深度解析:APP成为“爆款”之后,如何避免速朽命运?
导读:2014年5月底6月初,许多人的朋友圈被一个又一个卖萌的卡通头像持续刷屏,一款名为“脸萌”的应用迅速走红,并很快冲到了手机应用商店的榜首位置。然而不久之后,社交平台上再难见到被“脸萌”刷屏的画面,有关这款应 …
2014年5月底6月初,许多人的朋友圈被一个又一个卖萌的卡通头像持续刷屏,一款
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3个月Nexon翻脸 宣布介入NCsoft经营
导读:韩国Nexon公司于近日正式宣布,将介入韩自主研发商NCsoft经营事宜,从“单纯投资”的态度,改为“参与经营”。而就在3个月前,Nexon增持NCsoft股份还信誓旦旦表示并不会介入公司运营。Nexon此举应验了此前部分媒体的猜测。
收购始于2012年 手游时代缓慢起步的阶段
早在2012年6月
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全球最贵学校一年学费87万 配13间游戏室
据英国《每日邮报》报道,瑞士萝实学院曾是伊朗国王巴列维、摩纳哥王子雷尼尔以及比利时国王阿尔贝二世等名望贵族的母校,配备有游艇、音乐厅以及马术中心等设施,不过其一年高达14万美元(约合人民币87.6万元)的学费令人瞠目结舌,望而远之。
据报道,萝实学院被公认为全球最昂贵的学校,它的费用甚至是英国伊顿公学的2倍
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Facebook公布第四季度财报:净利同比增34%
北京时间1月29日凌晨消息,Facebook今天发布了截至12月31日的2014财年第四季度及全年未经审计财报。报告显示,Facebook第四季度营收为38.51亿美元,比去年同期的25.85亿美元增长49%;净利润为7.01亿美元,比去年同期的净利润5.23亿美元增长34%。不计入无形资产摊销支出、股权奖励支出
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报告称我国宽带平均速率达4.25M 中西部增速快
1月29日上午消息,宽带发展联盟今日发布第6期《中国宽带速率状况报告》。数据显示,2014年第4季度,中国固定宽带互联网网络平均可用下载速率达到4.25 Mb/s(544kB/s),用户观看网络视频时的下载速率为4.01Mb/s(513.28kB/s),用户进行网页浏览的平均首屏呈现时间为2.37s。
报告称
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游戏社交一应俱全 iOS内置表情包获深度开发
在人们日常用到的聊天软件中,几乎都装有表情系统。如此一来不但可将一些无法直观反映的语境表现出来,更有助于增进聊天者间的感情。
近日,一款内置小游戏的颜文字应用即将被推出。这是来自德国开发商b-interaktive的颜文字应用《Emoji Stars》,在这款应用里,颜文字的功能进一步扩大。《Emoji Stars》
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《愤怒的小鸟》厂商Rovio步履蹒跚 高管离职
《愤怒的小鸟》曾是一款现象级的手机游戏,但开发出这款游戏的芬兰游戏开发公司Rovio如今在竞争愈发激烈的手游行业里却是步履蹒跚,日前该公司游戏业务执行副总裁杰米-拉斯(Jami Laes)也宣布离职。
拉斯曾在美国艺电和Digital Chocolate担任高管,2013年年初他加盟Rovio,担任游戏业务执行副总
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《白猫计划》国服确定 iOS与安卓由不同厂商代理
1月28日下午,《白猫计划》开发商colopl正式公告了《白猫计划》国服的代理合作内容。
colopl表示,已就《白猫计划》与日本游戏厂商gumi签订了中国市场的独代协议,由gumi的中国分公司具体负责。《白猫计划》国服预计于2015年春季上架。
此前曾有消息称,因为colopl另一款在日本人气颇高的游戏《黑猫维兹
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赢响中国 China V 2015中国产业互联网峰会今日揭幕
1月28日上方网消息,今日下午,由速途网、微媒体联盟主办的“赢响中国China V 2015中国产业互联网峰会”在北京国家会议中心召开。本届峰会聚集各行业知名企业家、投资人、新锐创业者、全球主流媒体记者等,共同探讨产业互联网的发展和创新趋势,分享各家观点和独到见解。
主办方速途网董事
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多家机构数据显示:可穿戴设备泡沫正在破裂
看完这几个数据,你还会觉得被炒的火热的手环、智能手表是下一个像手机一样人手一个的电子设备么?
1. 2014 年可穿戴设备的发货量是 9000 万;但从 Future Source 的数据中,这一年卖出去的只有 5200 万,也就是说超过 4 成的可穿戴设备没卖掉。而在卖出去的这么多设备中,依然在用的又有多少
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App Annie:2014年12月台湾移动游戏指数
本月表现突出的应用
台湾:手机游戏全球化的实验室
台湾已成为世界上最大且最重要的手机应用市场之一。App Annie Intelligence 的数据显示,2014 年 12 月综合 iOS 和 Google Play 的全球收入来看,台湾在应用方面排名第十,游戏方面排名第九。
台湾的
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《老涵调查》:让音乐成为手游的长腿欧巴
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导读:在《卧虎藏龙》时,李安说“每个人心中都有一把青冥剑”;游戏玩家说“每个玩家心中都有不可磨灭的旋律”。游戏与音乐就像一对恋人,总是形影不离,没有任何一家手游开发商认为背景音乐与音效是可有可无的,但却总是重视不够。当一款游戏经常被玩
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移动棋牌游戏遭用户追捧 留存连续3季度领先
在高速增长的移动游戏行业,游戏产品的用户黏性始终为人诟病。在各类游戏产品中,移动游戏的平均生命周期最短,用户更易“喜新厌旧”,是游戏开发和运营商最头疼的问题之一。
但是,并非所有的移动游戏都是如此。根据游戏工委、CNG中新游戏研究、IDC、TalkingData最新公布的《2014年7~9中国移动游戏产业报告
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棋牌手游迎来发展的“黄金时代”
导读:随着移动游戏的发展进入“快车道”、作为移动游戏的重要组成部分——棋牌手游,似乎迎来了其发展的“黄金时代”。何谓“黄金时代”?大抵是指棋牌手游将在这个时代获得最迅速、最耀眼的发展。
棋牌游戏在中国历史悠久,棋牌游戏的PC端时代经历了以下几个时间点:98年的联众、04年的腾讯、07年的竞技棋牌——JJ比赛、
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苹果财报图解:如何成为世界上最赚钱的公司?
今日凌晨,苹果今天发布了2015财年第一财季财报。财报显示,苹果公司第一财季营收为746亿美元,创下了苹果史上最高纪录,比去年同期的576亿美元增长了29.5%。
746亿美元意味着什么?在已发财报的硅谷巨头中,英特尔、微软、AMD、雅虎、eBay、IBM加在一起的营收,还距离
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