2014年度手游热词大盘点
2014年的手游界波云诡谲、变化多端,资本涌入从庙会赶集到车马稀疏,市场发展也从争先恐后到退烧吃药。可以说,手游用数年时间趟过了十几年的端游历程。回顾全年,以下十大热词能否勾起你片刻的回想?
1 刀塔传奇
今年市场也只出现了一款《刀塔传奇》
上榜理由:这是一款很传奇的产品,并未出自大厂之手,
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DataEye:超半数从业者认可HTML5游戏六成企业准备发力
导读:近日,DataEye正式发布了《2014年Q4HTML5游戏数据报告》,报告以图文形式对2014年Q4HTML5游戏整体行业状况作出了相关分析。其中提到HTML5游戏开发方向将形成两大阵营:或着重轻度H5游戏平台开发,帮助CP商营销从而获利;又或者着重中重度H5游戏,采用道具收费获利。H5游戏已经成为未来手
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《洋葱炒游娱》:当监狱变成了电竞学校
导语:想和神一样的队友近卫五人黑么,想轻松玩游戏,伙食还能杠杠滴,那么不要错过这期的游娱,因为小编将带你近距离围观监狱人生之游戏风云。没准还能给喜好电竞的大伙指条明路,不骗人。真的。
小时候,麻麻说,要勤奋好学,苦练技能,才能铸就成才之路。到了现在小编才深深明白弱肉强食绝对是个真理。
因为有消息
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Supercell副总裁谈CoC创作:成功没有捷径
2014年,一款2年前发布的手游《部落冲突》(Clash Of Clans,以下简称CoC)让业内所有人始料未及,据SuperData此前发布的数据显示,芬兰手游开发商Supercell从这一款手游获得的年收入就可以达到18亿美元之多,让很多的主机游戏大作都望洋兴叹。
在此前GameLook的报道中,我们只看
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Wooga掌门人:寻物类移动游戏太少 新作面向大龄女玩家
德国社交移动游戏公司Wooga将于2月底推出寻物冒险游戏《特工爱丽丝》(Agent Alice)。近日,这家公司首席执行官延斯·伯吉曼(Jens Begemann)在接受GamesBeat采访时表示,《特工爱丽丝》核心研发团队成员共15人,但参与该游戏研发的总人数超过80。作为一款免费游戏,《特工爱丽丝》以章节体
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奔跑吧陈赫 《少年三国志》 1月27日安卓首测
今日,由天才曾小贤处女代言的立体卡牌手游《萌江湖》原班人马打造的S级手游大作《少年三国志》将于1月27日11:00在360平台正式开启测试,该游戏是一款全3D立体卡牌手游,突破传统卡牌的人物羁绊等设定,加入真正的酷炫合击技能和畅快连击体验。带给你视听一体的酷爽体验!你不仅能遍阅三国英雄的少年辉煌,还可以亲自参与产
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印尼工作室四人造出巅峰页游 储钱罐成传统
Firebeast工作室是一家位于印度尼西亚棉兰市的独立游戏公司,以《铁甲骑士》(Mighty Knight)和《僵尸毁灭者:崛起》(Zombo Buster Rising)等网页游戏为玩家所熟悉。这间工作室的4名员工曾效力于同一家游戏公司,因为志同道合离职创业,而他们目前正在将研发中心从网页游戏转向移动游戏。
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干货分享:游戏悖论―养成与消耗
很多电子游戏,尤其是时间计费的游戏,比如《魔兽世界》,对于绝大多数玩家来说,在游戏中追求的是成长――更高的人物等级,更好的装备,更高的输出,更高的成就点数等等。在这种时候,悖论就出现了――玩家追求更高的效率是因为觉得这样玩游戏更有趣,而更高的效率会更快地消耗游戏内容,从而使得游戏加速地走向结束。
很多电子游戏
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游戏多完成过亿元B轮融资 将与湖南广电跨屏合作
游戏多CEO陈艺超
1月27日消息手游媒体“游戏多”宣布,获得由达晨创投领投的过亿元B轮融资。由于达晨创投有湖南广电的背景,未来游戏多可能与湖南广电在移动游戏、家庭娱乐等领域进行跨屏合作。
多终端的平台运营
游戏多在2013年初完成了APP的第一个版本上线。创始人兼CEO陈艺超坚持,游戏多一定是以
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以《天天炫斗》兴衰来看动作类手游运营及策略
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导读:本PPT为灵动中心深入分析资料,其中不仅包括《天天炫斗》手游运营内容还包括《时空猎人》的相关案例详细分析非常值得一读。其中ARPG手游运营策略归纳为细分布局(选产品)、平台改造(本地化)、逐层引入(拉用户)、精细化运营(运营期)四部曲,并在PPT中有详细解释。
本
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《餐数》第十四期:2015HTML5游戏会颠覆行业吗
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导读:《餐数》 第十四期即2015年第四期,本周两大国内第三方数据机构分别从宏观角度与细分领域角度给出了两份报告,非常具有价值。其中Talkingdata着重10亿用户数据统计归纳出未来整个移动互联网发展趋势,DataEye则关注HTML5游戏未来发展与生存。运营数据方面,
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《精英:危险》开发商裁员 关闭加拿大工作室
导读:1月27日消息,据国外媒体报道,科幻题材游戏《精英:危险》(Elite: Dangerous)开发商Frontier近日宣布裁员。这家公司裁掉了英国办公室的15名员工,并关闭了其位于加拿大新斯科特省的办公室。
《精英:危险》
“由于公司业务重心集中于自主发行的两款大作:《精英:危险》和《C
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百视通拆分五大事业群 成立新合资公司
1月26日晚间,百视通发布了数则公告,称在刚刚召开的第七届董事会上公司审议通过了一系列高层人事任免,其中百视通副总裁陈浩源、黄思钧任期届满,不再担任公司副总裁职务;而SMG集团副总裁吴斌将提名出任百视通新一届董事、SMG集团战略投资部主任许峰提名出任百视通副总裁。同时公告显示,百视通拟设立五大事业群,分别为互联网
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Facebook旗下Oculus将拍虚拟现实电影
北京时间1月27日凌晨消息,据国外媒体报道,去年被Facebook以20亿美元收购的Oculus周一在圣丹斯电影节上宣布,已组建了一个名为“故事工作室”(Story Studio)的内部实验室,以创作虚拟现实版本的电影。
这是Oculus为推广其虚拟现实头盔畅而推出的一个重大举措,并将培育娱乐产业当中一个
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原任天堂开发者揭秘:我们为何难以接受新观点
任天堂总能做出老少皆宜的有趣游戏,但是他们的某些抉择在玩家看来是无法理解的。任天堂为何会是如此执着于自己的世界呢?前任天堂独立游戏开发者在9年之后离开了任天堂,并在采访中道出了这些秘密。在过去的几十年里,我们对任天堂有了两个认识:其一是他们做出了那么多出色的游戏,其二是他们总做出一些让人难以接受的抉择。
无论
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