CA财报:2014年第四季度手游营收7.6亿
导读:日本CyberAgent公司(以下简称CA)公布了其2015财年第一季度(2014年10~12月)的财报,数据显示2014年10~12月CA营收634.51亿日元(约33.69亿人民币)、营业利润为125.35亿日元(约6.65亿人民币)。
1月29日,日本CyberAgent公司(以下简称CA)公布
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2015亚太手游市场分析:支付渠道与习惯、类型与喜好、政策与禁忌
在互联网女皇Mary Meeker的2014年互联网趋势报告中侧重分析了移动互联网的发展态势,其中大量的数据证明了移动互联网的迅猛发展态势和广阔的成长空间。全球52亿移动用户中仅有30%的智能手机使用率,剩余70%的广阔市场待挖掘。在中国,移动互联网的用户数目前已达到了中国互联网用户数的80%,在亚太地区,来自中
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邢山虎的品牌战略,看《我叫MT最强大脑》如何创新
说到卡牌手游,很多国内玩家都会第一时间联想到《我叫MT》,作为邢山虎创立卓越游戏的首款手机游戏,它不仅开启了国内卡牌手游的热潮,更使其作为卡牌模式的领军人物备受关注。近日,随着卓越游戏新品《我叫MT最强大脑》的曝光,邢山虎将如何在全新产品中来创新自己的卡牌模式,成为了大家再次关注的焦点。
《我叫MT最强
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代表月亮消灭你 《黑猫维兹》将和美少女战士联动
《美少女战士Sailor Moon Crystal》是“Sailor Moon系列”为纪念系列20周年推出的全新日本动画作品,目前正在热播中;《黑猫维兹》(魔法使いと/猫のウィズ)是日本COLOPL公司推出的品质精良的RPG卡牌手游作品,游戏已于2014年被引进中国大陆。
日前,COLOPL公司公司宣布手游《黑猫
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2014年发行商排行榜 Metacritic称任天堂居榜首
近日,外媒Metacritic公布了2014年最佳游戏发行商排行榜。2014年登顶的发行商为任天堂,该公司Wii U的几款新作都获得了较高的评价!紧随其后的是育碧和EA,分别排在第二和第三位,两家公司去年有较多的作品发行,有好有坏褒贬不一。然后就是索尼、Square Enix,微软,万代南梦宫 ,动视暴雪。
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领跑电影上线 《喜羊羊快跑》今日公测
“别看我只是一只羊,羊儿的聪明难以想象,天再高心情一样奔放,每天都追赶太阳。”正版跑酷手游《喜羊羊快跑》今日要萌萌哒公测啦!在苹果App Store,以及各大安卓市场都可以找到哦!原版喜羊羊动画、配音一个都不少,花样造型、搞怪道具全部应用尽有!正版范儿的《喜羊羊快跑》今日领跑电影上线喽!小羊儿们赶紧追赶太阳跑起来
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开发不易!2015年移动应用开发趋势总结
导读:从64位处理器到HTML5技术的成熟,这些都对移动应用发展有不小的影响。在这种发展形势下,最辛苦的应该是开发人员,因为他们的技能也需要随之提升。为了给自己的努力找到方向,了解一下2015年移动应用开发的趋势吧。
硬件性能的提升,新技术的出现都是影响移动应用发展的重要因素,而最近几年里,这两个方面都有着不
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又出新玩法 《愤怒的小鸟:战斗 !》测试上架
《愤怒的小鸟》大家已经非常熟悉了,游戏的开发商也不断推出新作游戏的玩法已经从当初简单的休闲益智玩法,衍生出赛车竞速、回合制RPG等各种不同的玩法类型。近日,Rovio公司又在泰国区的苹果商店测试上架了一款新作《愤怒的小鸟:战斗!(Angry Birds Fight!)》,这愤怒的图标咋一看还以为是一款格斗游戏呢。
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单挑、群P战无双!傲天《三国战神》国战、帮战战不停
硬汉PK时代热血降临,没有PK的网游怎么能有激情呢?单挑、群P战无双!国战、帮战战不停!傲天《三国战神》震撼来袭!百人同屏PK挑战手游极限!作为全球首款真3D硬派PK国战手游,傲天《三国战神》将游戏核心的PVP张扬到极致,持续推出新版本的精彩内容让玩家的战斗激情不断攀升。全新等级上限、史上最宏大的竞技赛事御前比武
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Testin云测与触控战略合作:助力北美开发者全面提升游戏质量
导读:全球最大的移动游戏、应用真机云测试平台Testin云测宣布与触控科技建立战略伙伴合作关系。双方基于Cocos引擎以及Testin崩溃大师技术展开合作,希望通过Testin崩溃大师向北美移动游戏开发者提供持续的、稳定的、高效的应用质量监测服务,帮助北美的移动互联网生态体系快速、高效、完整地交付更加优秀的用户体
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妈妈,我上央视了!看2015年手游与传统媒体趋势
每一次电子游戏能上央视,都会引起社会舆论和玩家群体的广泛关注——刚刚迈入的2015年就有《脆弱的冰块》上央视栏目和《航海王启航》广告登陆CCTV1黄金时段两大事件。由此引发了手游行业近来对产品上央视的思考:“上央视能有多少好处”和“究竟怎样才能上央视”?
但如果真正反思梳理,我们不难发现一个事实,除了多年以来大众媒体
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乐逗游戏关嵩:国产原创游戏将成为市场主导
2014年1月16日,由文化部支持与指导,中国电信与人民网、移动游戏发展联盟联合举办、中国电信游戏基地与人民网游戏频道联合承办的第4届“金鹏奖”中国原创Android手游大赛颁奖典礼在京举行。乐逗游戏创始人关嵩先生在现场进行了演讲,详细阐述了乐逗游戏近几年来的发展历程以及对手游行业未来发展的展望。
关嵩:各位
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《姿势疯长》:小团队如何押对宝 站着把钱赚了?
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导语:有人说,这是个最坏也是最好的时代,这个时代群雄逐鹿,征战不断,但是却也更能够乱世出英雄,小团队如何在这混乱的手游市场上获得一席之地?且看此文!
近年来,移动游戏以及围绕移动游戏而生的行业发展趋势日益凶猛,各大公司的财报数据,移动游戏的收入也已经开始占据很大的比例
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女生也爱游戏吗?浅谈女性玩家对游戏的态度
谈到“游戏”,很多人都会把它当成男生的专属代名词,多数男性玩家也普遍认为女生不喜欢打游戏,也不适合打游戏。在日常生活中,我们常听到会有女生对男友这样抱怨:“成天就知道打游戏!游戏和我到底谁更重要?”相信有很多男性玩家都有过这样的惨痛经历,男玩家就会认为女生对电子游戏深恶痛绝,那么事实真的如此吗?女生对游戏到底持有
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APP行业基础术语&推广运营模型
一、行业常见名词解释
开发商——也叫CP,即Content Provider内容提供商的英文首字母缩写。
发行商(运营商)——即代理CP开发出来的产品。
渠道——拥有用户,能够进行流量分发的公司,即可成为渠道。所有可以获取用户的平台都可以称为渠道。包括网站的渠道和无线的
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