GMGC中投中财游戏产业基金董事总经理姜祖望
主持人:接下来我们有请姜祖望姜先生,抬头姜总说不用说,我的问题还是跟您职务有关,您从360出来创业,是什么驱使您出来创业?
姜祖望:我现在没有出来创业。
主持人:这段时间你们大概对接了多少项目?能对外跟我们透露一下吗?
姜祖望:你指的对接是什么意思?
主持人:您在做中投之后一些细节。今年手游
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GMGC:Dataeye CEO汪祥斌采访实录
主持人:各位观众、各位媒体大家好,现在我身边的是Dataeye的CEO汪祥斌汪总,非常感谢您接受我们的媒体群访。提到Dataeye大家也都是联想到游戏行业数据方面的分析,今年有一个H5我们在媒体群访间第一次提到这个,我们了解到Dataeye对H5有过非常深入的观察和分析,汪总您这边有没有比较新的观点可以跟我们媒体
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从《红雀》讲起 安卓渠道2015年的格局与方向
【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
作为一款被AppSotre主动推荐的国产游戏,FTG手游《红雀》凭借较高的质量和新颖的题材,吸引了不少国内渠道商的关注。作为《红雀》安卓端的主要渠道之一,OPPO移动互联网事业部副总经理芦鹏向记者介绍,《红雀》的整体品质是OPPO大力推荐这款游戏的主要原因。
“我
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UCloud华琨:用最领先的云去构建最有挑战的游戏
2015年4月24日,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在国家会议中心正式拉开帷幕。来自全球40多个国家,超过25000名移动游戏业界精英在这一年度产业盛会上再次聚首。GMGC2015大会主题为“2020,岂止未来!”,旨在探索下一个五年中,移动游戏的多元化发展机遇,以及在移动终端
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GMGC:AppsFlyer公司Ronen Mense采访实录
主持人:媒体朋友们大家好,接下来我们有请AppsFlyer的VPRonen Mense先生。您为什么看中包括中国在内的亚洲市场呢?
Ronen Mense:我们公司在以色列,我们总部在那边,我们一开始就是觉得东南亚市场,还有亚太地区是最主要的市场,手机电话、手游,所以我们一开始就是在中国,跟很多中国比较大的互
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黑桃互动发布EVA等8款手游 《犬夜叉》供玩家投票
【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
4月24日GMGC大会中,手游发行商黑桃互动在北京国家会议中心举办“为爱・开辟 黑桃互动2015年IP战略暨新品发布会”。发布会上,黑桃互动CEO王进强先生阐述了中国手游面临的4大问题:浮躁化、同质化、竞争局面以及盗版泛滥等问题,并公布了包括《渡劫》、《新世纪福音战士
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《洋葱炒游娱》: 相煎何太急!Dota妹纸惨遭Lol汉纸狂喷
导读: 电竞界Dota和Lol两大阵营粉丝常年对喷已是业界“佳话”,近期这个话题又被翻起来炒了又炒。正所谓,恩怨局嘲讽局相煎何太急!
生活是多么不易。每天都有人被炒鱿鱼,如果有一天我们都想去看看世界,那么回来以后,请不要去上某个大型真人秀求职节目,因为嘉宾不待见我们这群半夜不睡觉的DOTA狗。
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光宇游戏宋洋:“IT江湖”要做好数据化分析和运营
主持人:各位观众、各位媒体大家好,现在我身边的是光宇游戏CEO宋洋宋总,宋总您跟我们媒体朋友打个招呼吧。
宋洋:各位媒体、各位观众大家好,我是来自光宇游戏的宋洋。
主持人:今天这两个问题比较站在光宇游戏战略方面的,经过几年的大浪淘沙之后,其实游戏品质已经成为各大厂商决一胜负的最关键的一个因素。在2
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《老涵调查》:虚拟现实离“现实”有多远
导读:Digi-Capital近期发布的一份报告预测,到2020年,虚拟现实技术的市场规模将达到300亿美元。这会是距离我们最近的一次巨大变革吗?
提起虚拟现实(Virtual Reality简称VR),好似高深微妙,但其实很早就在人们身边。例如电影就是最早期的虚拟现实。1895年,被誉为电影之父的
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GMGC2015专访品友互动GMS副总监郑军
主持人:大家好,接下来是来自品友互动的GMS副总监郑军郑先生,我希望你们对你们的业务做一个简单的介绍,台下还有媒体朋友不了解这一块。
郑军:我就借这次机会给大家介绍一下品友互动,我们是做广告平台的,我们主要服务游戏客户,目前品友在服务游戏客户超过了100家,我们涵盖端游、页游、手游,品友互动主要的服务方式
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专家测试LOL刀塔玩家大脑得结论:游戏高手更聪明
有正宗的科学研究证明,打英雄联盟、刀塔等动作类电子游戏,能够让你的脑子更灵光哦!两年前,成都80多个打英雄联盟和刀塔的玩家们,躺进了电子科技大学磁共振的仪器中,来测试打游戏对脑部变化的影响。两年之后,测试结果出炉,研究发现,高技能的专业型玩家脑子中,负责注意力和感觉运动的神经网络的功能性连接增加了,这些表明玩动作
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日本免费手游的广告盈利“方程式”
前天(4月22日)GameLook发布了一篇《日本手游市场上“短平快”的产品该怎么做》,文章中15天收入3000万日元(约155)万人民币的《今天女朋友死了》固然是盈利的,但具体盈利多少?一款普通的挂机手游要如何实现并计算盈利?相信不少同学都很想知道这里头的关键性数据,今天我们就来算算这里面的帐。
刷榜
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皇玩科技CEO罗圣博:希望能帮助到更多的中小CP
2015年4月24日,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在国家会议中心正式拉开帷幕。来自全球40多个国家,超过25000名移动游戏业界精英在这一年度产业盛会上再次聚首。GMGC2015大会主题为“2020,岂止未来!”,旨在探索下一个五年中,移动游戏的多元化发展机遇,以及在移动终端
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游戏运营积分墙实用使用指南
积分墙”是在一个应用内展示各种积分任务(下载安装推荐的优质应用、注册、填表等),以供用户完成任务获得积分的页面。是除“广告条”、“插屏广告”外,第三方移动广告平台提供给应用开发者的另一新型移动广告盈利模式。用户通过积分墙下载相应游戏或者应用,便能获得奖励。
一、意义
AppStore的排名规则基
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GMGC专访掌趣科技联席CEO胡斌
主持人:接下来我们有请来自掌趣科技的联席CEO胡斌胡总,您好。
胡斌:您好。
主持人:刚刚嘉宾也来专访,大家都在聊H5领域的一个话题,你们现在也跟白鹭进行了一个深度的合作,我就是特别想知道为什么会选白鹭进行合作呢?
胡斌:其实H5引领本来是个开放引擎,其实我们注意到就像当时触控做QQ是一样,它在细
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