腾讯在美国洛杉矶开新办公室,目标游戏开发
据GameIndustry.biz报道,腾讯近日在洛杉矶开设新办公室Tencent LA,办公室位于硅滩,规模为150人左右。据悉,未来三年内该办公室将增设游戏设计、开发等职位。
目前腾讯在美共设有5个办公室,分别为洛杉矶、帕洛阿托、尔湾、西雅图和纽约,除开纽约办公室,其他均位于西海岸。
新洛杉矶办公室将整合此前腾讯在
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从主动下沉到情怀回归,《摩尔庄园》是如何开启新一代年轻人情怀的?
今天六一,矩叔很贴心地给我放了天假,让我回去陪孩子过儿童节。
当时在儿童乐园里,我女儿这个15后正在美滋滋玩着旋转木马,作为85后的我则在围观不远处玩街机《拳皇97》的真·父子局。与此同时,数以百万计的95后在手机上玩着刚开服《摩尔庄园》手游。
作为一个95后00后的情怀IP,《摩尔庄园》刚好插在两代人中间,以至于它
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字节跳动投资手游研发商悠米互娱
6月3日消息,天眼查App显示,近日,北京悠米互动娱乐科技有限公司发生工商变更,原股东北京贝乐嘉创科技有限公司退出,新增字节跳动全资子公司北京量子跃动科技有限公司为股东。
北京悠米互动娱乐科技有限公司成立于2016年2月,法定代表人为童喜,注册资本约202.84万人民币,经营范围包括电脑动画设计、制作;产品设计;影视策
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腾讯投资奇侠互娱,后者专注于游戏的研发、运营等
企查查APP显示,6月2日,成都奇侠互娱科技有限公司发生工商变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司,同时公司注册资本由3750万元人民币增加至4166.67万元人民币,增幅为11.11%。
企查查信息显示,奇侠互娱专注于游戏的研发、运营,类型覆盖端游、页游等,其公司成立于2016年,法定代表人为陈学智,经营范围包
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TakeTwo宣布收购《顶级十一足球经理》工作室
近日,Take Two宣布将收购手游《顶级十一足球经理》的开发工作室Nordeus,并已预付了2.25亿美金,具体收购细节还处于Nordeus的统计过程,这项交易的最终价格可能达到3.78亿美金。
现在,与这家塞尔维亚工作室一同隶属于Take Two的手游团队有SocialPoint和Playdots,二者都是在近几年
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《斗罗大陆》已经成为当代小学生的社交密码
2018年1月,政协第十二届全国委员会常务委员会第二十四次会议通过中国人民政治协商会议第十三届全国委员会委员名单。其中,知名网文作家张威当选第十三届全国政协委员会委员。可能许多人不知道张威这个名字,但是张威的笔名在文学市场可是享有极高知名度,他便是《斗罗大陆》的作者唐家三少。
从网文起步的《斗罗大陆》可以算得上是商业
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Niko Partners:2025年中国游戏市场年收入有望突破550亿美元
根据市场研究公司Niko Partners近日发布的两份最新报告显示,到2025年,中国游戏玩家人数预计将增长至7.81亿,市场年收入规模将会达到550亿美元。
报告称在中国,移动游戏市场的收入规模高于PC游戏。2020年,中国国内移动游戏市场总收入约为292亿美元,同比上升30.9%,实现了自2017年以来的最大增
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今年的儿童节 新修订的《未成年人保护法》正式开始实施了
去年10月份,十三届全国人大常委会第二十二次会议表决通过了新修订的《未成年人保护法》,修订后的《未成年人保护法》将原法条文从72条增加到了132条,文字数也从6000余字增加到了16000余字,于2021年6月1日正式实行。其中一大亮点是增加了“网络保护”专章,这一专章对互联网行业影响重大,关于未成年人在游戏上的保护也
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合约到期不再续约,《使命召唤OL》8月31日停服
腾讯5月31日发布消息称,由于代理合约即将到期,《使命召唤Online》将于2021年8月31日中午12:00停运。而补偿内容则为《使命召唤手游》礼包。
《使命召唤Online》是由动视上海RAVEN工作室开发、腾讯代理的FPS射击网游,于2012年7月3日公布,在国内则运营了六年,但其影响力始终不及同为腾讯代理的《
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竞速类游戏,快跑起来了!
腾讯旗下第二赚钱的手游是哪一款?绝大部分人都知道是《和平精英》。
但如果按历史累积收入来算,《和平精英》直到2020年结束也未能实现对《QQ飞车手游》的赶超。
《QQ飞车手游》的闷声发大财究竟到什么程度?我们不妨来看一下近几年国内外各家第三方数据机构对它的监测估算——
2018年,SuperData年度收入榜全球免费
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儿童节穿越回童年 《魔神英雄传》登龙剑出鞘
通过与Sunrise公司的合作,《魔神英雄传》手游高度还原了原作中的角色外形、性格和其他设定,游戏人物所骑乘的机甲从外形、战斗细节到属性数值也完全与动画原作一致。
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中国的二次元之都在哪里?
从动漫影视到爆款游戏,随着二次元内容和现象的不断出圈,长久以来主要存在于年轻人群体中的二次元文化正逐步迈入大众视野。根据艾媒咨询数据显示,2019年中国二次元用户规模约为3.32亿人,预计2021年将突破4亿人。
随着二次元文化的发展和用户的持续增长,二次元产业的商业价值不断被抬升。于是,这股文化也就从线上转移到线下
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Epic苹果庭审复盘
当地时间本周一,Epic Games诉苹果公司垄断案结束了庭审。这起诉讼案吸引了广泛关注,还牵扯到索尼、微软和Roblox等另外几家大型游戏公司,顺带曝出了一些此前鲜为人知的“猛料”。
前不久,《华盛顿邮报》在一篇文章中对为期三周的庭审进行回顾,提炼并总结要点,梳理了整个诉讼案的来龙去脉。另外,《华盛顿邮报》还采访到
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日商丸红1700万美元投资英国电竞俱乐部Fnatic
据GameIndustry.biz报道,英国电竞俱乐部Fnatic日前完成一笔1700万美元的融资,融资方是日本物流巨头丸红。
丸红通过融资与Fnatic建立了战略合作伙伴关系,并将帮助其在日本建立办事处,进击亚太市场。
Fnatic透露,旗下的《彩虹六号:围攻》队伍计划移居至日本。他们认为,日本电竞市场有巨大潜力,目
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《航海王热血航线》出现在了字节跳动最需要的时刻 | 游联社产品观察
前言
早在2019年下半年,字节跳动就确立了在游戏领域双管齐下的打法,其一依靠头条、抖音庞大的流量池和成熟的广告分发模式,搭建自身的休闲/超休闲游戏开放平台;其二则是进军中重度游戏领域。而在近半年,字节跳动在中重度游戏领域逐渐发力,众多新品相继上线,涵盖了战术竞技、MMORPG、SLG等市场上主流的中重度游戏品类,以广
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