网龙向英国教育公司发出10亿港币收购邀约
继上月透露正谈判收购英国跨国教育公司Promethean World后,港股游戏公司网龙日前宣布已正式发出10亿港币的收购邀约。网龙北京时间7月10日晚间发布公告称,旗下全资子公司Digital Train已向Promethean World发出收购后者100%股权的全现金邀约,最高代价为84,800,000英镑
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中国iOS手游Top50年均收入超4000万元
据GameIndustry透露,业内调研公司Newzoo提供的数据显示,手游研发领域的生存变得日益困难,从App Annie提供的每周排名来看,收入榜头部位置已经出现了全球范围的固化,不过,对6月份iOS收入榜Top 1000深入了解之后,我们才可以更深刻的了解苹果平台的手游生态。
从下面的表格中可
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小米拟向印度移动互联网技术等初创公司投资
小米拟向印度移动互联网技术等初创公司投资
据印度《经济时报》报道,小米印度负责人马努·库马尔·杰恩(Manu Kumar Jain)称,目前小米正准备在印度成立研发和生产设施,并计划收购软件和硬件技术初创公司股份,旨在印度各地拓展业务。
杰恩表示,小米正在与“几家公司积极谈判,
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英国游戏产业代表团参展第二届中国国际游戏交易会 加强中英两国商贸合作
第二届中国国际游戏交易会迎来英国游戏产业代表团。由英国贸易投资总署(UKTI)、英国互动娱乐协会(UKIE)和中英贸易协会组织的英国游戏企业代表团将于2015年7月27日-8月1日访问上海。代表团此次出访的目的是发展中英两国游戏企业之间关系,增强两国游戏市场和文化的相互了解,拓展两国企业之间合作机会,生产中英游戏
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休闲联网手游[Agar.io]登顶美国iOS免费榜
在今天的美国iPhone免费榜上,Miniclip在7月7日发布的一款休闲游戏《Agar.io》迅速夺得了冠军位置。自6月中旬的E3展会之后,主机游戏大厂Bethesda的《辐射:避难所》就占据了美国iOS免费榜冠军长达20多天。随着广告收入成为一些轻度游戏开发商的生财之道后,很多的开发商开
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观点:发行商误解了MOBA和MMO市场需求
随着《英雄联盟》以及《DotA 2》的成功,一大批发行商相继进入MOBA领域,但这种趋势很明显应该停止了,6月初关闭的《无限危机(Infinite Crisis)》就是其中的一个例子。很多的MOBA游戏相继失败,而失败的代价是惨痛的,往往伴随着裁员和工作室的关闭。
开发商Turbine宣布即将在8月
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苹果垄断手机市场92%利润 通吃PC市场50%利润
导读:今年第一自然季,苹果手机销量同比猛增了43%,手机平均售价增加了60美元。
在全球智能手机市场,两大高端巨头美国苹果和韩国三星电子,攫取了绝大部分的利润。一家市场研究公司的最新报告称,苹果在手机市场的利润占比继续攀升,目前已经占到了92%,三星和苹果利润总和占比超过了100%。
粗略
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蝉游记产品负责人:一些产品运营经验,包括登录、注册、新手引导、布局
我原本说,产品落地生根,就把这其中的曲折与经验都写出来。结果落地容易生根难,还没到阶段性总结的时候。近来手痒,先写几条实践过的,鸡毛蒜皮的产品经验吧。
还要不要独立注册
刚开始设计蝉游记的时候,我就没留独立注册的位置,只支持新浪/腾讯/豆瓣账户登录。在微博上谈起过这事,当时
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两张图,看懂2015年初创企业风投资金走向趋势
旧金山湾区占尽天时地利人和,向来都是美国风投圈飓风的中心地带,其地区内创业公司取得的估值无论是早期还是晚期都领先于美国其他地区。而VC的势头近年来有增无减。
旧金山湾区占尽天时地利人和,向来都是美国风投圈飓风的中心地带,其地区内创业公司取得的估值无论是早期还是晚期都领先于美国其他地区。而VC的势头近
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1元下载非中国专享 苹果新增6国应用特价
近日,苹果对俄罗斯、印度等国家的开发者发出通知,称将对App Store做出一轮价格区间调整。目前,苹果公布了墨西哥、印度、印度尼西亚、俄罗斯、土耳其和南非6个国家App Store的价格调整细节,允许这些地区的开发者设置低于0.99 美元(约人民币6元)的特价销售应用。
这也是去年11月19日起在中国内地推
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看日系、美系、中国的RPG手游如何玩出新花样
RPG手游在15年比14年表现得更加耀眼,在AppStore畅销榜前20中超过了一直以来领先的卡牌游戏。截止至7月7日下午,AppStore畅销榜中Top20中卡牌游戏只有《刀塔传奇》以及《少年三国志》两款游戏,仅占10%。以《梦幻西游》、《太极熊猫》为代表的泛RPG类(包括ARPG、MMORPG)游戏则
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咪咕游戏:新版明星游戏认定标准公布 服务再升级 合作更高效
近两年,国内游戏市场爆发式增长,自2014年初至2015年5月,咪咕游戏明星业务总收入接近1亿元,呈现良好的发展态势。为了更好满足市场需求,咪咕游戏近日推出了新的明星游戏认定标准及服务政策,期待与合作伙伴展开更加深入密切的合作。
明星/明星首发游戏认定标准
针对CP申报的明星/明星首发游戏,咪咕游戏从20
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渠道警报:安卓用户停滞增长、下载量下滑
如何看待过去一年中国内大渠道频繁挑起的伤人又伤己的返利大战?原因很容易理解,为了抢夺付费用户、抢夺收入,但深层次分析,安卓渠道正在遭遇一场前所未有的被用户倒逼的危机,享受了3年多用户红利的国内移动市场,红利已事实上消失,不仅安卓活跃用户最近不怎么增长了,且安卓用户的下载量不够用了。可以说,这是一场影响到全行业的市
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Newzoo:iOS游戏收入被畅销榜前二十的游戏所统治
导读:Peter Warman以传统游戏市场为例解释说:“有很多人说,移动游戏市场已经被为数不多的几家大的发行商所垄断,如果你的游戏没有进入畅销榜前列,那就没有什么好赚的,我并不认同这个观点。”
数据分析公司Newzooz最近统计了三个地区近千款游戏在六月的App Store畅销榜收入。根据数据统计,如果一个
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上方传媒联合主办“游戏化”高峰论坛今日在清华大学隆重召开
2015年7月11日上方网消息,今日上午9时,由上方传媒、中华电子游戏研究协会联合主办的,以“电子游戏在中国:过去.现状与未来(Digital Games in China Past Present and Future)”为主题的研讨会于西郊宾馆荟缘厅拉开帷幕。
据了解,本次研讨会的学术影响力实属国内最强。
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