2015 ChinaJoy/WMGC B To B展区开售
  历经十二年发展,中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)现已成为全球游戏产业最重要的大型活动展会之一,在全球游戏行业拥有举足轻重的地位,作为其重要组成部分的B To B展区也成为了全球最大的游戏专业商务对接平台。   B To B展区分为ChinaJoy B To B综合商务洽谈区和WMGC(世界 ...
手游推广除了“微信朋友圈”还有哪些新兴途径:知乎、贴吧
  微信朋友圈广告火了,手游公司急了,与其被动等待微信放开广告入口,我们不如把目光放到百度贴吧、知乎这样的平台上来。   上一周微信朋友圈的广告引爆了相关行业的讨论,“收到Vivo广告的,整个人感觉不好了”,不少人为收到宝马的广告沾沾自喜,在这个强社交平台,宝马、Vivo和可口可乐打的仿佛不是广告,更像是一场社会 ...
三五互联7.15亿收购道熙科技 进军网游
  三五互联27晚间披露定增购买资产草案,拟以9.78元/股的价格发行3973.42万股股份,购买龚正伟、盛真、吴荣光、盈瑞轩投资等4名交易对方合计持有的深圳市道熙科技有限公司100%股权,并支付3.26亿元现金对价,交易总额达7.15亿元。此外,还以不低于11.11元/股的价格向不超过5名特定对象募集不超过7000 ...
App Store常见被拒原因&降低产品上架被拒风险的2个步骤
     许多小团队的ios开发完成上架过程总会遇到这样的问题:一次又一次被苹果审核拒绝,每次重新申请花费一周甚至更久时间,经常一个版本上传成功至少花费数月时间甚至半年多,严重影响产品市场推广。   笔者在接触许多小公司苹果开发人员过程中,发现在小团队,技术人员往往都是半路出家的ios开发新手或者工作经验最 ...
英媒:玩游戏就像谈恋爱 越虐心越难舍难分
  玩家与视频游戏之间是什么关系?英国《卫报》游戏记者肯茨・斯塔特(Keith Stuart)认为,当一名玩家全神贯注投入一款游戏,很有可能对其爱恨交加,而这种感觉与一个人坠入爱河同样玄妙。《卫报》网络版近日刊出标题为《这很复杂:为何说玩视频游戏就像发展关系》的评论性文章,在文章中,斯塔特以Bungie工作室旗下游戏 ...
棋牌游戏运营高手告诉你:“赌”的爽快感怎样影响留存率与付费率
  导读:各大数据平台报告纷纷显示,14年RPG类、棋牌类游戏崛起,棋牌游戏排名有所下降。在这样的情况下,该如何提高棋牌游戏的留存率与付费率呢?   记者通过采访资深棋牌游戏一线运营人员,结合Dataeye提供的相关数据材料,以运营推广为线索,找到了棋牌游戏赚钱的小秘诀:深入把握棋牌类 ...
报告称苹果首次成为中国最大智能手机厂商
  北京时间1月28日凌晨消息,调研公司Canalys今日表示,得益于iPhone 6和6 Plus的强劲表现,苹果公司(以下简称“苹果”)去年第四季度首次成为中国智能手机市场最大厂商。   Canalys称:“2014年第四季度,凭借iPhone 6和6 Plus令人难以置信的表现,基于出货量,苹果首次成为中国 ...
百视通“高管换血” 控股股东决策层直控
  上市公司百视通正在经历一场变革。1月26日晚,上市公司百视通公告称,公司副总裁黄思钧、陈浩源任期届满,不再担任公司副总裁职务。这已是上周五以来第四位高管卸任。早在上周五(1月23日),公司副董事长张大钟、常务副总裁陶鸣成就已双双辞职。与此同时,又有两位来自上海文广集团的管理层成为百视通高管,他们分别是吴斌和许峰。 ...
全球首款电影手游《Cinema Game:Rage》iOS上架
之前【网易手游频道】曾经报道过一款全球首款电影手游《Cinema Game:Rage》,12月的时候上架了安卓平台,现在它在iOS平台上架了! 《Cinema Game:Rage》是一款冒险游戏。它是第一款电影手游,采用真实场景的录制画面,游戏角色也是真实的人物形象。 为了强调真实感,除了全程采用真实录制的影像, ...
《仙剑奇侠传》MMORPG手机网游画面曝光 2月开测
1月28日消息,《仙剑奇侠传》官方微博今日公开了移动端网游《仙剑奇侠传online》,并放出了几张游戏画面。这也是仙剑首款移动端MMORPG网游。 从此次公开的画面来看,云天河、重楼的人物形象还是沿袭了原版的设定,而慕容紫英则比《仙剑奇侠传4》中的常见形象“年轻”不少(网友“花千肉”:这么多年(过去),终于看到紫英 ...
手游行业兴衰难定 重度化手游或成趋势
  2014年的手游经历了一轮野蛮生长,被圈内人冠以“手游IP年”、“手游ARPG元年”、“3D手游元年”、“手游出海元年”、“手游设计元年”等各种听起来不知所云的称号。有网友戏称:“手里没有一只手游股,都不好意思说自己在炒股。”   而对于2014年如此之火的手游,业内却有两种截然不同的看法。在2014年移动游戏产 ...
华谊“去电影化”业绩增速放缓 游戏占比高
  当华谊兄弟跌出2014年民营影视公司发行国产影片票房排名前三的消息一经曝出,不少人都将这一结果归咎于“去电影化”。而据华谊兄弟于昨日晚间发布的2014年年度业绩预告显示,华谊兄弟2014年归属于上市公司股东的净利润在7.98亿-9.32亿元之间,较上年同期上升20%-40%,但这又能否说明华谊兄弟的“去电影化”初 ...
如何利用推送提高App活跃度
  在竞争日益激烈的移动互联网领域,如何提高用户的活跃度是App运营者的主要工作之一。除了优化产品本身,消息推送,也是激活用户和提高转化率的重要手段。然而,单调、不合时宜甚至无效的推送不仅会骚扰用户,影响用户体验,还可能导致应用被卸载。如何在提高app活跃度与用户体验之间做出平衡?合理利用推送手段便是有效的解决办法之 ...
25亿美刀的回报:《我的世界》成微软“摇钱树”
  1月27日消息 据微软今天发布的财报显示,2015财年第二季度(即2014Q4)期间,该公司收入265亿美元,其中自研数字游戏收入增长至1.71亿美元,同比增长了79%。尽管该公司的FPS游戏《光环:士官长收藏版》(Halo: The Master Chief Collection)和《极限竞速:地平线2》(Fo ...
虚拟运营商试点期即将结束 年底见真章
  近日,互联网巨头谷歌被曝涉足移动通信转售,给盈利难的国内虚拟运营商重新打了“鸡血”。随着市场分化加剧,到2015年底移动转售试点期结束,40多家虚拟运营商谁能最终活下来?显然2015年将成为生死年。   价值在通信入口   据悉,谷歌目前已与T-Mobile和Sprint两大运营商达成合作,批发购买移动通话和数 ...