《武极天下》手游开测在即 十大独创玩法前瞻
  首款无商城手游《武极天下》即将于6月10日开启首次限量测试,该游戏以其颠覆性的创新玩法聚集了大批玩家的目光,在行业内也连夺数个“最受期待手游奖”,最近更是强势问鼎九游网热门排行榜和新游排行榜的冠军席位,让业界翘首期待。究竟这款备受追捧的年度大作何以如此热门?如今随着首测节点的临近,《武极天下》手游中独创的 ...
卓越游戏试水Apple Watch软件开发产业 投资乌卡卡打造新游
  据可靠消息,卓越游戏正式进军AppleWatch游戏产业,投资北京乌卡卡网络科技有限公司开发AppleWatch游戏《YouCanYouUp》。AppleWatch虽然上市不足两个月,卓越游戏已经着手制作相匹配的游戏App,应变之快、魄力之大无愧于国内游戏CP领军梯队。目前,游戏开发已接近尾声,不久首款国产App ...
IDC:可穿戴市场Fitbit第一 苹果表将赶超
第一季度全球前五大可穿戴设备厂商   北京时间6月7日早间消息,IDC近期公布了“全球市场季度可穿戴设备跟踪报告”,第一季度Fitbit是全球排名第一的可穿戴设备厂商。然而,随着苹果Apple Watch的全面开售,Fitbit的优势很可能将不复存在。   IDC公布的数据显示,201 ...
出海韩国:移动广告监测助力手游成功
  App Annie最新数据报告显示,在2015年第一季度全球谷歌商店收入排名中韩国市场跃居第三。手游不断壮大的同时用户群体也十分个性化,移动广告市场也更加分散更加多元化。面对如此庞大的市场,交叉使用各种形式的广告是手游推广的必要营销手段。对于进军韩国的中国游戏来说,首先需要寻求到韩国本地资深的推广平台,充分了解韩 ...
2015动漫北京“金翼奖”游戏年度评选表彰大会正式启动
  由北京市文化局主办、北京动漫游戏产业联盟、联动卓越E蜗卡承办、游戏狗手机游戏网协办的“金翼奖——中国动漫游戏年度评选表彰大会”将于6月1日正式启动。该奖项将对于游戏行业内的海量作品,通过玩家网上投票以及专家评审团的评分,最终评选出中国动漫游戏的各项奖项。并授予官方荣誉证书。   会议主题:“金翼奖”——中国动漫 ...
不满足于移动游戏市场 亚马逊进军PC游戏
  据科技网站The Verge报道,亚马逊无疑在游戏开发方面制定了雄心勃勃的计划,但迄今为止,亚马逊这些计划只局限于移动设备。不过,这种情况将会发生变化:亚马逊游戏工作室在为一个新项目招聘员工,它把该项目称作“利用最新技术、野心勃勃的新PC游戏项目”。   亚马逊《直到晨曦来临》截图   这款游戏的具体情 ...
天神娱乐花1457万元 获今年巴菲特午餐
  6月6日消息,外媒透露中国大连天神娱乐有限公司(Dalian Zeus Entertainment Co。)以235万美元(约合1457万元)的竞标价赢得了在ebay网上的巴菲特午餐拍卖活动。 天神娱乐获今年巴菲特午餐 竞拍价高达1457万元   与巴菲特共进午餐的慈善拍卖活动迄今已举办16次。截至20 ...
《全民枪战》强势登陆港澳台地区 首日折桂苹果游戏免费榜
全球首款FPS电竞手游《全民枪战》曾在公测伊始(1月15日公测)创下首日流水过千万、最高DAU超500万的佳绩,堪称2015年中国手游市场“头响炮”。5月27日,《全民枪战》繁体版强势登陆香港、澳门、台湾地区,延续了其在大陆的火爆表现:首日荣登iOS游戏榜免费榜TOP1、免费下载榜TOP5、iPad畅销榜TOP6;同时 ...
《榜单东西》:一周iOS榜单新游 双跑酷手游争雄 (5.31~6.7)
  这周的新游戏真心不多,但是橘子却想说很多。免费榜前5出现了两款跑酷,两款跑酷,两款跑酷(重要的事情说三遍)。加上上周的《Lara Croft: Relic Run》这个世界是肿么了。那么热爱跑酷么?难道橘子要应景的专门说说“跑酷”那些事么?   平复下心情,来说说正经事。   免费榜:   Ø 免费榜第一 正版经 ...
手游返利内幕VS电影发行黑幕:电影产业比较黑,手游产业黑得快
  近日关于“手游渠道充值返利内幕”和“电影发行黑幕”的揭秘引起了大家的广泛关注。“手游发行模式”被公认为与“电影发行模式”相似度是最高的。那么手游渠道与电影发行业务目前有哪些相似之处?两个行业中不断异化的潜规则将会对产业的发展产生了哪些影响?且看手游那点事带来的分析:   一、利益驱 ...
正在创业的游戏开发者,必定要回答的一些问题
  出于各种各样的理由,在某一些语境下(比如当我们谈论独立游戏时),谈论「游戏艺术」而对「游戏商业」避而不谈有时成了一种政治正确。然而对于我们当中的很多人来说,尤其是那些正在创业的人来说,关于如何经营企业的一切知识,比如产品、市场、招聘、融资等等……这些与制作好游戏的方法或许同样重要。 ...
乐相陈朝阳:虚拟现实风口将至
  谷歌发布Jump虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)录像机的第二天,同样做VR的乐相CEO陈朝阳很兴奋。他说,Jump再一次降低了VR的内容门槛,也许产业会比想象中要成熟的更早。   陈朝阳的乐观并非毫无道理。   今年是陈朝阳在VR行业的第九个年头。从做军用头显到如今的消费级VR头戴设备,从在英 ...
有关App Analytics开发者需要了解7个问题
  5月1日,苹果公司向开发者发出了App Analytics测试的邀请,随后在网站发布了使用指南(Gamelook翻译了中文版)。对于开发者们来说,了解一些关键数据对于提高和改进游戏、了解玩家需求都是非常有必要的。   不过,如今业内已经有许许多多的数据分析公司存在,有关苹果的App Analytics我 ...
文学巨作《飘邈之旅》同名手游重磅开启,修真鼻祖,十年再现!
  世界那么大,我想去看看。这句话仿佛预示着些什么。终于,当《飘邈之旅》出来的时候,世界安静了,原来我们想去看看的世界,就在《飘邈之旅》里面。《飘邈之旅》是由谷得游戏自主研发,乐赢互动联合发行的一款重度RPG手游。深厚的历史基甸,丰富的游戏玩法,强大的运营团队,高端的玩家群体,都让你无法拒绝这场飘邈的旅程,请接受我们 ...
挪威游戏产业:开发者人数3年增长75% 收入拖后腿
  近些年来,北欧游戏产业发展迅速,其中尤以芬兰和瑞典两国最引人瞩目。芬兰是《部落冲突》开发商Supercell和《愤怒的小鸟》开发商Rovio所在国,瑞典则拥有《我的世界》开发商Mojang、手游工作室Simogo等知名游戏公司。而随着代表游戏开发者的挪威贸易组织Produsentforeningen与挪威企业联合 ...