手机游戏需杜绝 陶宏开再出惊人“语录”
10月18日,在第十二届网博会火热召开之际,反网斗士陶宏开教授于北京某高校举行“大学生课余生活如何度过”交流会,与大学生深入探讨如何更有意义的度过大学时光,同时再度开喷劣质网游和网游收费模式。
陶宏开北京高校开展讲座
【我不是反对网游 我是反对劣质网游】
交流会一开始,陶教授矛头直指网游。
“我在国
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Osmo融资1200万美元 打造儿童教育游戏平台
10月20日消息,据国外媒体报道,教育游戏公司Osmo近日完成融资1200万美元。与此同时,该公司的核心产品也将登陆苹果零售店和在线商店。
Osmo 的主要产品是一款 iPad 配件,基于“反射人工智能”技术,通过简洁而精致的硬件设备,利用计算机图像识别技术,能够将虚拟游戏与现实世界结合起来,帮助孩子们通
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MGS移动游戏大会20号闭门研讨会 21号开门听风声!
由文化部文化市场司指导,移动游戏发展联盟主办的“第四届 MGS 中国移动游戏大会”将于 2014 年 10 月 21-22 日在上海风云电竞馆隆重举办。据主办方透露,大会将在20日晚上举办高规格闭门研讨会,文化部主管部门的相关领导携20位中国移动游戏企业领军人士与会并进行行业热点话题的深度研讨。游戏行业将有什么
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美手游公司市场调查:中年大叔最愿意花钱
游戏引擎开发商Unity Technologies旗下手游公司Everyplay近日发布了针对手游市场的消费用户最新调查数据。调查结果显示,手游领域消费最高的是中年男性用户,这部分人群对于手游的资金投入度最高。同时,大约1%的移动游戏玩家就为移动游戏领域贡献了高达29%的资金份额。
据悉,Everyplay之
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Cygames出资三亿日元成立手游开发子公司GameJeans
日本Cygames公司今日(10月20日)宣布出资3亿日元成立子公司GameJeans,主要负责游戏的企划、开发和运营。GameJeans董事长由参与过《巴哈姆特之怒》系列制作发表工作的饭野晃广担任。
Cygames旗下累计登陆用户已经超过5000万人,其开发的手游《巴哈姆特之怒》也拥有1000
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游戏中的心理学(十)自我服务偏见
什么是自我服务偏见
自我服务偏见,心理学基础理论之一,自被提出以来,一直受到巨大争议。但在无数试验和历史数据的支持下,却成为心理学几乎是证据最为确凿的理论。
自我服务偏见通俗的说就是:成功是我的本事,失败是状态不好或客观因素;团队胜利时,我好羡慕我的同伴有我这样的神队友,团队失败时,那是因为大神我遇到了让
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华谊光线业绩增厚 银汉上半年贡献近亿
上周,多家影视类上市公司公布三季度业绩预告,其中华谊兄弟以超4.3亿元的净利润成为“最赚钱的影视类上市公司”,远远超越华策影视、光线传媒、华录百纳等行业内公司。另一大亮点是光线传媒,公司虽然三季报预降,但第三季度净利润同比出现了大幅上升,显示出了不俗的盈利能力。
证券时报记者查阅上述两家公司公告后发现,游戏
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第七届海峡两岸文博会安全温馨提示
1、展会期间,所有入场人员请自觉接受安检,切勿携带易燃易爆物品、管制刀具等危险物品。入场后应首先熟悉安全出口,遇有紧急突发情况,应保持镇定并听从现场广播及工作人员指挥。
2、车辆应停放在有专人看管的停车场内。请勿将车辆停放在非泊车地点,特别是主要道路或出入口。记清车辆停放地点,以免不必要的麻烦。
3、停放
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乐升科技许金龙将莅临2014厦门文博会
乐升董事长许金龙将于2014年10月26日亲自莅临在厦门会展中心隆重举办的海峡两岸数字内容产业大会,并作特邀嘉宾进行激情演讲,许金龙董事长表示,公司本次投资案是着眼于掌握大陆游戏市场的通路。未来结合乐升游戏的开发能力、运用同步所掌握的游戏用户大数据库,精确掌握大陆玩家消费习性,乐升手游在大陆成功几率将大幅度提升,
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雾霾来袭 网博会Coser为工作人员送口罩
第十二届中国国际网络文化博览正在北京展览馆开展。由于北京再一次受到雾霾影响,为了呼吁群众关注呼吸健康,现场有Coser自己掏钱购买口罩向现场游客和工作人员派发,成为雾霾下的网博会最温馨的一幕。
网博会Coser为工作人员送口罩
网
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游戏狂人5700款游戏打包出售16万美元
这个世上从来不缺游戏狂人,除了将技术发挥到超常的技术流派之外,还有以收集游戏为乐的收藏控。现在就有一位收藏控打算出售自己的藏品。
一个账号名为reel.big.fish的玩家在eBay上公开出售他收藏的5700款游戏,当然都是正版。至于售价则是惊人的16.4万美元,折合人民币约100万元。
据统计,re
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日本App Store刷榜这些点你知道吗?
前言:刷榜一直是手游行业经久不衰的一个话题,虽然apple、GooglePlay多次为了防止恶性刷榜,在不断的变化自己的排名等法则,但是依然无法阻止发行商们刷榜的步伐。今天我们一起看下,在日本appstore刷榜时就需要注意哪些琐碎的点点滴滴。
1)时机创造胜利
大家都知道AppStore榜单是
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从七个角度阐述游戏的趣味性构成要素
游戏化是人们最近热议的话题,圈内许多人士都在讨论游戏化与游戏体验之间的相似性。
我对这种讨论持有两种观点:
1.“游戏化”这个词汇带有机会主义色彩,并且定义模糊。它看似包揽了游戏的所有优点,但其实际作用目前仅停留在积分和徽章奖励这个表面上——例如忠诚及名望系统。
2.游戏的意义极为丰富,当前游戏化形式
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完美许怡然:有MMO积累直奔手游别走弯路
10月16日,文化部支持的2014首届移动网络文化发展高峰论坛在北京网博会期间正式召开,完美世界首席业务发展官许怡然在峰会现场做了主题演讲。
许怡然表示,“有MMO积累的游戏公司可以直走,别走弯路,可以直接杀过来(手游)”,对于与完美合作,许怡然表示“欢迎大家来找完美谈独代,什么版权金、预付、分成这些大家都不
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Tapjoy总裁Steve专访:从ad到app的技术变革之路
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上方网10月20日消息,10月17日,知名移动广告平台Tapjoy总裁兼CEO Steve Wadsworth在北京索菲特大酒店接受了上方网记者采访。近期,Tapjoy收购了韩国5Rocks公司,此次收购动作预示着Tapjoy将会有新的改变。在采访中,Steve透露Tapj
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