让事实来说话:手机游戏企业是如何加班的?
  提到游戏行业,很多人最先联想到的并不是高大上的办公环境,也不是CJ上的Showgirl,而是加班。   如果把整个IT和互联网行业都算进来,游戏圈也是加班最多的。   在知乎上,在天涯上,在各大程序员论坛里,“加班”是经常能看到的话题。   不过游戏业加班情况到底有多恐怖?那些经常在凌晨1点到家然后在微信朋友圈里 ...
Jeff Grubb关于Midcore游戏11个要素的解构
  导读:Midcore是近期游戏领域最为火爆的概念之一,作为介于Casual和Hardcore游戏之间让开发者沟通不同类型游戏玩家游刃有余的游戏形态,确实是更多开发者着力钻研的类型 。   毫无疑问,Midcore是近期游戏领域最为火爆的概念之一,作为介于Casual和Hardcore游戏之间让开发者沟通不同类型游 ...
韩国Google Play中国游戏发行现状(2014.10~2015.01)
  2015.01.26数据为准   韩国移动数据推广公司IGAWorks数据显示,2014年10月至2015年1月截止,韩国GooglePlay共上线中国游戏19款。由中国游戏商直接发行的游戏多达14款,其中除昆仑,触控等老将之外,GAEA GAME, EGLS等新秀佳绩不断。根据26日数据可以看到,进入 ...
或有大动作 Gameloft《六发左轮》曝全新预告片
六发左轮Six-GunsiOS 大小:473.0M 类型:角色扮演 ...
怒鸟开发商Rovio再失重臣 前游戏主管离职创业
  1月29日消息,据路透社报道,《愤怒的小鸟》开发商Rovio前游戏总监贾米・拉斯(Jami Laes)已于近日离职,并计划创办一家新公司。在供职于Rovio期间,拉斯曾负责《愤怒的小鸟》和《捣蛋猪》(Bad Piggies)两款游戏的开发。 贾米・拉斯(Jami Laes)   作为一家于移动游戏风潮兴起初期获 ...
互联网巨头进军虚拟运营商?手游市场的侧翼突破!
  导读:近日,互联网巨头谷歌被曝涉足移动通信转售,给本来盈利难的国内虚拟运营商又重新打了“鸡血”。国内虚拟运营商拍照发放已过去了足足一年,昔日让人期待的“170”专号早已淹没在一片美好谎言中。互联网巨头又为何纷纷介入虚拟运营商行业?对于手游市场的布局又有何影响呢?   低价竞争落空 部分虚拟商萌生退意   在各家 ...
日本到底该不该设立“无游戏日”?
  导读:日本北海道教育委员会宣布,将每月的第一个和第三个星期天设定为“无游戏日”(NO GAME DAY),原本这是为了促进学校、家庭和地区有一个好的网络利用习惯,但是却引发了日本许多玩家的不满,很多媒体也批评这一行为过于偏颇。   近日,日本北海道教育委员会宣布,将每月的第一个和第三个星期天设定为“无游戏日”(N ...
3个月Nexon翻脸 宣布介入NCsoft经营
  韩国Nexon公司于近日正式宣布,将介入韩自主研发商NCsoft经营事宜,从“单纯投资”的态度,改为“参与经营”。而就在3个月前,Nexon增持NCsoft股份还信誓旦旦表示并不会介入公司运营。Nexon此举应验了此前部分媒体的猜测。   收购始于2012年 手游时代缓慢起步的阶段   早在2012年6月,N ...
谁最爱玩移动游戏,谁在为游戏买单?
  市场研究公司NPD集团去年年底进行的一项调查显示,美国人平均每天花2小时时间在移动设备上玩游戏,高于2012年时的每天1小时20分钟。   NPD集团认为,这一增长是由于平板电脑销售的增长和技术进步,并将这些设备称作“移动游戏传奇的中心”。调查显示,相对于智能手机和iPod Touch等产品,移动游戏玩家在平板 ...
App Annie:2014年Google Play应用下载量比App Store多60%
  歌的安卓系统虽然不如苹果的iOS盈收高,但它下载量的增加却远超苹果。2014年,Google Play在线应用程序商店全世界的下载量比iOS App Store应用程序商店要多60%,根据全球知名应用分析商AppAnnie的最新报告显示。      安卓系统的下载量远超苹果手机应用系统,这主要是因为广泛 ...
神奇周四:科幻风格的ARPG游戏《流亡》上架
虽然育碧移植至iOS的回合制策略魔幻游戏《魔法门之英雄无敌3》还未上架,但是本周还有许多不错的作品,如科幻风的ARPG游戏《流亡》,《幻象杀手》的iOS移植重制版等,在等待之余先来看看这些好玩的游戏吧! 神奇周四:《流亡(Exiles)》 流亡ExilesiOS ...
棋牌手游迎来发展的“黄金时代”
  随着移动游戏的发展进入“快车道”、作为移动游戏的重要组成部分――棋牌手游,似乎迎来了其发展的“黄金时代”。何谓“黄金时代”?大抵是指棋牌手游将在这个时代获得最迅速、最耀眼的发展。   棋牌游戏在中国历史悠久,棋牌游戏的PC端时代经历了以下几个时间点:98年的联众、04年的腾讯、07年的竞技棋牌――JJ比赛、08年 ...
日媒批北海道教委设“无游戏日”过于偏颇
  最近几天日本北海道教育委员会设立“无游戏日”的事情成为媒体和网友关注的一大热点,虽然所有人都相信并且知道北海道教委的初衷和目标是正确的,但设立“无游戏日”将矛头直指游戏,并且NO GAME DAY这一充满了否定性的命名方式仍然引起了许多玩家的不满,不少日媒也批评北海道教委这一行为过于偏颇。   北海道教委设无游戏 ...
手游发行商拿产品“零独代金,少预付款”的时代已经到来
  导读:2015年已经到来,小编与多家手游发行商交流之后,得出一个结论,A级以下的游戏即将面临“零代理金、少预付款”的市场趋势。   2013下半年,一款B级卡牌游戏代理金200-300万独代金;   2014上半年,ARPG游戏概念大火,一款A级产品的实际代理金可以达到600-800万;   2014年下半年, ...
魔游游2014年12月数据报告
  榜争加剧,《卧虎》《神雕》争榜魁;猛虎伤人,生鸟勿近ip游戏再度复活, 《全民奇迹》账号交易首冲榜,开放交易更易受玩家青睐   继上月龙虎凤的激烈厮杀后,《天龙》略显颓势,现仅剩神雕卧虎来争夺榜魁,实力雄厚~本月卧虎再度发力在帐号交易中再增长5万有余的交易量,而神雕始终与卧虎保持着3万左右的差距,老大终究 ...