关心国行PS4是否锁区 不如支持中国主机游戏
索尼PS4国行版即将上市再起波澜,继媒体实测不锁区引发高度关注之后,很快有网友向有关部门实名举报举报PS4涉嫌存在“不锁区”行为(据本人回应举报云因是是希望Xbox one能够解锁),后又传出PS4国行版在中国发售时间延期,未能证实是否与举报有关。目前,几个主要预约的电商平台均已显示无货状态,让玩家失望情绪直接上
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《老涵调查》:脱离乐趣本质的手游还能走多远
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导读:通过观察,中国手游产品正在逐渐脱离游戏乐趣的本质,这个情况不好说未来还将持续多久。老涵调查了某热门A手游的一个区活跃用户QQ群的20名玩家,这20名玩家几乎都是付费玩家,最高付费超过2万。对游戏付费问题不满的用户占了50%,未来
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观点:创业是一场马拉松 而不是短跑
本文作者查克•坦普尔顿为OpenTable的创始人。坦普尔顿目前还担任初创公司加速器Impact Engine的董事长,该公司的宗旨是帮助经营性公司解决社会和环境问题。
经营一家公司需要付出什么?对于这个问题,创业者一定会收到来自各方的建议——朋友、合伙人、导师和投资者 等。有些建议是有用的,但有些却没有价
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参与赢iPhone6 同步推2014年度应用评选火热进行中
同步推2014年度应用盛典已经启动,“大热门”如期而至。本次同步推2014“大热门”年度APP评选盛宴,由同步推官方组委会进行用心的择优筛选,最终留下40款受用户肯定的候选产品入围角逐最终的10个奖项;而当最终APP获奖名单结果于1月15日在@同步推官方微博微信公布时,所有参与评选投票的用户也将有机会获得同步推送
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Com2uS设立台湾办公室 将发力华语游戏市场
导读:1月9日消息,据国外媒体报道,韩国移动游戏公司Com2uS今天宣布,在中国台湾地区开设了一间新办公室。作为《魔灵召唤》和《钓鱼发烧友》等知名移动游戏的发行商,Com2uS表示,未来“计划在华语国家和地区打造更坚实的基础,同时建立一个枢纽,持续为公司在泰国、新加坡、越南和马来西亚等东南亚国家开展业务提供支持。
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手游视频录像崛起 ShareREC引领手游视频社交
社交分享是App的必备功能,使得App成为一个非封闭式、非集中的、可以和任何人交流的工具。 超过80%的游戏玩家有强烈的社交需求,就目前来看,大家对游戏内的社交分享还不够重视。游戏玩家的年龄在19-30岁之间居多,90后玩家活跃最高,这批年轻的一代平均每人有3个以上的社交账号。玩家之间的交流互动,可以提高玩家的黏
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CGDA颁奖盛典鹭岛上演 游戏达人齐聚厦门
2014年度中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)颁奖典礼于2015年1月8日在厦门国际会议中心酒店隆重举办,这是CGDA颁奖典礼首次在北京以外的城市举办。本届颁奖典礼与2014年移动游戏产业年度高峰会(MGAS)同期举办。做为国内游戏开发领域最权威奖项的颁奖盛典,除了相关行业主管领导、主办方代表及获奖团队、个人出席
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《目光》第12期:手游界的悲欢离合
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前言:上周手游界发生的事情哪件最让你印象深刻呢?是手游上市热情不减?还是苹果谷歌商店代收税、严厉打击侵权盗版、高管离职、股价上涨、税率调整……这些手游圈悲欢离合的事情,跟小编一起重温一下吧~
国务院:严厉打击网络文学、游戏侵权盗版
国务院办公厅
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Midverse联合创始人采访:我们零授权费提供好莱坞IP
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导读:美国公司Midverse致力于与中国顶级游戏开发商和战略合作伙伴建立合作关系,推出“好莱坞+发行”版权授权计划。
1月9日上方网消息,昨日,由Tapjoy和Gameview/DeNA原创始人Rizwan Virk和Mitch Liu创建的Midverse Stu
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大家一起完蛋?举报PS4的多米诺骨牌效应
“PS4举报事件”,可以说是当之无愧的2014年最后一个以及2015年第一个爆炸性互联网事件。其影响力不仅仅是引来主流媒体关注,导致中国国行版PS4被迫延后发售。更可怕的是,其接下来引起的连锁反应,说不定还会给今后的游戏行业与相关政府监督工作带来一定的改变。
事件的导火索:据举报的少年本人声称,自己只是想试探一下锁不
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36页iOS推广干货:详解各种推广渠道,开发者2015年必备
导读:2014年12月27日,由芒果移动广告主办的移动开发者沙龙在北京3W咖啡圆满结束。鲜柚科技(限时免费大全)联合创始人赵勇作为活动的压轴嘉宾出场,并发表了主题为《iOS平台应用推广》的演讲。赵勇演讲时虽然已经临近下午7点,但现场人气依然火爆,演讲过程中多次被200多位小伙们的掌声、欢呼声打断。
“我所见过
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《我叫MT2》全版本更新公会BOSS震撼登场
据悉,《我叫MT2》将在2015年1月9日迎来iOS、安卓全版本更新,万众期待的公会BOSS即将登场,而游戏中新增了“宝石系统”、“公会聊天系统”,让这款游戏的可玩性大大增强。除此之外,新版本中增添了两个新英雄“落雁”和“闭月”,他们强力的技能势必带来一场血雨腥风。届时游戏里还为大家准备了丰厚的礼物,包括玛拉得公
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CES2015聚焦虚拟现实产品 酷炫来袭
“Next Big Thing Supersession”论坛上,虚拟现实技术成为科技界聚焦的新兴科技的“Next Big Thing”。那CES现场又是怎样的反映呢?本报从一线发回报道,让你一睹为快!
游戏跑步机
在虚拟现实中如何移动?Virtuix Omni很应景地解决了这个问题。Virtuix Om
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变革已至,需除旧迎新;岁末专场,共连接未来
2015腾讯动漫— 原创IP投资与内容合作专场 系列报道之一
移动连接时代的带来,为中国动漫插上想象的翅膀
“我期望有一天,中国动漫将插上想象的翅膀,一个好的动漫IP,可以改编为电影、动画,也可以成为游戏,甚至反哺文学成为其灵感源头,在泛娱乐战略下,不同内容平台将围绕一个有价值的动漫明星IP进行综合开发,
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浅谈APP换量的形式,方法以及注意事项
导读:换量就是置换资源,你用我的,我用你的,可以跟市场应用换,也可以跟其他的app换,一般说是等值互换,但也不可能完全相等。
换量就是置换资源,你用我的,我用你的,可以跟市场应用换,也可以跟其他的app换,一般说是等值互换,但也不可能完全相等,形式主要分为这样几种:内容合作;开屏;弹窗;焦点图;应用内推荐。
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