女孩们并不在乎我们对Kim Kardashian的看法
  几周前我打电话给我那15岁的妹妹,想要问她关于一款游戏的一些事。   “嘿,你是否玩过Kim Kardashian的游戏?”   “哪一款”   “不止一款吗?”   通过电话我可以听到她的牙齿发出了啧啧的声音,我甚至可以想象电话那端的她正在对我翻白眼。   “你是指《Hollywood》那款吗?那是我几周前玩的 ...
新浪游戏“金浪奖”线上评选正式开启
  12月21日,新浪游戏“金浪奖”线上评选已经正式开启。“金浪奖”线上颁奖盛典是由新浪游戏发起主办的线上大型评选活动,旨在从媒体、公众和专业视角,挖掘、表彰以各种形式推动游戏行业进步的业界精英。   “金浪奖”此次评选涉及手机游戏、客户端游戏和网页游戏三个领域,旨在评选出游戏玩家心目中最杰出的中国游戏研发厂商,游 ...
线上线下全覆盖 百度移动游戏狂欢节精彩无限
  近日百度移动游戏宣布将于2015年1月9日举办P·L·A·Y 2015百度移动游戏狂欢节,其内容不仅针对移动游戏行业交流,也着重为玩家准备了趣味互动展览,其中多重精彩环节让本次P·L·A·Y 2015百度移动游戏狂欢节成为最大型的业内顶尖盛会。线下狂欢节开启在即,线上狂欢节先行一步,海量精美礼品和丰富活动提前营造 ...
小CP生存之道的九个建议
  导读:此次,与中手游、UCloud、Testin的朋友,在上海一同拜访CP过程中,有遇到很多名不见经传的小型CP,在此将其中几家的生存之道与大家分享一下。   寅皓   寅皓游戏,制作人及其他核心成员具有10年的游戏开发经验,目前开发团队拥有15名成员。主要产品叫做《单机三国志》,是一款单机的传统卡牌手游。虽说 ...
索尼电子娱乐老总推特被黑 或为黑客组织报复
  最近,索尼公司似乎莫名成为了全球黑客争相攻击的目标,先是索尼影业被“据称”来自朝鲜的黑客入侵,泄露了大量还在拍摄中的电影资料,随后在圣诞节期间,PSN网络遭到黑客组织蜥蜴小队的攻击并瘫痪了5天之久。   而今天据外媒报道,北京时间今天凌晨,索尼电子娱乐全球工作室总裁吉田修平的推特也被黑了,推特上发布了大量广告和 ...
2015游戏产业前瞻:整体强劲增长 资金将不断涌入
  导读:再一次,新的一年就像是一朵飘在高空未知晴雨的云,等待着我们去发现。如今唯一可以确定的事就是,在未来这一年中必将发生一些大出我们所料的事情。一如既往,我们对2015年可能会发生的变化做出了一些预测,一则为了抛砖引玉,二则为了在来年年末回顾年初预言的准确度时,博大家一笑。      主机平台   索尼 ...
暴雪战网被黑 ‘炉石’‘魔兽’等游戏难以登录
  导读:新年伊始(1月2日),相信很多玩家都会发现《魔兽世界》和其他的暴雪游戏连登录都成了问题,暴雪战网出现了问题,很多玩家难以登录自己的帐号,因此导致了《魔兽世界》、《炉石传说》以及其他暴雪游戏出现了问题。   暴雪战网的一个通知消息说,“我们意识到了这个问题正在影响我们的授权服务器,可能导致登录缓慢或者失败,我 ...
不山寨不成活?手游初创团队的八个观点
  导读:疯狂的2014年末,众多大厂拿出了王牌团队+精良制作+知名IP+大手笔推广的连续组合拳,打的别说中小创业团队,就连大厂自己都避之不及。   然而和往年不同,如今的中国手游无论从产品质量还是推广方式都越发成熟,无法再单纯的依靠市场红利、盗版IP、单点创新就能突围,不少中小团队已经完全找不到方向,当年看着MT ...
16岁小程序员将《Flappy Bird》移植安卓智能手表
  2014年,《Flappy Bird》绝对算的上现象级游戏,是Google 2014年搜索量最高的游戏。这款游戏不仅为其开发者阮哈东带来了巨大的收入,也让无数的玩家被“虐”得停不下来。   去年3月,Google I/O大会上Google发布了可穿戴设备系统Android Wear后,就有开发者制作了一款游戏《F ...
2014年全球智能穿戴产业7大总结
  今年的智能穿戴产品可谓大爆发,但是商业化的普及却并没有概念火爆。可穿戴产品从谷歌眼镜、娱乐控制、儿童监护、健康医疗、智能家居、智能服饰到通讯等领域,资本云集,技术比拼加速。   1、2014全球可穿戴设备技术路径   在资本的推动以及媒体的关注下,智能穿戴技术进入了不同的领域进行探索。但从目前全球的技术 ...
不用担心肯德基,它们做手游只是为了卖鸡
今年来,肯德基频频打出明星牌,比如:陈坤、柯震东代言吮指原味鸡和黄金脆皮鸡;吴莫愁、陈晓、张亮等作为超级卖家分别担任各自产品的超级卖家。近日肯德基更是在自己的各大宣传渠道上展示出了自己新一轮的广告宣传,本次广告其代言人是韩国人气组合EXO。而这一次与众不同的是,在宣传广告中肯德基还推出为EXO量身定制的手游《KFC玩出 ...
手游存活率那么低,为何还有很多人前赴后继地进来?
手游存活率低,这是公认的现状——从2013年起就有媒体或渠道打出5%到10%不等的存活率数据,夸张点的还有0.1%。这些数据究竟从何而来、靠不靠谱,如今已不可考。不过算上独立游戏和单机手游的话,渠道商每个月总共要上架几千款新品,在各家渠道月度报告中活下来的新产品,算起来确实不多见。 众所周知,绝大部分CP同行是在去前 ...
战争游戏日收670万 有望成第四款10亿级收入手游
  在刚刚过去的2014年,有很多事情值得我们注意,比如单款收入破10亿美元的手游出现了3款(《部落冲突》、《智龙迷城》和《糖果传奇》),而这在2013年的时候,可能还有很多人认为这是在吹牛。当然,这很正常,毕竟很少有人会想到手游市场规模的增长会如此迅速。   而就在刚刚开始的2015年,有一款游戏已经出现了非常明 ...
2015,中国手游市场关键词
▶上市 2014年是资本市场进入游戏市场疯狂的一年,无论是收购并购还是上市,各种案例在2014年都发生了不少。但是对于一个有理想和抱负的人来说,他们把自己的职业生涯规划成了三个部分,看着一家企业上市,参与一家企业上市和自己把一个企业做上市。那么在2014年中,无论是从游戏产品的流水还是从资本市场的反馈来看,在2015年 ...
印度最大本土手机厂商Micromax拟IPO 融资5亿
  导读:Micromax于2008年进入印度手机市场,目前主要销售价格低廉的大屏幕手机。      华为、华硕、小米、联想(含摩托罗拉)等中国智能手机厂商,纷纷在印度市场展开厮杀,除了三星电子之外,他们所遭遇的最大的对手,就是印度本土最大的智能手机厂商Micromax公司。   印度《经济时报》日前引述知 ...