《武魂2》宅男带抱枕女友上太空 是脑残亦或是真爱?
最近一名90后的宅男威威与他的抱枕女友在网络上引起热议。该宅男通过网络自曝将参加《武魂2》宅男体能计划,如果能通过体能考验获得太空游的机会,他会选择带一个1.5米高的人形抱枕上太空!把抱枕当做女友还要一起游太空,这到底是90后的脑残行为还是宅男的真爱体现呢?
据悉,该名90后宅男已经与他的抱枕
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游戏业并购:业绩难达预期 双赢赌局继续
2013年曾让市场为之疯狂的游戏行业并购,其并购背后的真相却有些令人吃惊。
在并购之时,双方往往会签署对赌协议,在协议中,被并购的游戏公司往往做出高额的业绩承诺。然而随着并购完成,他们的对赌协议却很多难以达成。
但这“并不是双方关心的问题”,也并不影响并购给双方带来的效益。
一家并购过游戏公司的上市公
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PS4全球销量1056万台 超Xbox One42%
次世代游戏主机大战正在如火如荼地进行中,在任天堂Wii U完全不被认可的情况下,竞争自然就在索尼PS4及微软Xbox One中展开。根据Ars数据研究所的数据统计,2014年9月PS4的全球销量超过Xbox One 42%,使得目前索尼占据了59%的次世代游戏机市场份额。
索尼领跑次世代主机市场
虽
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非理性繁荣?小米隐藏危机的发展逻辑
去年的诺贝尔经济学奖获得者罗伯特·希勒曾因一部《非理性繁荣》的著作而蜚声海内外,书中希勒把一路凯歌的股票市场称作“一场非理性的、自我驱动的、自我膨胀的泡沫”,并提出了冷静而理性的纠正。书出版一个月后,当年的纳斯达克指数就从5000多点跌落至3000点,罗伯特·希勒也因此成为那个时代最令人瞩目的预言家。
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尝试涉足海外其他市场 日本手游产品出海变勤
日本游戏市场有着非常强的排他性,同时又固执地以本地市场为主体,偏安一隅可以说是包括游戏在内对日本文化最恰当的形容词。不过随着手游的火爆以及全球化门槛的降低,偏安一隅的日本或许迎来些许变化。近两年日本手游产品从上架到进军海外市场的时间间隔开始出现明显缩短的趋势。
本文选取了《智龙迷城》、《魔法师与黑猫维斯》、《
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天价代理足球手游寻求突破 红海时代产品体量飙升
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10月27日上方网消息,据消息人士透露,广州游戏公司4399已以人民币3000万元代价签下一款足球手游的独家代理运营权。据知情人士透露,这款被誉为“全球最贵体育手游”的产品由上海一家游戏公司开发,在此次交易中,4399胜出是缘于与该款游戏开发者的良好合作关系,据悉双方已于
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游戏媒体编年史(三)——游戏媒体上网冲浪记,一代更比一代浪
2001年至2011年这十年,可以说是网络游戏的黄金十年,这一是因为中国互联网经过早年发展开始普及到普通民众中,二则是刚好网络游戏给饱受单机盗版困扰的中国游戏厂商提供了一条新的道路。
既然网络游戏时代到来,游戏网站这一具有媒体属性的平台自然也迎来了自己的契机。第一批崛起的网络媒体,要么在单机时代提供游戏和工具下载,要么
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掌趣科技发布Q3财报 净利润2.03亿
10月27日消息 掌趣科技发布第三季度报告,报告显示,公司实现营业收入5.61亿元,同比增长129.37%;净利润2.03亿元,同比增长121.82%。
财报显示,掌趣科技1-9月实现营业收入5.61亿元,与去年同期相比,增长幅度达129.37%。掌趣科技称,因完成收购动网先锋、玩蟹科技和上游信息,合并范围
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2014年10月第四周网页游戏开服榜:整体小幅度上升
2014年10月第四周中国网页游戏开服分析报告,本周开服报告新平台异军突起,37游戏和《七杀》依旧霸居榜首,更多新势力奋起直追。大家一起来看中国网页游戏开服报告吧!
一、本周网页游戏优质平台开服分析
本周优质运营平台榜单前三名是37游戏、5588游戏、wan25。本周第一名37游戏,开服42
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2014首届HTML5移动游戏大会将于11月19日召开
2014年第一届HTML5移动游戏大会将于11月19日在北京国际会议中心召开。这是由专业的移动游戏技术服务商白鹭引擎(Egret Engine)发起并主办的国内首个HTML5游戏大会,旨在凝聚相关从业者,构建HTML5游戏健康发展生态链。
本次大会以“推动游戏前行”为主题,将邀请包括游戏研发商、发行商、平台商及主流渠道
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从2010到2014:App Store中那些已经遗失的游戏现象
由于F2P模式的流行,我们早先在App Store中看到的一些曾经鼎盛过的游戏现象差不多也已经一去不再复还,以下将从四个模块依次解构这些当前几乎不存在但过去主流过的现象 (因为游戏数量实在庞杂到无与伦比,所涉及的案例分析仅限于一度冒尖过的游戏,比如进入过TOP 200的范畴,榜单形态也依照美国版)。
模块1,
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安卓增速放缓 渠道应用分发业务转型
最近,豌豆荚公布“应用内搜索”周年成绩,称豌豆荚正从应用商店转型移动内容搜索平台,过去的应用商店品牌正在弱化。而最近,百度发布移动分发市场报告称,Android市场大盘增速放缓,红利正在消失。
在2013年,互联网公司巨头对移动应用分发平台动作频频:百度19亿美元收购91、腾讯将应用宝提升到前三重要业务,那么
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游戏行业并购调查:业绩承诺难达预期双赢赌局继续
2013年曾让市场为之疯狂的游戏行业并购,其并购背后的真相却有些令人吃惊。
在并购之时,双方往往会签署对赌协议,在协议中,被并购的游戏公司往往做出高额的业绩承诺。然而随着并购完成,他们的对赌协议却很多难以达成。
但这“并不是双方关心的问题”,也并不影响并购给双方带来的效益。
一家并购过游戏公司的上市
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29日来百度移动游戏决战《天龙八部》圆武侠梦
金庸迷的福利来了!10月29日,由“小太阳”钟汉良倾力代言,金庸首款授权的手游作品《天龙八部3D》将正式通过百度移动游戏首发上线。届时,玩家只需通过百度手机助手、百度91助手、安卓市场、百度游戏等各大应用商店便可抢先下载,体验到这一正统金庸武侠手游巨作的超凡魅力。
另据悉,作为游戏的首发平台,百度移动游戏为
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社交应用快看完成2000万美元A轮融资 腾讯领投
社交应用快看完成2000万美元A轮融资 腾讯领投
10月27日消息,近日,社交应用快看完成2000万美元A轮融资,参与此次投资的除了鲜少投资国内社交产品的腾讯,还包括红杉、HCapital、创新工场、真格基金。
快看是一款“不聊正事”的聊天应用,没有聊天对话框,没有拍照按钮,也没有聊天记录
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