观点:RTS游戏将是是手游新的爆发点
  导读:2015年手游发行普遍变得很谨慎,虽然商务妹子每天都在朋友圈依然卖萌求产品,但实际上拿产品都变得非常小心,到了评测这关也会比以前严格很多。商务只是商务,她们依然为了完成KPI在努力,而CP却在这种迷幻的气氛中像打了鸡血一样向悬崖下跳。2015年,CP会倒一批,这是共识。   出路在哪里?无论是CP还是发行 ...
TalkingData徐懿:用数据把握游戏运营
  很多朋友在游戏行业都听到过TalkingData的Game Analytics是经常用到的工具。除此以外,TalkingData还有APP Analytics和Mobile Ad Tracking等很多工具。目前TalkingData为超过80000款应用、游戏提供数据统计、分析服务,覆盖超过13亿独立移动设 ...
最后的疯狂?《烈焰遮天》更换icon试探盛大底线
一般情况下,一个山寨产品涉及到侵权问题,他们都会想方设法在游戏的内容里面尽可能的和原著进行区分,要么把人设改成同人,要么把名字改成谐音,这样一来即便是遇见了正版方,他们也有时间周旋一二。不过昨日在iOS付费榜上,却出现了一个相反的现象,那就是乐逗发行的《烈焰遮天》在4月28日更新了版本,在更新说明中新版本一共作出两个改 ...
2015手游发展:机遇还是挑战?
  导读:随着产业的发展,2015年的手游市场再也不能盲目乐观了,机遇与挑战并存,如何生存和发展就要看企业自身了。     随着智能手机的石破天惊,手游产业也从当年的微小发展成如今的繁荣,回顾手游的过去,它为无数创业者带来了机会,尤其是在最初的蓝海期,成就了一批优秀的手游开发运营商。而随着产业的发展,20 ...
4个设计思路帮你简化Apple Watch平台的产品
  “优秀的设计师会对新的设计方式有所预见并做好充分的准备,而不只是被动的响应与跟从。” – David Hoang   我们的团队决定在Apple Watch正式发售之前就对我们的Geocaching(地理藏宝)app进行新平台的重设计工作,以下就是我们在此期间学到的东西,特此分享给大家。   为什么?怎样做? ...
PPS游戏《花千骨》有望5月首测 文学影视游戏全面互动
  随着网游市场蓬勃发展,IP的价值也逐渐得到重视。自2014年起,涵盖影视、游戏、动漫等诸多商业模式的IP逐渐成为互联网时代文化产业的核心因素,而随着网游IP开始朝品牌化发展,影视、文学和游戏两大娱乐载体互相渗透、互相合作的优势也逐渐显露无疑。   事实上,影视文学知名IP对于游戏人气和营销的作用显而易见:用户识别 ...
iOS程序员来看看:从业22年独立开发者退出手游研发的背后
     《Avernum 2》插画   前不久,从业 22 年的独立开发者 Jeff Vogel 在 iPad 平台发布了 RPG 手游《Avernum 2》,不过,最近这款游戏被开发者下架了。在接受外媒的采访时,Jeff 给出的原因是,随着 iOS 8 的发布,苹果公司要求开发者的游戏必须支持 64 位 ...
优化游戏体验并实现盈利的技巧
  导读:约有95%的手机游戏玩家不会为游戏掏钱。但游戏实现盈利对开发者来说至为关键。   约有95%的手机游戏玩家不会为游戏掏钱。但游戏实现盈利对开发者来说至为关键。人们的确不喜欢看到屏幕弹出广告,我们也无法为投放广告而牺牲用户体验。所以,我们要找到一个不让用户体验打折扣又能实现盈利的方法。   以下是对每款游戏来 ...
手游电竞爆发?中国56.6%的玩家愿意参加手游比赛
  最近,艾瑞分析的一项数据引起了不少人的注意。在1262名中国手游玩家受访者中,有56.6%的玩家表示,他们愿意考虑参加手游电竞大赛,同时,有42.3%的玩家表示,他们很有兴趣观看这样的赛事。   分析显示,之所以手游电竞会吸引很多一般玩家,是因为手游电竞没有门槛,并且可以给玩家们提供一个展示自己并与其他 ...
腾讯1.26亿美元入股手游厂商Glu Mobile
  4月30日消息,据路透社报道,腾讯已同意以1.26亿美元收购移动设备免费游戏开发商Glu Mobile的14.6%股份。   根据双方达成的协议,腾讯将以每股6美元收购2100万股Glu股票。这笔交易将分两批进行,腾讯先在周三收购1250万股Glu股票,在交易获得反垄断部门的批准后,再收购剩余的850万股股票。 ...
QuestMobile:为什么说小米不行了?看看流量数据就知道了
  上周Mr.QM给大家分享《3月APP TOP20 榜单》,惹得几家巨头很愤怒,找了过来,不过QuestMobile公司里生活着一群快乐的极客小(da)精(diao)灵(si),一向是不(bu)畏(dong)强(ren)权(qing)的,所以没鸟他们,有没有觉得很牛啊?   什么,还不够牛?OK,那Mr.QM就来点 ...
冲榜必读:亚洲手游市场双榜排名对应下载量数据
  虽然屡屡遭到苹果的打压,但“冲榜”仍然是手游产品重要的推广手段。而说到“冲榜”的话,最重要的莫过于榜单排名所对应的下载量了。近日,metaps发布的一份数据中给出了日本、韩国、台湾地区、香港地区这些亚洲主要手游市场上AppStore综合榜、GooglePlay免费新榜排名对应下载量数据。      1、 ...
AppAnnie报告:中国iOS应用商店下载量超越美国
  一段时间以来,中国在iOS下载量方面一直位居第二,但这一局面在上一个季度有所改变。上个月中国iOS下载量首次超越美国,位列全球第一。移动数据提供商AppAnnie借此机会发布了最新的数据报告,以下为报告全文:    $(‘#article-body img[action=”la ...
你还缺什么?老司机教你简单做好游戏中“攻击动作”的3个窍门
  随着手游市场的竞争日趋激烈,产品重度化的倾向也是越来越明显,而说到重度手游的话那就不得不提到“动作”。但由于市场发展的特殊性,国内的开发者大多精于数字方面的计算而不善于制作人物动作,这也是国内手游行业很少出现精品动作类手游的原因之一。   最近看到一篇日本格斗游戏制作者分享的游戏制作心得,作者在文章中提到“人物与 ...
揭秘精细化运营ASO全攻略
     ASO,既App Store Optimization的简写,中文意思为应用商店优化,其对应用和游戏在应用商店中的搜索排名、下载量以及用户评价都有着至关重要的作用。本文整合了几篇网上关于ASO文章的精髓,希望能给各位读者详细地解读ASO。   一、ASO的重要性   175%的用户通过搜索获功能取 ...