神州泰岳预报前三季度业绩 净利润3.6―4亿
  10月15日消息,神州泰岳预报2014年前三季度业绩,净利润3.6―4亿,较去年同期增长0%―10%。   报告披露,公司在2014年1―9月期间,净利润3.6―4亿,较去年同期的3.6亿元增长0%―10%。其中非经常性损益预计为900万元左右,对净利润影响较小。   报告中还表示,未来公司将继续促进运维管理业务 ...
纽约时报:LOL为何能成为优秀的电竞游戏
  纽约时报近日在头版大幅报道了Riot公司创造《英雄联盟》的过程以及他们的运营理念,揭露为何《英雄联盟》能成为一款优秀的电竞游戏。   《英雄联盟》活跃人数乃《DOTA2》的8倍   《英雄联盟》的人气之高毋庸置疑,去年S3上的观众人数以及如今大大小小网吧里无数的《英雄联盟》玩家都很好地说明了这个问题。在纽约时报 ...
加班太美,游戏人红着眼眶熬着夜:谈谈游戏公司招聘工作
  游戏公司招人从来是件难事,身背重任的HR总是变着法子在招人、挖人。   于是他们的招聘广告是这样的:   【公司招人】没有福利,待遇一般,经常加班,没有加班费,但是你的同事… …      实际进来公司后是这样的      如果你看到一段招聘广告….   游戏公司招聘,提供各种福利,包括水 ...
电视游戏开发两点思考:吸收网游文化 注重大众娱乐
  电视游戏是一种科技和艺术结合的新的文化娱乐样式。电视游戏作为一种新的文化娱乐样式本身具有革命性的进步,因此,能够给玩家提供沉浸感非常强的体验。可以预见的是,随着游戏产品的丰富和市场竞争的加剧,“文化”将成为电视游戏的核心竞争力。   1、“文化”将成为电视游戏产品的核心竞争力   1)电视游戏的进步和最大特色体现 ...
IP竞争白热化 深圳第一波如何续写小说手游神话
  手机游戏从2013年初的兴起,经历快速的发展,已经达到高峰期。而值得业内人士关注的是,当下的手游市场IP竞争已趋白热化。2014年初,各大游戏厂商就纷纷打出“精品IP”的口号,在网络小说、动漫、影视、电视节目等领域抢夺最佳资源,这一年也被业界定义为游戏行业的IP元年。   进入下半年,市场竞争变得更加激烈。企业更 ...
掌趣科技前三季度业绩预报 净利约2亿元
  掌趣科技预报2014年前三季度业绩,净利润20,177.56万元–22,011.89万元,较比上年同期增长120%-140%。   此外,报告显示,在报告期内,公司非经常性损益对净利润的贡献金额预计为1,200万元-1,400万元,主要是收到政府补助资金所致。 ...
光线传媒前三季度业绩预报 热锋蓝狐带来收入增长
  光线传媒预报2014年前三季度业绩,报告披露,公司在2014年1月1日―9月30日期间,净利润1.9―2亿元,较去年同期的2.4亿元,下降15%―20%。其中非经常性损益约为190万元,对净利润影响较小。   报告指出,影响业绩变动的原因来自于报告期内新增纳入合并范围的杭州热锋和广州蓝狐,为公司的游戏动漫收入带来 ...
拉美游戏年增长率16% 预计今年收入45亿美元
  市场研究公司SuperData最近联合游戏货币化峰会(Game Monetization Summit),发布了一份关于拉美游戏市场的报告。   据该报告显示,拉美数字游戏市场收入规模的年均增长率为16%,预计2014年总收入将达到45亿美元。更有意思的是,SuperData成辣妹玩家的平均终身价值(LTV)已经 ...
独家解密:如何用积分墙模拟App Store刷榜?
  其实,大家买积分墙无非就是为了冲/维App Store榜单。相信绝大多数木友在操作的时候,都是给积分墙一个固定的量让他们跑,当然也有不少土豪是放开了跑。对于这些土豪,木木哥想说的是,你们可以不用继续看下去了。   那么,如何才能用有限的预算跑出最好的效果呢?   1、集中火力,3小时内放量   App Store ...
不容错过!参加MDCC 2014移动开发者大会八个理由
  一年一度的移动开发者盛宴——2014移动开发者大会(简称 MDCC 2014 )将于10月31日至11月2日在北京新云南皇冠假日酒店隆重召开。MDCC是由CSDN和创新工场联合主办的中国最大的移动开发者盛会,致力于推动中国移动互联网生态系统的成长,今年将迎来第五届。本届MDCC将有10000+开发者、500+应用 ...
神州泰岳前三季度业绩预报 净利在3.6-4亿之间
  神州泰岳预报2014年前三季度业绩,报告披露,公司在2014年1—9月期间,净利润3.6—4亿,较去年同期的3.6亿元增长0%—10%。其中非经常性损益预计为900万元左右,对净利润影响较小。   神州泰岳2014上半年报告显示,公司营收11亿,较上年同期增长18.58%,归属于上市公司普通股股东的净利润2亿,较 ...
盛大游戏借壳中银绒业上市A股 注册地或迁往银川
  上月,东方证券、海通证券和宁夏中银绒业组成的财团收购盛大游戏58%的股份,取代盛大集团成为盛大游戏的第一大股东。公告当日,陈天桥在内部邮件中透露,盛大欲谋求国内A股借壳上市,并转型做投资公司。而就在WCA闭幕后银川市召开的会议中显示,盛大游戏计划借壳中银绒业上市,并将公司注册地迁至银川。      盛大游戏 ...
“农村包围城市” 贝索斯的游戏帝国梦
  10月9日,亚马逊中国宣布正式上线游戏装备主题馆,该主题馆将在日后以创新的一站式购物平台及独特的线上互动方式,为玩家在游戏过程中追求专业游戏设备带来的体感式娱乐体验提供选购便利。   在电商领域叱咤风云的亚马逊做出如此举措,令很多网友感觉匪夷所思。不错,一个做零售的光头,不好好在市场竞争下巩固自己的零售优势,学 ...
腾讯互娱架构调整 为何“撤销”了五彩石?
  2014年10月9日,腾讯互娱一封名为《关于互动娱乐事业群组织架构调整及中层管理干部任免的决定》的内部邮件曝光,腾讯互娱新一轮组织架构和人员调整计划也随之公之于众。原八大工作室琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石重组为20个工作室,隶分别隶属天美,光子,魔方,北极光四个工作室群,姚晓光、陈宇 ...
Supercell招聘启事透玄机:或推周边产品 走Rovio老路
  近日,“吸金狂魔”CoC开发商Supercell招聘栏中出现了一个新的岗位需求:品牌授权经营。这家芬兰公司计划通过授权经营的策略,将其品牌体验和影响力拓展至游戏圈外。   有观察人士指出,Supercell此举剑指Rovio已布局成熟的泛娱乐文化周边商品市场。虽然Rovio的成功很难复制,但Superc ...