苹果商店暗藏山寨App 耗时3个多月方下架
11月14日,据台湾媒体DigiTimes援引产业链的消息源称,供应商即将准备投产,开始为苹果首款可穿戴产品Apple Watch生产芯片。
产业链消息源称,从首批零部件的订单来看,首批Apple Watch的产量应该在3000万块至4000万块。相比之下,三星Galaxy Gear智能手表在发售头两个月
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手游版权困境:为何侵权这么容易,维权就这么难?
抄袭容易,维权艰难。
这是当前著作权维权纠纷中现实“困境”,而这在手游版权保护中显得更加突出。日前,盛大游戏宣布将重点针对市场上的仿传奇手游进行维权救济,目前已一次性发出约200份维权公函,涉及苹果、百度、UC九游、豌豆荚、同步推等约20家被告公司,初步索赔合计达5000万元人民币。
很多人可能会很惊
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新研究表明 父母玩手机与孩子受伤大有关系
我想各位一定对“低头族”这个称谓并不陌生。智能移动设备越来越普及,人们分心的情况也愈发明显,一不留神就会造成严重的后果。最近,一位来自耶鲁研究生Craig Palsson便就这个方向写出了一篇论文,其名为《很疼!智能手机和儿童受伤》(That Smarts!:Smartphones and Child Injur
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《太极熊猫》收入TOP10:暴雪诉形象侵权
随着蜗牛旗下3D动作手游《太极熊猫》双平台开放测试的开启,其在AppStore榜单和近30家渠道平台上的火爆表现非常抢眼。在玩家广泛支持与喜爱的同时,这款游戏也受到了越来越多同行的关注。
然而据蜗牛内部消息人士透露,蜗牛于11月7日收到一封来自苹果公司的邮件,被告知暴雪及网易已向苹果投诉《太极熊猫》中主角熊猫
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国产手机前10月出货量同比降25%
工信部电信研究院近日发布国内手机市场最新监测报告,报告显示今年1月至10月,国产品牌手机出货量共2.86亿部,同比去年下降25.4%。
报告显示,10月份全国手机市场整体出货量为3359.7万部,其中4G手机出货量2126.1万部,3G手机出货量715.1万部,2G手机出货量518.4万部。1月至10月,
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韩国游戏市场规模下降 厂商目标转向海外
根据文化体育观光部和韩国信息产业振兴院合作发刊的‘2014年韩国游戏白皮书’调查显示,2013年韩国游戏市场规模是9万7198亿韩元(约92亿2409万美元),同比下降了0.3%(25亿韩元左右)。这与2013年全世界游戏市场规模成长4%形成了鲜明对比。
这种产业规模的下降会给整个行业带来巨大的影响。从韩国经
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CP、发行、渠道、运营商共话单机游戏那些事
近日,由GameCoffee与四川移动联合主办、移动MM和GMGC成都分会协办的“成都开发者俱乐部”新一期活动在成都创业沙龙举行,本次活动以“‘小、精、尖’共话单机游戏生态圈”为主题,联合成都传媒集团、中移动互联网基地、360游戏、九越互动、傲搜游、游戏陀螺、手游那点事等单位,就国内单机游戏生态话题进行了讨论。
活动
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打得一手好太极 | 暴雪起诉《太极熊猫》,这其实是一堂很生动的营销课
近日传,蜗牛于11月7日收到一封来自苹果公司的邮件,被告知暴雪及网易已向苹果投诉《太极熊猫》中主角熊猫形象侵犯了《魔兽世界》的知识产权,希望苹果将《太极熊猫》立即下架。
这一消息被多家媒体大范围曝光,引起了业内人士的广泛关注。在外界看来,暴雪这是要大力整治中国的一些对暴雪的侵权行为啊!《太极熊猫》首当其冲啊!
但事情
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《酋长萨尔》正式登陆港澳台 热酷游戏再度远征海外市场
无论哪种产业,只要被一致看好,并且收益颇多,定会出现“千树万树梨花开”的局面,昔日的端游如此,今日的手游更是如此。面对竞争激烈的国内市场,不少手游厂商选择扬帆出海,依托国际市场谋求更大发展空间。作为一块重要跳板,港澳台地区一直被视为进击日韩乃至欧美市场的桥头堡。继成功登陆纽约时代广场之后,热酷游戏旗下西方魔幻题材卡牌手
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King新作发力 5款手游入美国iOS收入前20
自今年3月份IPO以来,King可以说经历了近几年最尴尬的一段时间,手游《糖果传奇》至今已经连续23个月占据美国iPhone收入榜前2名,但上市当天股价下跌20%;该公司的2014Q2收入5.94亿美元,同比增长31%,但依然低于华尔街分析师预期的6.08亿美元,随后估价下跌25%;前不久该公司14Q3财报显示,
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事关腾讯营收全盘:腾讯游戏的盛世危机
11月12日晚间,腾讯发布了未经审核的Q3财报,财报显示第三季度,腾讯营收198.08亿元(32.20亿美元 ),同比增长28%,而环比仅增长0.3%,这相比第二季度7%的环比增速出现了明显下滑趋势。
移动游戏,腾讯营收增长放缓的罪魁祸首
在前不久,调查机构NewZoo发布的一份最新调查报
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《纪念碑谷》新关卡收费 大量玩家给出一星差评
“Apple 最佳设计奖”得主之一的《纪念碑谷》的新游戏包《被遗忘的海岸》已正式登陆AppStore。新的游戏包需要购买获得,定价1.99美元(合人民币12元)。而有不少数量的玩家似乎对扩展包的付费非常不满,《纪念碑谷》在更新后被大量玩家留下了”一星“差评。
为此,开发商Ustwo在自己的官方twitter上进行了
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移动游戏公司Scopely获3500万美元投资
11月13日晚间消息,移动游戏公司Scopely已经在A轮融资中获得了3500万美元投资,此轮融资由高原资本和Evolution Media Partners领投。
Scopely曾于2012年融资850万美元。在最新一轮融资中,高原资本合伙人安迪·亨特(Andy Hunt)和Evolution Media
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移动游戏公司Scopely获3500万美元投资
11月13日晚间消息,移动游戏公司Scopely已经在A轮融资中获得了3500万美元投资,此轮融资由高原资本和Evolution Media Partners领投。
Scopely曾于2012年融资850万美元。在最新一轮融资中,高原资本合伙人安迪・亨特(Andy Hunt)和Evolution Media
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