傲世堂金菁:游戏制作中应该避免的8个雷区
导读:傲世堂们的作品《傲视天地》可以说是中国网页游戏最重要的标杆之一,后续不少成功的页游乃至手游SLG都从《傲视天地》学习借鉴了很多。而《傲视天地》的数值系统和其漫长的生命周期也可以视为典范。尽管如此,傲世堂也并非一帆风顺,事实上,他们也趟过很多的雷区。
在上周五北京举行的Ga
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畅爽枪战激情!《星际猎人OL》今日安卓内测
巨舰异空来袭,掠杀撼世开启!国民射击手游《星际猎人OL》今日11:00登陆陌陌、腾讯、百度、小米、uc、4399、步步高、OPPO、联想、华为、金立、安智、37wan等渠道(以上排名不分先后),火爆开启安卓不删档内测!在保留极致3D画面、流畅简洁的操作基础上,此次《星际猎人OL》携史无前例的热血PVP、世界BOS
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王道ARPG! gumi中国宣布代理《白猫计划》
gumi中国今日宣布,将在中国大陆地区代理运营Google Play2014年度最佳手机游戏 《白猫计划》国服将在2015年春季正式上线。今日同步上线了第一版游戏官网以及游戏内测激活码的预定。
gumi中国将继续发力“日系精品大作”路线,将最好的日本游戏带入中国,包括所有中国玩家都耳熟能详的经典游戏品牌,喜欢
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Fingerprint收购两家儿童教育手游公司
导读:据国外媒体报道,儿童应用、游戏及电子书网络Fingerprint近日收购了Cognitive Kid和Scribble Press两家公司。
“儿童应用与游戏市场收入规模超过30亿美元,今天,使用移动设备的儿童比过去任何时候都要更多。”Fingerprint首席执行官南茜·麦金泰尔(Nancy
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有钱就是任性!腾讯拟10亿美元收购17173
据消息人士独家透露,腾讯将以10亿美元的价格收购17173。交易完成后,腾讯游戏频道和17173将进行整合及人事调整。
“腾讯看重是17173的业绩能力和行业的品牌地位。”上述人士并未透露双方具体交易细节。
说起17173这一老牌游戏媒体,在它诞生的近14个年头里,也是几经转手,诞生于网龙,无奈卖身于
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Testin与触控合作:助北美开发者提升游戏质量
全球最大的移动游戏、应用真机云测试平台Testin云测宣布与触控科技建立战略伙伴合作关系。双方基于Cocos引擎以及Testin崩溃大师技术展开合作,希望通过Testin崩溃大师向北美移动游戏开发者提供持续的、稳定的、高效的应用质量监测服务,帮助北美的移动互联网生态体系快速、高效、完整地交付更加优秀的用户体验。
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小游戏‘大生意’:Ketchapp位列全球下载前5
导读:最近,一款叫做《Skyward》的休闲手游再次引起了很多人的关注,其原因很简单,因为这款休闲手游看上去和此前获得了苹果‘2014年度最佳iPad游戏’的《纪念碑谷》非常的神似,不过,玩法和整体制作质量上有较大的区别。
《Skyward》(左)和《纪念碑谷》(右)界面对比
而App Annie的数据
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畅游称腾讯收购17173一事系谣传 腾讯未回应
导读:1月29日消息 畅游官方正式回应腾讯以10亿美元收购17173一事,称该新闻为虚假新闻。腾讯对此事并未作出回应。
有媒体报道称,腾讯将以10亿美元的价格收购17173,并表示交易完成后,腾讯游戏频道和17173将进行整合及人事调整。对此,畅游官方表示,新闻报道并不属实,系虚假报道。腾讯方面,并未对此事
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2015年美国移动APP安装广告市场规模46亿
如果你是一个手机网民,那么对于移动APP下载广告,你应该不会陌生。这些广告通过吸引你的注意,旨在引导你下载并使用他们的APP,并发展成为他们的用户。无论国内还是国外,移动APP下载广告已经成为移动广告的关键形式之一
随着应用市场APP数量的迅速膨胀,一款新的APP要让更多的用户发现已经失去了昔日免费的黄金时期
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《歪理斜说》:App Store丢失的半天都去哪儿了
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导读:1月25日晚到26日的12个小时绝对是中国果粉们一个难忘的日子,苹果App Store大规模失联的半天到底都去哪儿了?
App store偶然性失联已经不是什么新鲜事,但1月25日晚到26日超过十二小时的大规模失联让所有果粉都感到一丝恐慌——难道是被墙
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诺基亚N1遇见重磅手游:绝妙触感与至爽PK的天作之合
2015年1月7日,诺基亚在北京发布了旗下首款Android系统平板电脑N1。相信有过了解的朋友,一定对其一体成型的铝制机身印象深刻,底部的双向可插拔USB Typc-C数据接口据说也是全球首次使用,着实惊艳。就在28日,国行版N1正式发货,我也在第一时间抢先拿到了真机。
作为诺粉 请让我说句话
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让事实来说话:游戏企业是如何加班的?
如果把整个IT和互联网行业都算进来,游戏圈也是加班最多的。
在知乎上,在天涯上,在各大程序员论坛里,“加班”是经常能看到的话题。
不过游戏业加班情况到底有多恐怖?那些经常在凌晨1点到家然后在微信朋友圈里说:“啊,终于回家了,明早6点继续奋斗”的游戏人,到底是厌恶这个状态还是在享受这个状态?
我觉得还
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任天堂14财年第3四半期财报 纯利益大幅上升
日前任天堂公司公开了他们2014财年第3四半期(2014年4月1日至12月31日)的财报,在此期间任天堂总营业额为4429.2亿日元,和去年同期(4991.2亿日元)相比下降约11.3%。营业利益方面盈利达到316.04亿日元,而去年同期则亏损15.78亿日元。本期经常利益为923.56亿日元,和去年同期(555
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国外知名游戏网站Joystiq或将下周关站
导读:近日,据外媒报道,AOL旗下的知名游戏博客型网站Joystiq或许将在下周关闭。
Joystiq是一个提供电子游戏产业新闻与咨询的博客型网站,成立于2004年6月。在这里,用户可以看到电子游戏的新闻与评论,最新的电子视频和截图,评论与预览等。2005年被美国因特网服务提供商AOL收购。
因
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Gameloft2014年收入2.56亿美元 老游戏贡献90%
1月29日消息,法国著名移动游戏发行商Gameloft发布了统计截至去年12月31日的2014 年全年财报。据财报显示,Gameloft2014年营收2.56亿美元,与2013年相比增幅仅1%。Gameloft表示,在2014年内,公司旗下老游戏营收表现不俗,但新游戏的表现“令人失望”。
“对Gamel
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