《目光》第11期:这个圣诞苹果App Store的礼物有点多
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   前言:众所周知,为了保障榜单的公平性,苹果App Store榜单算法经常变动,与业界流行的使用积分墙等刷榜行为进行游击战。而今年Q4以来的种种迹象可以看出,苹果似乎下定决心要好好建设App Store中国区的生态体系,先是以一元的app定价带来的大量的自发下载提升付费榜的 ...
积分墙背后的安利帝国
  如果说大家心目中的积分墙还是简单的用户完成任务获得积分,再通过积分换取奖励的话,那么你只看到的积分墙的第一层。勤劳勇敢的中国互联网劳动人民,可能从开始就已经想到,仅仅凭借简单任务是无法长期聚集一批忠实信徒来为积分墙提供庞大的流量支持的。于是乎,他们中的一些,开始在积分墙背后建立一个庞大的安利帝国。   ▶积分墙, ...
《老涵调查》:“首充号”一个破局者还是搅局者
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   导读:手游玩家很希望能用最少的钱得到最大的收益。这不,老涵发现了宣称购买首充号可以获得五折优惠,续冲也低至五折左右这一情况。理性分析,“首充号”到底是动了谁的“奶酪”?据老涵分析,CP、渠道、玩家、推广商家都有利有弊,既有得利者也有被侵害利益者。首充号更像是搅局者而并非是 ...
国行主机钱途令人担忧 XOne国行发售后降价近千元
  PS4和Xbox One的相继入华无疑是中国主机玩家最大的福音,不过,在这两款主机公开之后并没有获得太大的反响,还未上市的国行PS4我们暂且抛开不说,国行Xbox One的连连跌价也让我们看到了游戏主机在中国的道路似乎不太通顺。而对于我们玩家来说,水货主机依旧是最佳选择。   发布整整一年之后,索尼最新一代游 ...
内部员工爆料:应用商店结构与流程
  导读:笔者之前在某二流应用市场做商务,现在在这个还没入流的应用市场做运营,都说进入移动互联网,就开始了从专员到总监的漫漫修行之路,笔者像大家一样,每天都在修行之路上打怪升级,路漫漫其修远兮、吾将上下而求索。   下边就给大家分享一下,我任职的第一家应用市场的结构和运营体制与流程,不算干货,供大家嗑瓜子打 ...
从历届金鹏奖 看未来手游大趋势
  金鹏奖由中国电信爱游戏与人民网联合主办,作为国内首个原创Android手机游戏专项评选赛事,自2011年至今已成功举办了三届。如今2014年第四届金鹏奖也正在火热投票中(http://act.play.cn/hd/webjpj/)。回顾历届金鹏奖获奖作品,从最初的单机手游独霸天下,到如今中重度网络手游当道,我们不 ...
Testbird开创手游测试3.0时代
  2014年是手游行业突飞猛进的一年。据统计,今年国内手游行业的产值达到274亿元,首次超过页游。由此可见,手游测试服务也在今年迎来了革命性的突破。2014年5月, Testbird手游自动化测试平台正式发布,其首创手游测试3.0概念,宣布手游测试行业进入3.0时代。   手游测试技术变革,迫在眉睫    ...
Unity创始人荣膺游戏行业“2014年度杰出人物“
  国外知名媒体“GamesIndustry International”(世界领先的游戏行业网站,包括GamesIndustry.biz 和 IndustryGamers.com)评选出了2014年度游戏行业中举足轻重的六位杰出人物,其中就有Unity 的创始人David Helgason 。   让我们一起看 ...
触控回应关闭上海公司:为了集中资源
  导读:今日,有消息称触控在内部宣布关闭上海分公司。媒体致电触控科技,官方称调整上海公司是为了集中资源,提升效率。   对于外界关注的裁员补偿问题,触控科技称整个上海公司一共才20余人,而且大部分员工此前都是从北京外派过去,都曾在北京呆过半年以上,对于此次决定之后的处理,他们可以选择来北京工作或者因为个人原因想 ...
移动游戏市场布局完成 “细分”成2015年增长点
  12月8日晚,苹果公司正式在其AppStore推出了2014年度精选榜单,中国移动游戏行业对此颇为关注。据中国区的排行榜显示,国产手游在年度精选榜单的名额有限,但在热门畅销榜方面,腾讯却以绝对优势霸榜,iPhone占13款,iPad占7款,整体优势明显。   IOS手游榜下的市场巨变   2014年12月 ...
对愤怒小鸟首席美术设计Ellinoora的访谈
  Q:Dashi!谢谢你接受采访!开始说说什么让你进入美术设计的吧!   A:我要谢谢你才是,我觉得你对我的工作感兴趣是莫大的荣幸!据我的记忆我的职业生涯开始并不确定。而我是生来执笔的孩子——至少我妈妈这样告诉我的。“Everybody has a secret world inside of them. Thou ...
hao123桔子浏览器超级福利:提前抢票还送免费流量
  春节回家购票高峰已经过去,大家来不及喘息就又要投入到紧张的返程票抢购中去。经过大半个月的“抢票战”洗礼,返乡大军们也逐渐习惯提前60天购票带来的种种变化了。而相比购票者,作为抢票利器的各家浏览器产品,更是精心研究了购票的系统和政策变化,以便为购票者提供更贴心的服务。近期,桔子浏览器推出“抢车票,送流量”活动,在保 ...
乐升与台湾游戏橘子合资成立手游公司疯糖数位
  导读:12月26日消息台湾游戏橘子与乐升科技25日宣布,共同合资成立疯糖数位手游公司,专注打造手游营运平台。据悉,该公司资本额三千万元,游戏橘子持股51%、乐升持股49%。   游戏橘子表示,未来游戏橘子将主导疯糖数位的市场营运和发行业务,而乐升则是提供自主研发产品,国际合作伙伴的手游大作也会引进疯糖平 ...
手游造富效应明显 资本市场青睐有加
  游戏王国从来不缺少一夜暴富的神话,这不仅激励着创业团队不断涌入手游市场,也为资本市场带来了更多的想象空间。掘金手游,已经成为近两年资本市场的重头戏:机构频繁增持,手游相关概念股逆市大涨,而其他文化传媒、通信板块上市公司则竞相并购手游项目,民间资本也在大量涌入。   掌中天地宽   今年上半年,国内涉及移动游戏的并 ...
iTools发布11月iOS手游报告:卡牌回暖 中度、重度手游强势
  近日,全球最快捷、最好用的iOS管理软件iTools发布了11月iOS手游数据报告。作为继iTunes之后全球第二款支持对iOS管理、专注于iOS端的软件,iTools在其11月iOS手机游戏平台共上线新游戏50款,卡牌类游戏数量相较于10月有明显增加,已重回新游榜榜首。而从下载榜、收入榜、留存榜来看,中度、重度 ...