《权力的游戏》开发商融资320万美元 将建玩家平台
11月20日消息,据国外媒体报道,社交移动游戏《权利的游戏:崛起》(Game of Thrones Ascent)开发商,总部位于马萨诸塞州弗雷明翰的Disruptor Beam今天宣布,在新一轮的A轮融资中获得320万美元。
权力的游戏:崛起(Game of Thrones Ascent)
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HTML5游戏怎么做?
有消除,有卡牌对战,有ARPG,有挂机,还有策略经营… HTML5游戏,它已经有了许多高阶玩法。
HTML5游戏有哪些做法?在很多人眼里,H5游戏对于他们可能还只是像《围住神经猫》那样简单的样子——产品形态简单、推广方式简单、盈利模式也很简单。
在白鹭时代(Egret)今天主办的HTML5游戏大会上,
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App Store惊现排名BUG 游戏名也“疯狂”
近几天,可能很多人都在关注积分墙问题以及苹果对于奖励性应用监管加强的问题。不过,很多人没有注意到的是,随着苹果的不断调整,App Store推荐位置渐渐回到了以前黄页查询的时代(即按字母和数字顺序),如果你把游戏名字改成AAA123之类的话,可能会在推荐位更容易被发现。
大多数人看到的App Sto
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BUG入侵,App Store你这是肿么了?
近几天,可能很多人都在关注积分墙问题以及苹果对于奖励性应用监管加强的问题。不过,很多人没有注意到的是,随着苹果的不断调整,App Store推荐位置渐渐回到了以前黄页查询的时代(即按字母和数字顺序),如果你把游戏名字改成AAA123之类的话,可能会在推荐位更容易被发现。
正常的App Stor
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昆仑游戏亮相Gstar B2B核心展台
为期3天的亚洲最大游戏展G-star2014于2014年11月20日在韩国釜山BEXCO展览馆开展。在本届G-star上,昆仑游戏在B2B馆最核心位置J21开门迎客,展台以木质结构为主题,融合中韩两国传统文化,以极具东方古韵的设计,成为了全场最引人注目的展台。
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专访–闲趣网络CEO任颖:做不一样的手机游戏
1、 可以给我们简单介绍一下闲趣的这支团队吗?
答:好的。闲趣的核心成员都是伴随我多年的同事朋友,一起从当乐到云游游,再到闲趣网络,有着超过8年以上相关行业经验。我们是一支拥有丰富经验、大批优质资源并团结一致敢拼敢闯的团队!我们曾一起经历过辉煌,也一同经历过低迷与彷徨,始终都不
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苹果应用商店“免费”下载标签更换成“获取”
11月20日,细心的用户可能已经发现,苹果今日将App Store中应用下载按钮上的“免费”字样全部更换成了“获取”,英文版则将“FREE”改成了“GET”。此次更改覆盖移动版和桌面版的App Store。
苹果此次更改的原因或来自欧盟和联邦贸易委员会方面的压力。早在今年2月份,欧盟就曾质疑苹果、谷歌(微
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Google将在中国推出google play应用商店
11月20日消息,据欧美媒体得到的最新消息,Google计划在中国推出Google Play应用商店,受此消息影响,奇虎360公司股票在当日开盘后小幅下跌。
google play将在中国市场推出,对google而言是一个不一般的计划,意味着google将在中国再度登陆。此前google在2010年因为与中
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专栏《歪理斜说》:手游破解到底伤了谁的心
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引言:说起玩免费游戏,天朝人民表示心得满满。用着舶来的一键破解,加上自制的游戏神器,什么游戏都能一秒钟hold住。
昨日凌晨,App Store中国区多款游戏降至1元人民币,付费榜top10几乎成了风靡大街小巷的“一元店”,就差抱着玩家大腿喊“一元钱你买不了
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App Annie:流行文化入侵手游 体育IP成EA招牌
11月20日消息,市场研究公司App Annie发布10月份全球移动游戏报告。据该报告显示,基于流行文化品牌及体育赛事的iOS和Android游戏大受欢迎,多款该类游戏在10月份下载榜上取得不俗成绩,包括《愤怒的小鸟:变形金刚》、《汽车总动员:急速闪电》等。
《愤怒的小鸟:变形金刚》是10月份全球下
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谷歌收购iOS原型设计工具开发团队RelativeWave
谷歌收购iOS原型设计工具开发团队RelativeWave
网易科技讯 11月20日消息,据国外媒体报道,iOS原型设计工具Form for Mac的开发团队RelativeWave,周三透过官方网站宣布已被谷歌收购。
双方交易细节未公布。收购后,RelativeWave旗舰应用产品将会免费。此外,官
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顺为千万美金投资白鹭引擎布局移动游戏生态链
备受业界关注的首届HTML5移动游戏大会,爆出重磅消息,顺为资本斥资千万美金投资白鹭引擎。
顺为资本千万美金投资白鹭引擎
白鹭是一家以游戏引擎为核心技术的平台型公司,公司成立于2014年6月。经过与微软的深入合作,白鹭推出一款使用TypeScript语言构建的开源免费移动游戏引擎——白鹭引擎(E
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经典游戏吃豆人Pac-Man制作档案解析
本文致力于为《吃豆人》玩家提供这款游戏的最全面最详细的研究成果。本次研究的新发现与游戏中的“鬼”的行为和寻径逻辑有关。本文的第一章叙述了南宫梦和《吃豆人》的 设计师岩谷彻的背景故事以及这款经典街机游戏的开发和发布过程。第二章介绍了这款游戏的设计文件的技术部分。第三章和第四章主要解释了游戏的寻径逻辑和特殊的鬼的行为
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运营商自主应用商店忙转型 未来怎么走?
运营商连续三年大幅降低终端补贴,除了影响国内手机市场格局外,应用市场分发与运营商自主应用商店也开始发生连锁反应。
根据CNNIC近日发布的市场调查报告显示,三大传统运营商自主应用商店份额正在“缩水”,目前国内应用分发市场份额已小于10%。三大运营商自主应用商店都在转型求变,如中国电信天翼空间正在被阿里
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G-star2014:卡牌手游《神龙部落TCG》现场试玩
韩国游戏展G-star2014于今日(11月20日)正式开始,作为全球最大的游戏展会之一,各大韩国游戏商也希望可以用新的手游作品来拿下这块大蛋糕,就像当年他们对网游市场的发力一样。网易游戏频道前方记者节操汤本次为大家带来的视频试玩是由经典育成游戏《神龙部落》改变而成的《神龙部落TCG》,下面让我们一起看看游戏的表现吧
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