教育类游戏前景被看好 美国政府将提供资金支持
美国政府正在计划对开发教育类游戏的组织或机构提供资金支持,面向所有符合资格相关的团队开放申请。
“几年前我们的项目与教育主题完全无关,而现在有一半的项目都是教育类游戏。”小型企业商业创新研究计划机构(SBIR)的主任Ed Metz这样介绍。他表示对于制作教育类游戏的团队来说,现在是申请资助一个很好的时机。“这样的政策
...
Mobogenie应用商店荣获MGBC首届郑和奖
Mobogenie作为全球用户过亿的应用商店,以唯一全球渠道合作商的身份获得手机游戏商务大会 “郑和奖”殊荣。
2015年4月22日,由中华人民共和国文化部指导,文化部中华社会文化发展基金会主办,手机游戏海外发展联盟承办的MGBC(手机游戏商务大会)在京召开,大会同期举办了“郑和奖”颁奖盛典。经过了两个多
...
完美未来之星游戏主持人选拔大赛北邮首站 神雕武侠席卷校园
2015年4月24日,完美未来之星游戏主持人选拔大赛首站在北京邮电大学成功举办,本期主题为“北邮话神雕”。
官网主页:http://wlzx.daxiang.com/index
报名页面:http://wlzx.daxiang.com/getUserInfo
活动当天,当工作人员还在布
...
掌上汇通谭晶晶:次时代的移动游戏支付
4月24日,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在国家会议中心正式拉开帷幕。来自全球40多个国家,超过25000名移动游戏业界精英在这一年度产业盛会上再次聚首。GMGC2015大会主题为“2020,岂止未来!”,旨在探索下一个五年中,移动游戏的多元化发展机遇,以及在移动终端、智能硬件
...
“日更”漫画APP 大角虫在移动端上讲一个好故事
2015年4月24号下午,大角虫APP产品发布会以及童石移动战略发布会在北京召开,童石CEO王君在会上做了产品战略分享。
大甲虫如何在移动端讲故事?
为了在移动端讲好一个好故事,童石动用公司全部资源、力量,并准备了两年之久。
“其实整个的准备是20年。”王君详细解释,“童石整个创业团队在线下从事动
...
华纳互娱高管:畅销榜排名前50的游戏都能赚钱
在当前移动游戏市场,《部落冲突》、《糖果传奇》和《战争游戏:火力时代》等游戏长期占据畅销榜前列。面对畅销榜缺乏变化的现状,有从业者感慨移动游戏圈“赢家通吃”,但华纳兄弟子公司华纳兄弟互动娱乐移动、社交及新兴平台高级副总裁格雷格・巴拉德(Greg Ballard)不这样认为。在他看来,整个市场并非零和游戏,畅销榜排名在
...
首批Apple Watch游戏:仍缺乏定制化体验
4月24日,苹果公司宣布了7个多月的Apple Watch正式发布,而早已经有开发者们为这个新的平台做出了游戏。最近几天,美国iOS排行榜上也出现了几款由于支持Apple Watch而得到了不错的排名,比如付费榜第四的《Lifeline》以及第14的《间谍手表(Spy_Watch)》等游戏。从目前开发者们的反映来
...
iOS 8曝大漏洞 勿用免费Wifi
据媒体报道,以色列安全公司Skycure Ltd发现苹果iOS 8 操作系统有重大漏洞,黑客可在Wi-Fi 无线网络热点的涵盖范围内,利用漏洞直接瘫痪iPhone 与iPad。
根据Skycure 公布的最新测试结果,“无iOS 区”(No iOS zone)布建完成后,只要在网络涵盖范围内,搭载iOS 8
...
畅游出售旗下第七大道等资产 套现2亿美元
导读:畅游2011年收购第七大道68.258%的股份;2013年,畅游收购第七大道剩余28.074%股权。
业绩持续低迷的畅游正在持续处置旗下资产。今日公布的财报显示,畅游在4月份签订一系列资产处置协议,其中包括第七大道业务以及畅游的一些海外业务。这些资产处置交易总对价大约为两亿美元。
资料显示
...
印度塔塔集团入股小米 具体投资不详
小米副总裁巴拉(左)与塔塔(中)合影
据悉,根据现全球第三大手机制造商小米公司的一封邮件显示,TataSons首席执行官拉坦·塔塔(RatanTata)于本月26日下午购买了小米公司部分股权,正式入股小米,然而邮件中并没有显示此次投资的具体数目。此项投资达成后,塔塔集团成为了第一家拥有小米公司股权的印度公
...
游族网络方师恩:影游联动的轻娱乐发行之道
2015年4月24日,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在国家会议中心正式拉开帷幕。来自全球40多个国家,超过25000名移动游戏业界精英在这一年度产业盛会上再次聚首。GMGC2015大会主题为“2020,岂止未来!”,旨在探索下一个五年中,移动游戏的多元化发展机遇,以及在移动终端
...
从啃老到千万富翁 《天天过马路》成功之路
在上个月举行的GDC大会上,《天天过马路(CrossyRoad)》开发者表示,该游戏自2014年11月发布之后,90天之内就获得了1000万美元的收入,下载量也突破了5000万。此前,我们听说过《天天过马路》的广告收入达到300万美元,也听到过《Flappy Bird》开发者单日收入破5万美元的消息,不过,在如此
...
世界游戏大厂育碧、Rovio、Zynga为什么都在抢占印度手游市场?
英国老牌日报《卫报》的记者Keith Stuart撰写了一篇《下一款<愤怒的小鸟>会来自印度吗?Will the next Angry Birds come out of India》的文章,文章中Reliance Games CEO Manish Agarwal提到当他们去参加国际游戏会议时,别人看
...
奇虎360与歌华有线合作 涉及视频、电信增值等业务
4月27日消息 歌华有线今日披露,公司与北京奇虎科技、金砖丝路资本签署了战略合作协议,三方拟在技术、视频、电信增值、互联网相关领域进行合作。
按照合作协议,歌华有线将开放云平台,与奇虎科技的大数据及金砖丝路资本在媒体、娱乐领域的境内外资源实施技术合作。此外,三方还将利用各自在视频内容、技术、渠道、用户终端
...
【热辣酷评】LBS+VR,能否成为手游的下一站?
美国《连线》杂志曾有评论:“人们行走在一个这样的移动设备上,它整合了互联网数据,并能告诉用户附近的人或物,位置改变一切!”早在2010年,LBS(Local Based Service)概念便随SoLoMo、O2O一起漂洋过海,成为中国大多数互联网、电商、团购企业热捧的商业模式。随
...
