游戏企业不专心做游戏?泛娱乐环境下的游戏企业品牌危机
  导读:近年来游戏产业掀起跨界融合浪潮,泛娱乐化趋势尽显。影视、音乐、文学、游戏等文化资源逐渐整合,形成了一个综合性的娱乐互动产业链,其中网络游戏成为引领互联网泛娱乐化的关键一环,不少游戏厂商开始在跨界合作领域广泛布局。但这些游戏厂商在战略中却过于强调泛娱乐,往往忽略企业自身品牌才是长远发展的王道。“暴雪出品, ...
摩根大通将腾讯评级上调 目标价160港元
  北京时间1月6日下午消息,摩根大通今天发布研究报告,将腾讯的股票评级从“中性”上调至“增持”,并将目标股价从142港元上调至160港元。   以下为报告全文:   我们预计,2015年,腾讯的盈利引擎将从游戏扩大至广告。这将有助于腾讯避免“自相残杀式”的利润增长。过去5年,腾讯大部分的利润增长来自游戏,以及与游 ...
寒碜的Windows Phone应用商店?
  近日,微软声称在过去的一年中Windows应用商店的应用下载次数同比增长了110%。应用下载量的显著增长是建立在同期活跃用户数量增长30%的基础上,同时使开发者的收入增加了约1倍。   然而,对比其他两大应用商店,App Store在2013年12月应用下载次数整月达到了20亿 ...
美国心理学家:暴力行为和游戏没有关系
  导读:据一个最新的长期研究显示,媒体中的暴力内容和现实生活的暴力没有联系,并对之前显示有关联的研究的方法提出了质疑。   心理学家Christopher Ferguson和他的团队称,他们并没有发现媒体中的暴力内容和现实生活的暴力有联系的证据,比如电影和视频游戏。   在调查期间Ferguson和他的团 ...
韩国市场定律-PC转手游趋势中的问题
  导读:去年韩国手游市场被“山寨”和“海外游戏”两个关键词所笼罩着。也可以说2014年海外游戏的成功率高于韩国本地游戏;另外,韩国本地山寨研发现象较为严重,这样的市场环境下韩国本地游戏想成功的几率变得越来越小。   除了以上两大关键词之外,2014年韩国手游市场还有一个大的趋势我们不得不去关注。那就是PC网友移 ...
台•聚国产游戏出海 征集两百游戏同赴台北电玩展
  游戏工委长期致力于为国内中小游戏企业提供免费与便利的商务对接平台,促进国产游戏产品的代理发行及海外推广。除在国内举办“中国国际游戏交易会”外,游戏工委还继续联合UZONE扬帆会、游交会(游戏项目交易会)三方共同发起了“聚”系列海外推广活动,同样免费向广大游戏企业开放。     “聚”系列海外 ...
Goodia:高产手游公司给开发者们的建议
  导读:对日本手游中小游戏比较熟悉的朋友多少对“火柴人”系列都有些印象,除了“火柴人”系列层出不穷的创意之外,这家公司还有一点非常厉害,仅2014年就推出了月200款产品,平均每个月上架16.75款游戏。今天我们就来看看这家产量奇高的手游公司是怎么做产品的。   对日本手游中小游戏比较熟悉的朋友多少对“火柴人”系列 ...
难忍被低估 游戏厂商不再恋美股相继退市
  导读:继盛大游戏、巨人游戏之后,完美世界董事长池宇峰近日也下定从美股退市的决心。   继盛大游戏、巨人游戏之后,完美世界董事长池宇峰近日也下定从美股退市的决心。而新游戏厂商上市要么选择国内A股,要么如飞鱼科技、蓝港互动登陆港股,去年选择赴美上市的触控科技却未能成行,赴美大门似乎对中国游戏厂商关闭了。   ...
日式RPG的未来:从1997年开始的剧变
  写在连载开头   先说说这篇文章的初衷。其实连笔者自己也不明白“JRPG的未来”究竟是什么。本来为了听上去比较顺口,想把题目写成“JJJ!JRPG”之类的,后来觉得实在有些不合时宜,干脆就换掉了。   本文其实并没有什么高大上的目的,只是想探讨一下曾经被称为游戏类型之王的RPG究竟是一种什么样的东西(“RPG ...
摩根大通将腾讯评级上调 目标价160港元
  北京时间1月6日下午消息,摩根大通今天发布研究报告,将腾讯的股票评级从“中性”上调至“增持”,并将目标股价从142港元上调至160港元。   以下为报告全文:   我们预计,2015年,腾讯的盈利引擎将从游戏扩大至广告。这将有助于腾讯避免“自相残杀式”的利润增长。过去5年,腾讯大部分的利润增长来自游戏,以及与 ...
2015巨变!经典大作统统到口袋里来
  2014年是手游的井喷之年,大约从年中开始,我们看到一个趋势:越来越多的端游厂商进入手游领域,展开激烈厮杀。与2013年卡牌模式的试水不同,此番经典端游“变身”进驻移动端,都拿出了十足的诚意,对核心IP资源倾力挖掘。尤其是去年12月份连发《征途口袋版》、《暗黑黎明》、《笑傲江湖》、《天下HD》四款重度RPG大作, ...
一篇文章读懂国内前五大手游发行商
  导读:继蓝港成功挂牌后,又一家游戏发行公司正积极叩开证券市场的大门。日前,昆仑万维登陆深交所创业板的首发申请已获证监会核准,公司拟发行7000万股,由中金公司保荐,网申日为2015年1月13日。   若此次昆仑成功搭乘资本的大船,那国内前五大手游发行商中就仅剩触控和飞流仍怀揣上市梦想。对此,笔者也是依据速途研究院 ...
衡量移动APP“价值”的9个重要的KPI指标
  什么是衡量移动应用软件最重要的指标?这是个不错的问题――这个问题说难不难,说容易也不容易。实际上并没有通用的主要性能指标,也没有具体的评判标准,但是下面所提到的是几个最基本的指标。很明显,下载量对任何应用软件都是很重要的,但是空谈下载数量,而不注重质量也是毫无意义的。最好的App应用会有些“粘性”,并能够让用户体 ...
网秦回购总值1000万美元股票 去年全年股价跌幅近72%
  导读:1月7日,网秦今天披露了先前公开的公司股票回购计划和管理层回购承诺的最新进展。   公司董事长史文勇和其他高管管理人员制定了105b-1计划,按此计划将购买价值总共大约400万美元的美国存托股票。根据这份制定于2014年12月31日的计划,网秦在2015年1月5日以平均每股4.14美元的价格总共购买了2 ...
2014年日本手游利用实态调查报告完整版
  导读:日本MMD研究所发布了《2014年日本手游利用实态调查报告》,此报告种的数据是根据12月11日~13日对持有智能手机的20岁以上男女共计562人实施的调查问卷整理而来。   近日,日本MMD研究所发布了《2014年日本手游利用实态调查报告》,此报告种的数据是根据12月11日~13日对持有智能手机的20岁以上 ...