苹果2015年第一财季财报:净利润180.24亿美元,同期增长38%
北京时间1月28日凌晨消息,苹果公司今天发布了2015财年第一财季业绩。报告显示,苹果公司第一财季净营收为745.99亿美元,比去年同期的575.94亿美元增长30%,创下历史新高;净利润为180.24亿美元,比去年同期的130.72亿美元增长38%,同样创下历史新高。
苹果公司第一财季每股收益和营收均超
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“海贼王”正版手游《航海王 启航》今日11:00公测
1月28日11:00,国内首款正版“海贼王”正版授权手游《航海王 启航》开启iOS、Andriod双平台公测。该作曾于1月20日启动iOS付费测试,开服5小时登顶iOS付费榜,首日登陆iOS畅销榜NO.13,截止公测前,《航海王 启航》一直稳居iOS付费榜榜首。
《航海王 启航》官网:http://op.mo
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2014最佳发行商:任天堂战胜育碧、EA
每一年,深受玩家信任的评测网站Metacritic都会评选年度最佳游戏发行商。这是被很多游戏厂商相当看重的一个评选,因为它是根据发行商本年度发行游戏的分数来评选的,代表着最多玩家的民意。如果让大家主观选择最好的游戏发行商,那么可能要在论坛上争个几百页。然而,要看一只母鸡好不好,从它下的单来做评定,是最直观也是最客
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男女有啥不同,探秘“她们”玩什么手游
随着男性玩家市场的竞争越来越白热化,女性向手游的开发成为人们比较关心的问题。但事实上,一些开发者并不了解女性玩家的需求,曾有一位游戏制作人洋洋得意的把自己做的一款SLG游戏给他的夫人玩,但是他的夫人说:打仗有什么好玩的,这让那位制作人哭笑不得。
这说明了一个问题——因为生长环境、社会角色的不同,大部分女性玩家的思维方
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流水催化剂还是品牌毒药?如何正视游戏内的托儿
中国游戏行业的商业模式,从单机到端游时代前期,一直都困于大部分的玩家舍不得花钱消费。直到F2P模式在中国网游中兴起,并逐渐建立起一套中国特色化的“免费游戏”商业模式,广大从业者终于有了赚大钱的盼头,才反过头来思考创新、版权、精品化等的问题。
史玉柱曾说过:“免费游戏就是一帮穷人,陪着有钱人玩。”所以游戏中的托,从本质
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中国手机游戏Top500
导读:2015年伊始,中国手机游戏用户3.58亿,移动游戏市场占有率达24%。产业界,无论是中国本土还是海外的游戏研发公司,都将自身的战略目标向移动端转移。
这是一份手机游戏的玩家指南。
2015年伊始,中国手机游戏用户3.58亿,移动游戏市场占有率达24%。产业界,无论是中国本土还是海外的游戏研发公司,
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访谈:中国为什么做不出伟大的游戏?
“从才能上来讲,我并不觉得中国人不如那些外国人,我觉得中国人更有才华,而且更加努力。但为什么中国人就是很难做出在世界范围内获得认可的经典游戏?” Simon(朱利辉)也许提出了很多中国游戏人都想要提出的问题。
毫无疑问,从国际范围来看,中国的游戏人和游戏并没有得到足够的尊重。正如Simon所说:“外国人觉得
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淘米网宣布一次性现金派息2460万美元
导读:淘米网宣布一次性现金派息2460万美元
1月27日,淘米网(NYSE:TAOM)周一宣布,公司董事会决定进行一次特殊的一次性现金派息,每股普通股派息0.0325美元,相当于每股美国存托股(ADS)现金派息0.65美元(每股ADS相当于20股普通股)。
截至2015年2月6日营业时间结束时登
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苹果2015年Q1财报:净利润180.24亿美元
北京时间1月28日凌晨消息,苹果公司今天发布了2015财年第一财季业绩。报告显示,苹果公司第一财季净营收为745.99亿美元,比去年同期的575.94亿美元增长30%,创下历史新高;净利润为180.24亿美元,比去年同期的130.72亿美元增长38%,同样创下历史新高。
苹果公司第一财季每股收益和营收均超
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病毒的自我救赎 《瘟疫公司》为埃博拉募捐近50万
瘟疫公司Plague InciOS
大小:60.0M 类型:战争策略
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综合数据显示2014年Q4中国移动游戏规模超60亿元
移动游戏行业已经成为中国游戏产业增长最强动力,根据游戏工委、CNG中新游戏研究、IDC、TalkingData最新公布的《2014年7~9中国移动游戏产业报告》显示,Q3移动游戏市场收入达到57.9亿元,依然增长迅猛。另据透露,Q4市场收入超过六十亿元。
移动游戏作为中国游戏产业的后起之秀,虽然起步较晚,但销
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EA第三财季净利润1.42亿美元 同比扭亏
EA今天发布了2015财年第三财季财报。报告显示,EA第三财季营收为11.26亿美元,高于去年同期的8.08亿美元;EA第三财季净利润为1.42亿美元,相比之下去年同期的净亏损为3.08亿美元。
EA第三财季业绩超出华尔街分析师预期,且2015财年业绩展望也超出分析师预期,推动其股价在纽约市场的盘后交易中上涨
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棋牌类称霸 2014年Q4移动平台游戏营收破60亿
随着智能机的发展和普及,移动平台游戏在游戏类中的地位已不容小觑,目前国内超3亿的用户群体俨然达到各细分市场之首。而在移动平台各类游戏中,棋牌类游戏更是以其便携、操作简单、适合碎片化时间等特点傲视群雄。
据游戏工委、CNG中新游戏研究、IDC、TalkingData最新公布的《2014年7~9中国移动游戏产业报告》显示
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将惊悚继续 《玩具熊的五夜后宫3》预告片发布
《玩具熊的五夜后宫(Five Nights at Freddys)》是一款非常火爆的恐怖惊悚冒险游戏。之前,游戏开发商Scott Cawthon的主页上惊现了一张图片,从该图片的文件名当中猜测开发商似乎在暗示游戏即将推出第三部作品。近日开发商正式公布了《玩具熊的五夜后宫3(Five Nights at Freddys
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棋牌游戏玩家付费潜力挖掘
导读:DataEye实战运营课堂之棋牌,在经历了鹏城和花城的洗礼后,终于于1月22日飞到了魅力之都——魔都。虽说本期实战运营课堂的营地设在魔都,但是周边杭州、苏州也有部分棋牌运营朋友赶来现场,为我们奉献出一个个犀利的观点。来自波克城市、杭州边锋、畅唐科技等二十余名棋牌运营同学参与了本次头脑风暴活动。
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