战争游戏日收670万 有望成第四款10亿级收入手游
  在刚刚过去的2014年,有很多事情值得我们注意,比如单款收入破10亿美元的手游出现了3款(《部落冲突》、《智龙迷城》和《糖果传奇》),而这在2013年的时候,可能还有很多人认为这是在吹牛。当然,这很正常,毕竟很少有人会想到手游市场规模的增长会如此迅速。   而就在刚刚开始的2015年,有一款游戏已经出现了非常明 ...
2015,中国手游市场关键词
▶上市 2014年是资本市场进入游戏市场疯狂的一年,无论是收购并购还是上市,各种案例在2014年都发生了不少。但是对于一个有理想和抱负的人来说,他们把自己的职业生涯规划成了三个部分,看着一家企业上市,参与一家企业上市和自己把一个企业做上市。那么在2014年中,无论是从游戏产品的流水还是从资本市场的反馈来看,在2015年 ...
印度最大本土手机厂商Micromax拟IPO 融资5亿
  导读:Micromax于2008年进入印度手机市场,目前主要销售价格低廉的大屏幕手机。      华为、华硕、小米、联想(含摩托罗拉)等中国智能手机厂商,纷纷在印度市场展开厮杀,除了三星电子之外,他们所遭遇的最大的对手,就是印度本土最大的智能手机厂商Micromax公司。   印度《经济时报》日前引述知 ...
捍卫知识产权 暴雪网易正式起诉《全民魔兽》侵权
近日,暴雪和网易已就《全民魔兽》游戏(曾用名:《酋长萨尔》)侵犯《魔兽世界®》知识产权一案在广州知识产权法院提起诉讼,要求法院判令被诉侵权人停止被诉的著作权侵权行为以及不正当竞争行为,判令被诉侵权人立即停止发布、出版、传播或以任何其他方式向公众提供《全民魔兽》游戏,以及判令赔偿损失。 国产山寨手游《全民魔兽 ...
2015年网吧行业:转型、电竞以及中小学生
  4年前网吧行业开始陷入衰退时,部分网吧已经开始尝试转型,而今政策的解禁将加速这一过程。2015年,网吧行业有三点变化值得游戏行业关注:网吧形态更加多样化、网吧独自举办电竞赛事、中小学生或准入。   网吧审批全面放开   网吧行业的连年萎缩,令政府主管部门放宽了网吧政策。2014年11月,文化部、工商总局、公安部、 ...
山水文化“神秘重组”疑点重重 信息披露不到位
  山水文化自9月停牌后,2014年12月10日给出了一份支付3.6亿现金收购掌沃无限100%股权的重组预案;12月24日公司发布公告,称收到上交所《关于对山水文化重大资产重组预案的审核意见函》,上交所在这份意见函中对公司的支付能力、标的资产的定价依据等八大方面提出了疑问。   尽管中介机构为山水文化重组预案出具核查 ...
中国页游的海外发展攻略
  导读:刚刚过去的2014年对页游行业来说,并不能算是充满美好回忆的一年。      刚刚过去的2014年对页游行业来说,并不能算是充满美好回忆的一年。首先,行业的发展势头减缓,曾经的黄金时代已渐行渐远;其次,市场份额被手游赶超,众多公司和玩家纷纷投入手游的怀抱;最后,页游仍然被各种问题所困扰,比如同质化 ...
蓝港互动赴港上市遇冷 港股游戏公司集体下坡
  导读:年末岁初,网游行业突然发力,抢走了两个头条。先是蓝港互动一波三折,终于得以在香港创业板上市;后有完美世界曾经沧海,选择从纳斯达克退市。这一进一退之间,得失何在?移动互联网大潮之下,这个曾经最容易赚钱的行业,如今还好吗?   2014年12月30日,蓝港互动登陆港交所创业板,成为2014年游戏公司赴港上市的 ...
看“马里奥之父”宫本茂回答关于人生的16大问题
  日本,任天堂相关的游戏杂志不少,其中不乏长寿者。除了大家熟悉的《任天堂力量》外,近日,另一个任天堂相关杂志《任天堂之梦》也已经到达了250期的发售。为了纪念这个有意义的期号,《任天堂之梦》特别邀请了“马里奥之父”宫本茂进行专访,除了那些关于任天堂和马里奥的常规问题外,专访中还有个名为“Yes or No的”特别有 ...
任天堂不做手游的前因后果浅析
  导读:毕竟连松下、索尼这样的企业都已经深陷亏损的泥潭,濒临破产的边缘,任天堂又何能例外呢?      提起任天堂,相信很多人都耳熟能详,不用笔者在此多作赘述,很多人都曾玩过任天堂生产的游戏机及开发出来的游戏。作为一家拥有全球影响力的游戏巨头,虽然任天堂一直以来以其高尚的职业操守获得了业内的尊敬,但在这风 ...
2015年移动终端的15个趋势
  导读:随着5G时代的到来,我们所使用的各种设备形状、大小和功能都发生翻天复地的变化。有分析师曾指出,下一个互联网的里程碑时代将在2018~2020年到来。   随着5G时代的到来,我们所使用的各种设备形状、大小和功能都发生翻天复地的变化。有分析师曾指出,下一个互联网的里程碑时代将在2018~2020年到 ...
2015年网吧行业:转型、电竞以及中小学生
  4年前网吧行业开始陷入衰退时,部分网吧已经开始尝试转型,而今政策的解禁将加速这一过程。2015年,网吧行业有三点变化值得游戏行业关注:网吧形态更加多样化、网吧独自举办电竞赛事、中小学生或准入。   网吧审批全面放开   网吧行业的连年萎缩,令政府主管部门放宽了网吧政策。2014年11月,文化部、工商总局、公安部、 ...
混战之下 中小游戏开发商生存艰难
  导读:经过一整年的布局和酝酿,今年的手游行业暗流汹涌,注定将会呈现群雄混战的局面。   经过一整年的布局和酝酿,今年的手游行业暗流汹涌,注定将会呈现群雄混战的局面。在这场混战之中,交战者包括腾讯、百度、360、小米、完美等行业大鳄,以及无数名不见经传的中小游戏开发商。所谓城门失火殃及池鱼,2015年,对 ...
外媒预测2015手游四大趋势 中国成焦点
  导读:外媒对于2015手游行业的四个预测:用户获取渠道多元化小团队追… 中国公司的这些战略投资可能会形成新的分销渠道……   如果说手游行业的2014年,可能很多人都会发现,有钱的公司变得更富了:长期霸占收入榜头部位置的Kign和Supercell都在2014年发布了新游戏, ...
2015年:端游将如何迈上转型之路
  导读:很多端游公司明白,在对手机游戏市场的竞争当中,自己已经晚了别人一步,正如巨人网络。   很多端游公司明白,在对手机游戏市场的竞争当中,自己已经晚了别人一步,正如巨人网络。作为中国游戏行业排名靠前的巨鳄,由传奇人物史玉柱一手创办的巨人网络,在打了一个盹后终于醒来,朝着手游市场进发。因此,经过一段时间 ...