年收入78亿元 意大利游戏复兴进行时
  导语:在意大利,大牌游戏开发商寥寥无几,但得益于该国政府加大力度支持游戏产业,以及数字时代带来全新可能性,意大利游戏市场或许很快就将赢得全世界的关注。   意大利是欧洲乃至全球规模最大的游戏市场之一,游戏收入在欧洲国家排名第4,世界范围内则排名第9。去年,意大利游戏市场总收入超过10亿欧元(约合78亿元人民币)。 ...
游族林奇:32岁登上福布斯富豪榜的页游黑马
  观察一家游戏公司的展台面积与ShowGirl数量,大体可以判断其发展势头如何。2014年ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)N4展馆两个最大的展位,一为金山,一为游族网络。游戏盛会最后一天,两家公司114位ShowGirl 合并走台,创造了一个新记录,令台下玩家疯狂不已。   游族网络股份有限公司属于崛 ...
抱大腿:智能硬件跟大厂的暧昧
  28日,魅族相关微博@魅友商城发布消息“魅族与映趣(inWatch)合作今天宣告结束”,原因是后者一直跳票   此后inWatch CEO王小彬向雷锋网表示,上述“结束合作”的消息属于误读,实际情况是inWacth Pi(与MX4合作的产品)硬件部分已经大致ready,但由于蓝牙适配问题仍在调试中。关于与 ...
百度季报图解:净利同比增27% 移动端占比36%
  百度(证券代码:BIDU)今日公布财报。财报显示,百度第三季度总营收达135.2亿元(约22.03亿美元),同比增长52%;净利润38.76亿元(约合6.315亿美元),同比增长27.2%。   财报显示,百度连续第四个季度保持50%以上的增长加速;来自移动端搜索流量持续整个季度超过PC端;移动营收也持续保持高速 ...
国家产业服务平台“创新2014 梦想再起航”年终评选全面启动
     由工业和信息化部中国电子信息产业发展研究院指导、国家十大产业服务平台主办、赛迪网承办的《国家产业服务平台“创新2014 梦想再起航”年终评选》活动全面启动。   活动承办方借助“国家信息产业公共服务平台”、“国家软件公共服务平台”、“国家产业生态文明公共服务与推广平台”、“中国信息化推进与公共服务 ...
游族网络发布Q3财报:净利润8650.6万元
  游族网络发布2014年第三季度财务报告,报告显示,公司期内实现营业收入1.79亿元,同比增长3.62%,归属于上市公司股东的净利润达9098.7万元,同比下滑9.51%,扣除非经常性损益的净利润为8650.6万元。   报告显示,期内由于应支付投资款及广告款原因,公司应付账款较上期增加207.5%。同时,预付推 ...
iOS榜单观察:4款游戏均列免费榜和畅销榜前10名
  近日,iOS中国区免费榜和畅销榜趋于稳定,前20款游戏排名较为稳定,鲜有新面孔。巧合的是,有4款游戏在免费榜和畅销榜排名都比较靠前,截至发稿前,这4款游戏均列免费榜和畅销榜前10名。   把视线放宽至双榜前20名,双榜重合的游戏由4款增长至7款,通过游戏陀螺的统计、整理,这7款手游及双榜的排名分别为:《 ...
寻找2014手游圈内最美前台 MM你就来!
  摘要:寻找2014手游圈内最美前台MM你就来——是时候了,寻找2014手游圈内最美前台!“除了前台MM,希望你是——手游行业从业人员。您热爱生活,对美有无穷的追求和热爱。您渴望一个展示个人魅力和自信的平台。“我们能提供的——展示前台MM风采的平台!专属前台MM的个人舞台,提升…   是时候了,寻找20 ...
不得不看的16项安卓5.0系统的新特性
  腾讯科技讯 谷歌(微博)正正准备对其Android操作系统进行最大规模升级,推出最新版本的Android 5.0 Lollipop。除了添加许多功能外,整个用户界面都被改进。与往常一样,谷歌的Nexus系列智能手机和平板电脑将实现首批升级。谷歌还称,Android 5.0 Lollipop适应各种型号智能手机 ...
UPYUN COO 沈志华应邀出席Cocos开发者大会
  有关手游为何需要新一代的云 CDN 加速服务?是移动互联网、跨国巨头的高管探讨手机游戏行业现状共同引发的困惑,也是所有手游开发者一直以来所保留的疑问。本次10月28日Cocos 2014 开发者大会上,UPYUN 联合创始人&COO 沈志华在演讲中给出了明确的答案。   通常情况下,高并发、用户分布广泛 ...
掘金国内女性手游市场的四大门槛
  近日,海外市场调查机构SuperData发布了一份有关游戏用户信息的研究报告,其中电脑游戏男女玩家比例已几乎持平,而移动游戏和社交游戏女性玩家数量已赶超男性。这份数据似乎佐证了前不久坊间女性手游用户将成为市场主流的论调,但值得注意的是对国内手游厂商而言参考的意义可能不大。   海外报告揭女性游戏用户增长 ...
任天堂Q2财报:季净利润13.7亿
  昨日,长期陷入困境的日本视频游戏机制造商任天堂,发布了令市场颇感意外的第二财季财报。任天堂财报显示,该公司当季实现运营利润,这也为公司在过去四年中首次实现年度盈利奠定了基础。   任天堂表示,在截至9月30日的第二财季,公司运营利润约为2.15亿日元(约合200万美元),好于上年同期的运营亏损180亿美 ...
历时八年 HTML5标准终于制定完成
  HTML5是如今最先进的WEB开发技术,虽然已经沿用了多年,但是HTML5的技术标准,其实上并未明确制定完成。日前,互联网权威技术组织万维网联盟(W3C)正式宣布,历时八年的HTML5标准制定全面完成,正式开始面向行业作出采用推荐。   W3C是全球有关互联网WEB技术的权威技术标准组织,推动了互联网尤其是HT ...
从WhatsApp亏损看社交软件盈利难题
  Facebook在今天公布了其第三季度财报,同时还首次披露了移动消息应用程序WhatsApp的财务业绩。WhatsApp 2014年上半年亏损为2.325亿美元,而2013年的前六个月亏损为5880万美元。WhatsApp可以说是目前最为“纯洁”的一款即时消息类应用软件了,没有在它的服务中加入任何广告,仅向使用 ...
Take Two 2015财年Q2财报 GTA5总销量惊人
  截止9月30日2015财年第二季度,Take Two净收入1.263亿美元,与去年同期的1.488亿美元相比有所下滑。由于GTA5及其他游戏的大卖,该数字还是超过了公司的预期。该公司同时声称截至财报公布,GTA5的销量与8月公布的相差无几。   电话会议中,公司CEO Strauss Zelnick说GTA5在 ...