从AppStore禁枪看苹果审核之乱
不久前,苹果App Store官方在twitter上面表示为了保护儿童身心健康,会专门推出一个“儿童游戏”应用分类。没想到,这个措施却给游戏开发商出了一道难题。日前,一家游戏开发商在提交的应用被苹果拒绝,理由竟是图标和截图出现了枪支。
而就在最近上架的《Tempo™》(争分夺秒)就遇见了这样的问题,其开发商Splash
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步Line后尘?浅谈Kakao Talk进入中国
近日,Kakao中国法人“DaumKakao China”宣布,将正式进军中国市场。将在2015年第一季度组建一支由Daum Kakao China当地员工与Daum kakao 中国游戏事业TF员工组成的发行专门团体,并计划在上半年上线一款手游。
▶关于Kakao Talk
Kakao Talk是一款来自韩国的
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《少年三国志》安卓公测 360首日注册用户、下载全渠道第一
2月10日,游族网络对外宣布,2015年重磅大作《少年三国志》在360、UC、小米等超过30家平台开启公测。作为各级渠道鼎力助推的S级产品,游戏公测首日各项数据十分抢眼,其中360平台的注册用户、下载量均是全渠道第一。
据悉,游戏由《萌江湖》原班人马打造,研发商游族网络为了挖掘玩家的深度需求,开启了全民参与的
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电视游戏会成智能电视转机吗?
导读:在时下流行的多屏生态概念中,电视虽为最大屏幕,但与智能手机、平板等小屏相比,属于相对较弱的一环。前期的探索,让智能电视厂商在游戏市场运营中已经积攒下诸多数据和经验并为其后续发展提供有力支撑。
在时下流行的多屏生态概念中,电视虽为最大屏幕,但与智能手机、平板等小屏相比,属于相对较弱的一环。无移动性、自身交
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小米为何难以在美国市场落脚?
导读:亚马逊Fire手机采用相似的商业模式在美国尝试过,结果惨淡收场。
美国知名财经网站The Motley Fool发表署名山姆•马特罗(Sam Mattera)的分析文章。文章指出,小米的商业模式与亚马逊经营硬件产品有相似之处,其在中国可以获得成功,但在美国却可能面临失败。
以下为文章全文:
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游戏评分的消亡:欧美游戏媒体抛弃评分制
Eurogamer在最新的游戏评测中已经不再有评分这一最直观的指标,而是一篇不遗巨细的评测长文与视频
这些因素使得如今的游戏评论变的难以预测和复杂化,仅靠当下单一的试玩评分系统,已经越来越难将真正有用的信息传递给玩家。与此同时,一个简单的分数,并不能很好的表达游戏评论中那些微妙的、带有主观色彩的意见。游戏
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“在指尖 在身边”360手游首发品牌广告片
从2007年第一支游戏广告登上央视,到如今手游产品现身纽约时代广场,以及手游公司豪金千万投放“超级碗”广告等,手游广告已经开始通过主流媒体进入大众视野。近日,360手机游戏爆出手游行业第一支传统意义上的品牌广告片,主打陪伴与春节中众多品牌广告角逐的同时,也拉响2015年手机游戏品牌形象战的序幕。
360手机游
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多家手游公司业绩不佳 行业泡沫化现象显现
导读:近年来手游行业的快速发展、行业竞争的不断加剧,使得许多手游公司的年度净利润正在逐渐下滑。
曾推出《仙战》、《冰火王座》等产品的手游公司中青宝于近日发布了2014年业绩预告,预计2014年实现净利润2602万-4133万元,同比预降19.01%-49.01%,除了中青宝,北纬通信等多家手游公司也
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《洋葱炒游娱》大佬年会新玩法 造型多样专雷人
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导读:年终大会作为一项全民有氧运动会,向来都是载歌载舞盛况空前,特别是国内顶级知名企业的年会,员工技能全开,大佬也不甘示弱,纷纷寄出杀手锏,你杀马特来,我洗剪吹,你扮僵尸我演公主,玩得不亦乐乎。
大家好,这里是全国职工代表协会举办的国内商业领域规格最牛逼的国际峰会《年终
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King2014年营收超22亿美元 收购首个美国工作室
导读:2月13日消息,热门三消游戏《糖果粉碎传奇》开发商King发布了2014年第四季度及全年财报。
在第四季度,King营收5.456亿美元,比去年同期下降9%;净利润为1.406亿美元,同比下降12%。不过,King2014年全年收入高达22.6亿美元,同比上升近20%;净利润5.749亿美元,
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又一个美国科技公司在中国市场栽了
北京时间2月13日凌晨消息,社交游戏开发商Zynga Inc宣布,将关闭其北京办事处,并裁员71人,相当于其员工总数的约4%,理由是因其农场游戏《FarmVillage》在中国市场的销售未达到预期。
该公司表示,预计将于7月之前完成这次关闭,并将计入310万美元税前开支,包括250万美元的遣散
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2015 第十届TFC大会海外企业抢滩登
2015年第十届TFC移动游戏峰会将于3月16-18日在北京国际会展中心拉开帷幕。届时来自欧美,日韩等地区超过30多个国家的数百位移动游戏产业领军人物将出席与会。作为日益备受瞩目的大陆移动游戏市场在TFC大会的牵引下将引来海外的高度关注。
与海外沟通的桥梁-台湾
作为长期合作并且有着深远渊源的台
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新春感恩: 金口奖携手合作伙伴拜年送祝福
由游戏行业媒体游戏日报及国内首家众筹游戏媒体游品会联合主办的大型游戏全行业评选“金口奖”于1月初启动,2月5日结束第一轮投票,2月10日启动第二轮封闭式投票,在这一个月的时间中,金口奖获得了大家的支持与认可,感谢之词难以言表。
自“金口奖”启动以来,共有72家媒体支持传播,在“金口奖”系列抽奖及礼包活动
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有效提高游戏付费率和ARPU值的方法——做好游戏“付费体系”设计
导读:作为游戏的一部分,“付费体系”的优劣跟游戏的质量并没有多少直接关系,但却影响了游戏的营收潜力。付费体系也逐渐被分离并被逐步完善,究竟我们如何去完善计费体系才能更好地挖掘到玩家的付费潜力?怎样才能养到越来越多的玩家付费“土豪“呢?我们今天来细谈。
一、什么是游戏付费体系?
游戏计费体系包括了“内部”
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小米进军美国市场 不卖手机卖配件
小米日前在旧金山举行新闻发布会,公司全球副总裁雨果·巴拉宣布,美版 Mi.com 小米官网与在线商店将于不久后正式上线。
巴拉表示,由于涉及到硬件认证、软件测试、基础设施等原因,小米暂时无法在美国销售手机或平板产品。因此,小米美国在线商店将主打小米手环、移动电源、耳机这类配件。
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