从端游时代到手游时代看用户市场的变迁
用户,永远是市场的核心,抓住用户的需求就等于抓住了市场。中国的网络游戏历经16年的发展,从端游时代到页游时代再到现在的手游时代,游戏市场在不断的扩大,玩家的数量也在不断壮大,那么用户市场到底经历了什么样的变化呢?
■端游时代:核心玩家的引导市场
在端游的初期时代,游戏相对较少,无论是数量还是种类,远远不及现在的量级,
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亚洲主要手游市场双榜排名对应下载量
导读:近日,metaps发布的一份数据中给出了日本、韩国、台湾地区、香港地区这些亚洲主要手游市场上AppStore综合榜、GooglePlay免费新榜排名对应下载量数据。
虽然屡屡遭到苹果的打压,但“冲榜”仍然是手游产品重要的推广手段。而说到“冲榜”的话,最重要的莫过于榜单排名所对应的下载量了。近日,meta
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卓越游戏去年对外投资28个项目(曝光)
近日,一份卓越游戏2014年投资的内部数据被曝光,文件显示,卓越游戏在2014年共投资了28家公司,涉及国内及海外,总资金高达1.26亿人民币。
在投资的28个项目中,最高的投资规模1549万,最低的100万,平均每个项目资本规模450万。
这些企业涉及研发不同类型手游近30余款,为整个卓越游戏后续的产品
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取悦的工序:如何理解游戏
喜欢玩游戏的人很多,但游戏作为一门复杂的艺术形式,它的生产原理并不被广大玩家们所理解;而游戏开发团队里的设计、美术、运营等非技术类的从业者,很多时候也会对游戏开发的原理产生疑问。
我常常为上述第二件事感到苦恼,因为这是一个看似正常实则对游戏最终品质有很大影响的状况。为了解决这个苦恼,我给这些非技术类的同事们讲
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蓝港互动CFO毛智海辞任执行董事联席公司秘书等多个职位
4月27日消息蓝港互动发布公告称,毛智海已辞任执行董事、联席公司秘书、授权代表、监察主任及董事会秘书之职位,2015年6月11日生效。但毛将留任公司首席财务官,直到2015年7月24日。
王峰将代替毛智海担任授权代表,廖明香將代替毛智海担任公司监察主任职位,2015年6月11日生效。
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从维权游戏看游戏与信息推广相结合的启示!
日前,一则另类新闻吸引了不少网友,2009年苏州工业园区检察院为青少年专门打造了一款以普及维权知识为核心的网游《正义之剑》,如今这款网游获得了广大青少年的热烈欢迎,开始风靡各大中小学校的课堂。在国内大众眼里,网游藏垢颇多,是带领许多涉世未深的网瘾青少年走上错误道路的罪魁祸首,然而这
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畅游高管解读财报:无私有化方案
导读:泛娱乐类游戏IP很有价值,但其商业潜力仍有待挖掘。
4月28日,畅游公布了截至未经审计的2015年第一季度财报。财报显示,畅游第一季度总营收2.09亿美元,同比增长15%。不按美国通用会计准则计算(non-GAAP),归属于畅游公司的净利润为5,200万美元,去年同期净亏损1900万美元,同比
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Cocos沙龙深圳站火热启动 超强阵容带来最鲜“干货”
盛夏即将来临,cocos开发者沙龙也将火热启动。2015年5月10日,cocos沙龙将再次来到美丽的鹏城——深圳,以“See you again: Fast & Furious with Cocos”为主题,为所有开发者献上精彩的干货盛宴。
早在去年8月份,cocos团队就曾来到深圳,与开发
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全产业链是否是游戏企业的发展方向?
在经济新常态的社会大背景下,各个产业都在谋求产业的变革与升级,游戏产业也不例外。游戏产业的全产业链(也称生态圈)模式是近年来游戏产业升级转型的一个探索方向,横向上看,游戏产业是一个涵盖计算机、互联网、软硬件、网络消费等诸多领域的产业综合体;纵向上看,网游产业与信息产业、电信产业、影
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银河数娱原创二次元IP《少女战争》即将揭开神秘面纱
4月份银河数娱公司不断有重磅消息放出,近日其“银河10大原创IP计划”的第三款产品《少女战争》即将揭开面纱,并爆出已被某上市公司达成千万级合作。自公布“银河10大原创IP计划”之后,旗下原创IP接连被高价代理,《万人斩》更是创造了手游行业金额最大的盲签记录,《无双小师妹》的影视制作计划也正在商谈中。这次旗下二次元原创I
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《热血学院》4月29日新服开启冲榜送手办
《热血学院》不删档测试在玩家们的千呼万唤之中终于开启。上线后受到了众多玩家的喜爱,目前开启的服务器已经爆满,部分玩家出现排队登录现象,让大家领略了这款年度魔幻萌作的不俗魅力。
为了各位玩家能更好的体验游戏,我们于4月29日10:00开放【2服 山王高工】。
同时我们更为大家精心准备了手办实物奖品,指定时间
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卡牌同质化问题突出 经营竞技玩法助力破局
卡牌游戏作为移动游戏市场上比重最大的一个分支,竞争局面一直处于水深火热的状态。近日,360手机游戏发布了2015年3月手游指数报告,报告指出三月卡牌游戏占比依旧处于榜首位置,是游戏榜TOP100分类游戏的重点手游类型,而且优质的卡牌游戏仍保持着较强的持续盈利能力。虽然有着新品卡牌手游的不断涌现,但是优质的精品仍旧匮乏,
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加拿大工作室推中国风游戏 聘任3名一流剧作家
4月28日消息,据国外媒体报道,位于加拿大多伦多的游戏开发商Mark Media今天宣布3名剧情作家加入团队,将参与章节式功夫题材动作冒险游戏《功夫公主舒燕》(Shuyan the Kung-Fun Princess)的开发。
《功夫公主舒燕》(Shuyan the Kung-Fun Princes
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脑控技术与游戏开发对接,脑力大PK您心向往了吗?
戴上电极帽,将人的脑电波传送给电脑,由电脑分析人脑意图,形成指令,再将指令传递给机器人,操纵机器人完成各种动作或行为,这再也不是存在于科幻片中的想象,国防科大大学的科技人员已经实现重大突破,将脑电波控制技术变成现实。
未来如果将脑电波控制技术与游戏开发相结合,那么一定会开辟游戏
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完美私有化,下一步在哪里?
2013年11月,巨人网络宣布收到董事长史玉柱及霸菱亚洲投资的私有化要约,估值29.5亿美元。随后,曾传出未来可能会在香港上市的消息。
2014年1月,盛大游戏宣布已收到由控股股东牵头的一财团私有化要约。随后在盛大游戏私有化方案多次变更的情况下,隐现借壳A股之势。
2015年1月,完美世界宣布收到董事长池宇峰每股20美
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