra的一篇文章中分享了自己在制作游戏的过程中所学会的125个道理。游戏陀螺对他的观点进行了整理。
1)不
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盘点2015五大手游抄袭事件 竟有三宗出自腾讯
玩法同质化是目前整个手游行业一个越来越严重的问题。但面对这个通病,仅有少数团队会坚持创新,大部分产品则选择了借鉴甚至抄袭。
今天小编就为大家盘点一下2015年的五大手游抄袭事件。我们可以惊讶的发现,抄袭并不只限于新生团队,某些在行业具有绝对影响力的大厂,同样是抄袭行为的“惯犯”。
《花千骨》抄袭《太极熊猫
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玩家扮新古龙群侠 上海证券交易所举牌为股市鼓劲
导读:周一股市一开盘就有玩家玩起了行为艺术,化身成古龙四大男神在上海证券交易所门口一齐拉横幅为股市加油。相信大家对古龙经典桥段“决战紫禁之巅”都十分熟悉,四位玩家就上演了其现实版。他们衣着古装分别扮成陆小凤、西门吹雪、花满楼、李寻欢等四位古龙小说中的知名侠客,拉着印有“和古龙群侠一起展望沪指破5000决战新牛市紫禁之巅
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正确打开星耀360的5种方式
星耀360关键词:好游戏、萌妹纸、逗主持,交响乐!2015年7月31日,素有游戏界奥斯卡奖之称的“星耀360”盛典,将于上海喜马拉雅大观舞台正式拉开帷幕。作为CJ期间最引人瞩目的活动,今年星耀360颁奖典礼的阵容依旧强大:包括海内外顶级游戏厂商及知名游戏制作人、娱乐圈明星、行业巨头、各界媒体等上千位业界大咖受邀出
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《洋葱炒游娱》: 游戏人的墓志铭 那些烟花般逝去的生命
导读 :在缅怀任天堂社长岩田聪离世,一个时代终结之时,除了欷歔游戏人短暂的生命之外,更应该关注的是游戏人的健康问题,有什么值得以生命为代价?
大家好,这里是一向关爱游戏人健康的《洋葱炒游娱》,我是上方小编鱿鱼。昨天突然听到任天堂社长岩田聪离世的消息,有多少人像鱿鱼一样认为是假消息,就像当初某媒体爆料英国女王去
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为什么选择和推荐Android手机越来越难?
不知你是否有这种感觉:要想买到一款称心如意的智能手机,真是难上加难,即便是在拥有众多品牌、型号选择的Android领域。对于很多用户来说,一年一换手机已经是一种习惯,但在花费5000多元、购买了一款所谓的“旗舰”之后,会有一种“不过如此”的感觉。那么,究竟是什么阻挡了人们购买、推荐Android手机的热情?结合外
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FB没来中国不代表Oculus不来 Oculus消费版或在中国销售
导读:一直以来,Oculus对中国的态度都不是特别友好。去年DK1开源时,Oculus就在发布会上讲过“Have fun China”;到年中DK2发售时,又因为黄牛对中国禁售。在Reddit上,更是可以经常看到Oculus的员工吐槽中国。收购Oculus的Facebook一直也没能在华推广开业务。
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智能手环终于能知道你在做什么运动了
来自 Rithmio 的这项技术能够更精确地识别你的运动姿势,从而知道你现在是在做的运动是开合跳还是举哑铃,让你的手环不再是个只能计步数的装饰品。
之前当朋友们看到我的智能手环的时候,总是会问:“这个东西能干嘛?”除了告诉他们它能记录一下步数和睡眠,外加提醒我该站起来走走之外,我的手环似乎真的很难去
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日本Google Play榜单统计:大厂霸榜明显
近日,日本手游媒体gamebiz将2015上半年Google Play游戏销售榜进行了一个销售统括。去年从Gungho《智龙迷城》那里夺取销量冠军的mixi《怪物弹珠》,今年上半年继续保持冠军宝座!
从统计的18天数据来看 上半年《怪物弹珠》有15次登上销量冠军
本次用于统计的数据,分别以1月至6月,每月
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游戏世界观设计 如何提升游戏的代入感?
游戏的世界观应当是指游戏世界的自然和人文状况,它决定了这是一个怎样的世界——荒谬或合理,浅薄或丰富。然后我们再通过美术的图像表现和文案的文字描述,将我们构想中的这个游戏世界呈现完整在玩家面前。
游戏策划在构建游戏世界的时候应该注意的问题总结起来包括两方面,一是游戏性,另一个则是功能性。
游戏性是指带给玩
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