甄琦对话创业者:细分市场深度挖掘,专注、坚持成就精品手游
甄琦个人档案:
甄琦,成都动鱼数码CEO,兼任成都游戏工场质量副总。曾任职于九合天下、腾讯、2k China、Sap等公司,担任《QQ炫舞》、《NBA2k OL》、《流星OL》、 《笑傲江湖OL》、《怪物猎人 Friontier》、《风之谷》等项目制作人。2012年3月,甄琦成立动鱼数码,出任动鱼数码CEO。
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手游文案的常见误区
这是一个拼IP的时代。一个优秀的IP能引来争先恐后的投资,以及大量的潜在用户。拿到一个好IP,腰板儿直了,说话有底气了,伸手要钱心不虚了,连加班的盒饭也特别香!
那么问题来了,有两种情况。
你手里没有正版IP,如何安全无公害的打造一个山寨IP产品,同时又能保证它在众多山寨中脱颖而出?
你手里有正版I
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安卓浏览器的出海逆袭-―探访KK浏览器团队
相比游戏、位置等,浏览器无疑是移动互联最重要最常用的入口,近几年手机浏览器随着智能机的迅速普及而得到了长足发展,呈现出高度集中的趋势,几大巨头的市场份额也越来越大,留给新兴浏览器的机会似乎越来越少。
与此同时,诞生不久的KK浏览器却似乎要逆势而为,去抢巨头的“饭碗”!他们有什么独到之处?为此,中通网记者探访了
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百度移动游戏开发者沙龙武汉站干货分享
10月24日,由百度移动游戏主办的“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅开发者沙龙”武汉站活动在武汉DEMO咖啡馆成功举办。本次沙龙除百度移动游戏技术产品总监李颜江、百度移动游戏商务总监程凯等平台领导参加外,还邀请了18183CEO刘辉、游戏茶馆CEO王佳伦、红土成长创业投资有限公司总经理刘敏等行业营销及投资领
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热干面里的手游世界:百度移动游戏沙龙干货分享
10月24日,由百度移动游戏主办的“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅开发者沙龙”武汉站活动在武汉DEMO咖啡馆成功举办。本次沙龙除百度移动游戏技术产品总监李颜江、百度移动游戏商务总监程凯等平台领导参加外,还邀请了18183CEO刘辉、游戏茶馆CEO王佳伦、红土成长创业投资有限公司总经理刘敏等行业营销及投资领域的
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云游戏释放手机容量 或受网速延迟掣肘
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10月27日上方网消息,云游戏是一个已经成型许多年的美好愿景,为玩家和厂商勾勒出打破平台硬件界限、开机就玩的蓝图。此前,也有一些商业化产品早早出现在市场上,比如北美的On Live,国内也出现过PC平台的同类产品。近期,日本著名游戏公司Square Enix成立专注于云游
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《武魂2》宅男带抱枕女友上太空 是脑残亦或是真爱?
最近一名90后的宅男威威与他的抱枕女友在网络上引起热议。该宅男通过网络自曝将参加《武魂2》宅男体能计划,如果能通过体能考验获得太空游的机会,他会选择带一个1.5米高的人形抱枕上太空!把抱枕当做女友还要一起游太空,这到底是90后的脑残行为还是宅男的真爱体现呢?
据悉,该名90后宅男已经与他的抱枕
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游戏业并购:业绩难达预期 双赢赌局继续
2013年曾让市场为之疯狂的游戏行业并购,其并购背后的真相却有些令人吃惊。
在并购之时,双方往往会签署对赌协议,在协议中,被并购的游戏公司往往做出高额的业绩承诺。然而随着并购完成,他们的对赌协议却很多难以达成。
但这“并不是双方关心的问题”,也并不影响并购给双方带来的效益。
一家并购过游戏公司的上市公
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PS4全球销量1056万台 超Xbox One42%
次世代游戏主机大战正在如火如荼地进行中,在任天堂Wii U完全不被认可的情况下,竞争自然就在索尼PS4及微软Xbox One中展开。根据Ars数据研究所的数据统计,2014年9月PS4的全球销量超过Xbox One 42%,使得目前索尼占据了59%的次世代游戏机市场份额。
索尼领跑次世代主机市场
虽
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非理性繁荣?小米隐藏危机的发展逻辑
去年的诺贝尔经济学奖获得者罗伯特·希勒曾因一部《非理性繁荣》的著作而蜚声海内外,书中希勒把一路凯歌的股票市场称作“一场非理性的、自我驱动的、自我膨胀的泡沫”,并提出了冷静而理性的纠正。书出版一个月后,当年的纳斯达克指数就从5000多点跌落至3000点,罗伯特·希勒也因此成为那个时代最令人瞩目的预言家。
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尝试涉足海外其他市场 日本手游产品出海变勤
日本游戏市场有着非常强的排他性,同时又固执地以本地市场为主体,偏安一隅可以说是包括游戏在内对日本文化最恰当的形容词。不过随着手游的火爆以及全球化门槛的降低,偏安一隅的日本或许迎来些许变化。近两年日本手游产品从上架到进军海外市场的时间间隔开始出现明显缩短的趋势。
本文选取了《智龙迷城》、《魔法师与黑猫维斯》、《
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天价代理足球手游寻求突破 红海时代产品体量飙升
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10月27日上方网消息,据消息人士透露,广州游戏公司4399已以人民币3000万元代价签下一款足球手游的独家代理运营权。据知情人士透露,这款被誉为“全球最贵体育手游”的产品由上海一家游戏公司开发,在此次交易中,4399胜出是缘于与该款游戏开发者的良好合作关系,据悉双方已于
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游戏媒体编年史(三)——游戏媒体上网冲浪记,一代更比一代浪
2001年至2011年这十年,可以说是网络游戏的黄金十年,这一是因为中国互联网经过早年发展开始普及到普通民众中,二则是刚好网络游戏给饱受单机盗版困扰的中国游戏厂商提供了一条新的道路。
既然网络游戏时代到来,游戏网站这一具有媒体属性的平台自然也迎来了自己的契机。第一批崛起的网络媒体,要么在单机时代提供游戏和工具下载,要么
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掌趣科技发布Q3财报 净利润2.03亿
10月27日消息 掌趣科技发布第三季度报告,报告显示,公司实现营业收入5.61亿元,同比增长129.37%;净利润2.03亿元,同比增长121.82%。
财报显示,掌趣科技1-9月实现营业收入5.61亿元,与去年同期相比,增长幅度达129.37%。掌趣科技称,因完成收购动网先锋、玩蟹科技和上游信息,合并范围
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2014年10月第四周网页游戏开服榜:整体小幅度上升
2014年10月第四周中国网页游戏开服分析报告,本周开服报告新平台异军突起,37游戏和《七杀》依旧霸居榜首,更多新势力奋起直追。大家一起来看中国网页游戏开服报告吧!
一、本周网页游戏优质平台开服分析
本周优质运营平台榜单前三名是37游戏、5588游戏、wan25。本周第一名37游戏,开服42
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