PS4不锁区 速到摩点网支持中文游戏走向世界
喜大奔普!昨日,多家媒体纷纷发布了中国版PS4实机评测报告,实测结果显示PS4国行版不锁区!这一喜讯在玩家中快速传开,再次激发了PS4国行版预约售卖的热度。
记者发现,目前包括索尼官方旗舰店、电商预约通道,预约人数均明显增长,与此同时索尼官方和摩点网正在举行的“PlayStation开发者大赛”活动人气也在迅
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日本人青睐电视 22.4%受访者因电视广告下载手游
你会通过哪些渠道来挑选手游呢?朋友推荐,渠道排行,还是媒体介绍?或许你觉得好玩的手游也就那么几款,但在日本则不是这样。《智龙迷城》、《白猫计划》等都有着不错的品质。而日本民众获取手游信息的渠道似乎也有所不同,《部落冲突》和《糖果传奇》等欧美游戏在日本的成功路径都表明,电视广告是行之有效的手段之一。近日,MMD研究所发
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《泡泡龙》官方正版陪你跨年狂欢 大礼继续送
从1994年第一款泡泡龙游戏的诞生,到如今已有20年的历史,经历岁月洗礼,泡泡龙在2014年迎来了在中国移动市场的首次亮相,并取得了骄人成绩。在圣诞期间更是送出大量礼包帮助玩家在《泡泡龙》的世界里愈战愈勇,广受玩家好评。圣诞刚离开,元旦已经迫不及待到来,《泡泡龙》官方正版新年篇精彩活动也欢乐开启,超多活动陪你跨越
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Ripstone首席创意官:免费游戏泡沫将破碎
导读:Ripstone是一家英国游戏发行商,近日,该公司创意总监菲尔•加斯科尔(Phil Gaskell)接受国外媒体采访,分享了对2014年移动游戏市场动向的看法,并对2015年行业趋势进行展望。
菲尔•加斯科尔(Phil Gaskell)
记者:2014年最重要的行业事件是什么?
菲尔•
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《餐数》第十期:挥别2014期待2015
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导读:2014《餐数》 第十期,这也是2014年最后一期,在这个旧年未过,新年未至的日子,小编搜集了近期最具价值的报告分享给大家,本期《餐数》以总结2014展望2015为主。“十”在中国有十全十美、圆满之意,今年上方网开设《餐数》栏目,收到了很多热心读者的建议来信,小编在这
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还在费劲招手游测试员?试试自动化手游测试!
几年前,我们经常能在报纸上看到这样的招聘新闻:工作就是玩游戏,月薪数千元。而这说的就是游戏测试员。随着近些年手机游戏行业的快速兴起,作为手游产业链中的必经环节,手游测试越来越引起各大游戏厂商的重视,于是手游测试员的工作也越来越吃香。如今,一名经验丰富的游戏测试工程师,工资均在万元左右。
人才的稀缺,高涨的工资
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乐逗2014这一年:跨越式发展 业绩火箭式上升
对于乐逗游戏来说,2014年是具有里程碑意义的一年。在这一年里,这家素来低调的公司宣布从从单纯的精品手游发行商,向“国内最大的手游发行平台”转型;同年8月,在一片“华尔街不再看好中概股”的唱衰声中成功登陆纳斯达克市场,并且发行价远超预期,成为行业最热门话题;10月,与“国民老公”王思聪的合作,让乐逗游戏深入参与开
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盘点乐逗游戏2014年跨越式发展秘诀
对于乐逗游戏来说,2014年是具有里程碑意义的一年。在这一年里,这家素来低调的公司宣布从从单纯的精品手游发行商,向“国内最大的手游发行平台”转型;同年8月,在一片“华尔街不再看好中概股”的唱衰声中成功登陆纳斯达克市场,并且发行价远超预期,成为行业最热门话题;10月,与“国民老公”王思聪的合作,让乐逗游戏深入参与开
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昆仑万维上市“已通过发审会” 预计市值80亿
导读:中国证监会28日公告显示,批准了北京昆仑万维科技股份有限公司的首发申请。此前昆仑万维招股书显示,拟在深圳证券交易所上市。根据招股书中显示的2014上半年净利润计算,昆仑上市后的市值大约会在80亿左右。
根据证监会披露的流程,在审企业状态一般分为“初审中”、“落实反馈意见中”、“已预披露”、“已
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蓝港开盘反应冷淡 资本市场看淡游戏概念
导读:蓝港互动上市时间变更为2014年底,错过了年初的最佳时机,而此时二级市场已进入结算期。
开盘仅4分钟,蓝港互动股价即从10.02回落至9.80,在开盘价区间徘徊,未有更高突破。
12月30日,蓝港互动今日登陆香港交易所,开盘价9.81港币,较发行价仅上涨0.1%。以开盘价计算,蓝港互动市值
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这才是史上最强游戏手机?Xbox Phone概念图曝光
在外媒网站Concept-phones刚上线那会儿,经常会推出PlayStation手机和Xbox手机的概念设计,但这样的日子已“一去不复返”。大家似乎也习惯了没有新的游戏手机概念设计的日子,也开始明白索尼PSP不可能再一家独大。不过,设计师Shobin Drogan日前却为我们又带来了一款十分惊艳的的“X
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王峰和廖明香自掏腰包 派发全体员工每人1018股
蓝港互动今日成功港交所创业板,融资超过7.2亿港元。蓝港互动CEO王峰和总裁廖明香在当日与北京连线中宣布,两人拿出董事会授予他们的受限制股票,派发全体员工每人1018股,以表达对一同奋战在游戏创业路上的蓝港员工的感谢与奖励。本次蓝港互动的发售股份在全球发售下定价为9.8港元。
蓝港互动于2007年成立,由
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大娱乐时代篇章开启 90后成为主受众群体
自古以来,娱乐成为大众生活不可或缺的一部分,随着社会的发展,以及物质生活的不断改变,在现实社会中,人与人之间的沟通越来越少,也越来越压抑。移动互联网在当今社会的蓬勃发展,对我们造成了什么样的影响呢?大众生活习惯改变,对于娱乐产业进行了怎样的冲击呢?游戏作为大众娱乐的一个载体,不再将是一个圈,是否已被娱乐所覆盖、吸
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那都是很好很好的,可我偏不喜欢
作为一枚游戏产业媒体编辑,如果我为2014年使用过的高频词汇做盘点,“大势所趋”肯定入围前十。真的太喜欢谈趋势,譬如大家都知道的ARPG、重度化、发行商品牌化、手游营销端游化趋势啦,但现在回过头来看,现实抽得我脸疼。任何行业都有规律、趋势或潮流,但这东西就像所谓的成功学,可以借鉴参考,却绝对没有举一而反三的通适性
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手游新品与迭代带来的营收与流量 甩运营几条街
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导读:腾讯凭借11月推出的《天天风之旅》顺利囊括全球11月营收最高手游企业桂冠,KING凭借《糖果传奇》的姊妹篇《糖果苏打传奇》再续经典,Glu在 11 月发布了 《杀手:狙击之神(Contract Killer:Sniper)》,最终跻身iOS下载榜前10。从此份报告不难
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