个人创业首选“享赢”平台
移动互联网的蓬勃发展,催生了手机游戏行业这颗耀眼的明星,报告显示2014年上半年中国手机游戏行业收入规模为125亿元,同比2013年上半年增长83%,预计2014年全年收入将达260亿元,同比增长75%,而属于游戏行业的“棋牌游戏”,也是以几何形式的增长在前进,其吸金的能力更是其他投资项目无法比拟的,所以手机棋牌
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从立项到市场,6个方面让您的手游产品盆满钵盈!
一个手游产品最终是否能赚钱,取决于立项,策划,美术,程序,运营,市场六个方面,每个方面都要超过市面平均水平,至少2个方面明显优于市面平均水平且有亮点,则一定会成功。
于是有的朋友就问了,具体的呢?下面就是干货,说具体的问题。当然这是我的个人意见,仅供大家参考,手游界大牛很多,我只是个OB,信息不对等,观点也会
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苹果零售副总裁确认Apple Watch明年春季上市
11月3日消息,据国外媒体报道,近日苹果零售副总裁安吉拉・阿伦德茨(Angela Ahrendts)向苹果商店的员工发表一段视频讲话,确认Apple Watch将于明年春季上市。按照时间推算,Apple Watch将不得不错过情人节,最快于3月份推出。
苹果公司在9月9日的发布会上展示了其首款可穿戴设备App
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2014年Q3移动阅读App市场分析报告
11月3日报告随着互联网时代的发展,书籍也从传统纸媒脱胎换骨,走上了大大小小的手机屏幕。移动阅读已成风潮,大量的移动阅读App应运而生。据速途研究院数据显示,到2014年底我国手机网民预计突破5.5亿人,阅读类App在手机网民下载App类型中占比位居第二。面对庞大的用户需求,阅读类App在功能和交互上不断创新
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Gamevil开设柏林办公室 发力欧洲手游市场
11月3日消息,据国外媒体报道,韩国移动游戏发行商Gamevil近日宣布在德国柏林开设了一间新办公室(相关阅读:柏林墙倒塌25年后:柏林游戏崛起 手游公司弄潮),并任命大卫·莫赫(David Mohr)为该办公室总经理。
Gamevil柏林办公室总经理大卫·莫赫在加盟Gamevil前,莫赫供职于游戏
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前EA高管Nick Earl将接任Kabam全球总裁
据VentureBeat透露,曾在EA担任多年游戏研发工作的Nick Earl最近接任手游公司Kabam的全球工作室总裁,Kabam近几年的手游收入增长非常迅速。
Nick Earl此前担任EA Mobile高级副总裁兼总经理,但在最近一次的重组中,Frank Gibeau被任命为该部门主管,这意味着Earl
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Ian Schreiber从多角度谈游戏制作系列1
什么是游戏?
我(作者Ian Schreiber)之前的定义是:涉及冲突的有规则体验活动。但“什么是游戏?”这个问题要复杂许多:
* 首先,这是我的定义。当然这也是IGDA Education SIG所采用的定义。
业内还有许多同我相左的定义。这些定义很多出自经验比我丰富之人。所以这个定义还有值得探讨
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索尼移动将在中国区裁员 否认退出中国
手机业绩下滑拖累公司亏损 索尼否认拟退出中国市场
数据显示,索尼公司截至2014年9月30日的2014财年第二季度财报销售收入与上年同比增长7.2%,为19015亿日元(174.45亿美元),销售收入增长的主要原因是PS4带来的游戏和网络服务业务显著增长。
但该季度营业利润与上年同期相比减少了995亿日元
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改善应用用户体验的7种途径
如果说影响应用排名的最大因素是什么?那一定是用户体验了。再也没有什么比它更重要的了,但是很多开发商在忙着开发和发布新应用的时候,往往会忽略掉这个过程中最重要的因素,那就是:用户。
为了搞清如何快速和轻松地改善用户体验,向科技行业的一些创始人咨询了以下问题:
如果请你对想要改善用户体验的应用开发商提一条建
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Gartner:APP开发的游戏变得日趋艰难
如果APP赚钱本就不容易了,事情看起来还会变得更糟。根据Gartner的报告,到2018年,只有不到0.01%的开发者认为他们的APP在商业上是成功的。
尽管不断增长的移动应用数量显示出了为开发者带来财富的机遇,但研究却发现了其他一些信息:
研究发现大部分移动应用没能盈利,其中不
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搜狐畅游CEO王滔去职 传陈德文接任
11月3日消息,据消息人士透露,畅游CEO王滔已被搜狐董事会免除职务,现畅游总裁陈德文将接替王滔的职务,搜狐集团联席总裁兼CFO余楚媛将出任搜狐畅游联席CEO。
据悉,王滔本人已在畅游内部告别道,“祝福大家,好好工作,我继续使用你们的产品”。该消息人士透露,王滔或将选择重新创业。
北京时间今天下午2点,畅
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国产手机是造成三星手机衰败的真正原因么?
比起苹果公司CEO库克的出柜,手机行业各厂商之间比拼市场占有率貌似更有趣。10月30日,三星电子发布了第三季度财报,营收47.4万亿韩元,同比下滑 19.7%,净利润4.2万亿韩元,同比下滑48.8%。收入、利润均创2012年以来最低纪录。持续几个季度的业绩下滑,导致唱衰三星的舆论失控,有关三星盛
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2014年度中国“游戏十强”20项奖项开始投票
2014年度中国“游戏十强”大奖自10月1日正式开启报名以来,引起游戏行业的极大关注。目前,报名活动已于10月31日正式截止,由于是首次采用主动报名的方式,主办方中国音数协游戏工委收到游戏厂商、产品、人物、第三方厂商等报名申请数量和规模均远超预期,行业对于中国游戏产业年会和中国“游戏十强”大奖的认可和参与热度可见
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逆袭小米有术:数数大牌国产手机们下的蛋
钛媒体注:从什么时候开始,国产手机厂商开始费尽思量推出自己的“子品牌”?子品牌往往脱胎于母体,从制造运营到营销都可以回避原有厂商品牌而强调独立。这可能是在智能手机进入激烈市场竞争阶段后,传统手机厂商回过神来的第一个重大动作,甚至可以说是战略调整。动作最早的中兴努比亚成立于2012年10月。
手
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打游戏最大的潜在好处:抵抗老年痴呆
“你只是开得有点不稳。” Adam Gazzaley说道。
我用我的火箭动力冲浪板撞向冰冷的河之后,便证明了这句话有过之而无不及。这里是Gazzaley在旧金山的实验室,实验室角落里堆放着由各种颜色的无沿帽子和杂乱电线组成的脑电波图机器。这个游戏并不是通常孩子们或者更大一些的X一代的玩家们
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