中国手游获《北斗神拳》(北斗之拳)手游改编权
近日,中国手游宣布已经与日本版权方North Stars Pictures Inc.,(“NSP”)公司达成合作协议,正式获得该公司旗下《北斗神拳》(官方名称《北斗之拳》)漫画IP的手机游戏改编权。
日本知名漫画家原哲夫与漫画编剧武论尊创作的《北斗神拳》是20世纪日本最有影响力的漫画作品之一 。凭借其
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棱镜公司确认成为2015TFC大会白金赞助商
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。北京棱镜云桥已确认出席此次大会,这是北京棱镜云桥第二次参与TFC全球移动大会。届时,北京棱镜云桥将在展台上为大家展示众多知名游戏开发商及优秀渠道合作的经典案例分享。
众所周知,北京棱镜云桥
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哇棒传媒确认成为2015TFC大会支持单位
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。哇棒传媒已确认出席此次大会,这是哇棒传媒首次参与TFC全球移动大会。届时,哇棒传媒将在S7展位与业界同行共同探讨移动营销策略,分享行业经验。
众所周知,哇棒传媒始终领跑移动营销领域。哇棒传
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移动游戏市场IOS和AndroidCPI对比
在移动游戏市场,用户获取成本(CPI)持续上升是开发者面对的难题之一。近日,移动应用曝光平台Geenapp发布了一份标题为《CPI战争》的数据信息图,对全球不同平台及市场的CPI现状进行了盘点。Geenapp本次报告数据整理自全球逾300家移动广告网络,所观测的用户获取活动总次数超过30万。
报告显示,iOS
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《天之禁》牵手光良!泛娱乐营销初见峥嵘
近日,光良经纪方对外宣布,光良将联手绿岸,为绿岸旗下《天之禁》游戏3月6日首次有偿不删档测试做形象大使,同时宣布光良将首次尝试中国风歌曲,由光良亲自操刀作词谱曲并演唱,让广大“凉粉”们着实期待。从董贞到《天之禁》CG大电影,再到此次牵手光良,绿岸的娱乐营销方式已初见峥嵘。
光良亲自操刀打造古风主题曲
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《老涵调查》:倾听玩家声音 浅谈2015畅销手游
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导读:老涵同几款热门手游玩家进行了沟通,发现昙花一现的手游产品均有一个共性——忽视玩家需求。你认为哪种手游会是2015畅销手游?在这里,老涵谈谈2015畅销手游。
你认为哪种手游会是2015畅销手游?答案可谓是公说公有理婆说婆有理。有的CP说重度手游会是201
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火柴科技确认成为2015TFC大会支持单位
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。火柴科技已确认出席此次大会,这是火柴科技第2次参与TFC全球移动大会。届时,火柴科技将集中展现旗下产品《战记无双》。
火柴科技即浙江火柴信息科技有限公司成立于2011年底,一直专注于PC端
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Testin移动开发者大讲堂第七期 手游功能测试及测试工具演练
愉快的新年假期已经结束,您是否已经做好了开始工作的准备?您是否已经为自己规划了一下新的一年的学习计划?是否对自己的职业有更好的筹划和安排?别着急,移动测试圈已经为您准备了开年第一课的安排,这里有最前沿的移动测试课程、最干货的经验分享、Top100的测试大牛,跟着大神们一边工作一边学习吧!
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传谷歌今年5月将推出iOS版本Android Wear
导读:真是如此的话,不远的将来,iPhone 6就能够支持Moto 360。
腾讯科技讯 3月4日,来自法国科技网站01net的报道称,在今年5月举行的谷歌(微博)年度开发者大会中,谷歌将会发布iOS版本的Android Wear。当前,用户的Android Wear智能手表只能同Androi
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紧跟业界步伐 Valve宣布起源2引擎将免费使用
导读:Valve社自从《半条命2》以来引以为傲的起源2引擎,将免费提供给开发者和用户使用。该引擎不仅开发者可用,甚至乐于创作自己内容的玩家也可使用!
Valve强大的起源2(Source 2)引擎被《反恐精英:起源》和《半条命2》所使用已久。在GDC 2015大会上,Valve宣布起源2引擎将免费提
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广州悦世界确认成为2015TFC大会支持单位
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。悦世界已确认出席此次大会,这是悦世界第二次参与TFC全球移动大会。届时,悦世界将集中展现旗下产品《神域之光》、《龙族传说》、《怪兽别过来》、《风暴幻想》、《Wood Farm》等6款游戏精品。
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Backflip:给移动游戏设计的六个建议
在美国旧金山开幕了,美国移动游戏公司Backflip的联合创始人做了一个关于移动游戏在原型设计方面的分享。
说起手游公司Backflip,可能国内的一些玩家并不太了解,但提起曾经有一款虐心的《扔纸团》游戏(就是把反复把纸团扔进垃圾桶里那个),估计大家就都会长“哦”一声了。是的,就是这么一家小型的独立游戏开发商
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App Store应用僵尸化:没品质没资本的必然走向
随着 Adjust 指出 App Store 存在数以百万的僵尸应用(号称占比 83%,如图 1 所示),一个更真实的认知也再次被强化:App Store 的应用下载环境比放之四海皆准的二八法则更严苛,在这里 F2P 应用为了一点曝光空间需要挤得头破血流,而那些预先付费的 Paid 应用更是要面对无数的死亡选择(
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GungHo:今年目标是重建手游市场
导读:森下一喜表示,GungHo现在的目标并不是制作下一个爆款,而是要重建手游市场。
自从被《怪物弹珠》爬头,GungHo的风头也大不如前。不过在最近一次采访中GungHo的CEO森下一喜的态度来看,他似乎对此并不在意。森下一喜在采访表示,GungHo的目标是重建手游市场,而以此为目标的产品计划将在2015年
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设计一款新游戏时需要考虑什么?
当我坐在桌子前时,我想到这是2015年我的第一天工作日,并且意识到在今年自己将有机会考虑一个全新的游戏项目。是的,说实话,这是我经常想到的事,但在今天不同的是,比起拼接一些理念或者创造一些半完成品,我想要以一种全新的视野去看待我将在新一年所创造的游戏类型。
Oscar Clark(fromdevel
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