调查显示1%玩家占到移动游戏支出的29%
据VentureBeat网站报道,游戏引擎开发商Unity Technologies旗下移动分享部门Everyplay通过调查发现,约1%的移动游戏玩家花在移动游戏上面的钱,已占全部移动游戏支出的29%。移动游戏受到关注的原因是,该领域蕴藏着巨大商机。据游戏厂商AppLift和市场研究公司Newzoo预测,到20
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《魁拔》电影叫好不叫座 或将是同名手游良机
这段时间争议不断的《魁拔》在今天终于发布了自己的同名手游。在国庆电影档期尚未结束的10月10日,《魁拔》制作方青青树正式发布公告称:《魁拔4》的制作将无限期延后。“我们做了很多努力,没想到结果却是这样。”面对《魁拔》系列电影叫好不叫座的尴尬困境,发行方也充满了无奈。《魁拔4》后会无期的消息,同时对于即将上线同名手游来说
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网易也想在游戏视频直播产业分一杯羹 | 解读网易与YY的直播版权纠纷
最近与游戏和动漫相关的视频产业闹出的事儿还真不少,B站说谎事儿余温犹存,近又传网易要因为《梦幻西游》直播版权问题和自称是中国第一大直播网站的YY大打口水仗。动漫游戏视频产业正迎来自己的一个多事之秋。
YY致梦幻西游玩家的一封信
10月11日,多玩YY在他们的官方网站发表了一篇名为《致梦幻西游玩家的一封公开信》,信中主要
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预算有限如何跑量:集中火力,3小时内放量
其实,大家买积分墙无非就是为了冲App Store榜单。相信绝大多数木友在操作的时候,都是给积分墙一个固定的量让他们跑,当然也有不少土豪是放开了跑。对于这些土豪,木木哥想说的是,你们可以不用继续看下去了。
那么,如何才能用有限的预算跑出最好的效果呢?
1、集中火力,3小时内放量
App Store榜
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今天起同一起点《狂斩三国2》开放周五豪礼
逢周五拿豪礼!继苹果付费榜首大作《狂斩三国2》再接再厉放出在线福利。俗话说钱不是万能的,但没有钱却是万万不能的。虽然作为一款单机游戏《狂斩三国2》一直以来都奉行不充钱也能通关的原则,但随着新版本的开启,玩家们将能够进行组队挑战无尽模式,看着其他小伙伴们一身金甲,自己却还是布衣破帽,怎么能忍?没关系,《狂斩三国2》
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Everyplay:1%的移动游戏玩家占全部移动游戏支出的29%
据VentureBeat网站报道,游戏引擎开发商Unity Technologies旗下移动分享部门Everyplay通过调查发现,约1%的移动游戏玩家花在移动游戏上面的钱,已占全部移动游戏支出的29%。移动游戏受到关注的原因是,该领域蕴藏着巨大商机。据游戏厂商AppLift和市场研究公司Newzoo预测,到20
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专访小梦互动《小刀塔》制作人:解构移动端MOBA
耳熟能详的经典英雄、针对移动平台悉心设计的操作体验、MOBA对战的核心玩法、卡牌的养成系统、巧妙的AI设计、绚丽的视觉表现、震撼的音乐和音效、手游中真正意义的PVP,如何才能巧妙地将以上元素汇集在一款纯3D对战游戏中?
小编日前探访了上海小梦互动《小刀塔》的制作人程韬,为大家全方位解读一款MOBA手游是如何炼
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WildTangent:月独立用户1.68亿 手游超400款
WildTangent是一家总部位于美国的跨平台游戏网络,目前每月独立用户人数达到1.68亿,累计接入了超过400款游戏。近日,该公司产品研发执行副总裁马特・谢尔(Matt Shea)接受英国老牌游戏产业媒体Develop专访,分享了公司未来发展计划,自有工作室规划,以及他对移动平台免费游戏模式和发现率问题的看法
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限时抢购 《旧约之战》日常活动实用战法(上)
约定之期迫近,三界战事即发,《旧约之战》喋血杀戮征战不休。在异常残酷的惨烈搏杀中,勇士们的变强渴望也愈演愈烈,因此提供海量金币的遗失秘宝副本和蕴含丰富经验的魔影纵横副本,成为了玩家提升战力的首选。由于上述两个副本均以玩家在规定时间内的杀敌数作为评判奖励的依据,注重时间和效率的实用战法应运而生。
遗失
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圈内人揭秘:HTML5移动游戏生态在成型
虽然,《围住神经猫》这款基于HTML5技术开发的游戏只在微信朋友圈中生存了很短时间,但其带给互联网产业的影响远大于其自身。
过去要跟投资人费力解释HTML5技术的创业者们,如今只要对投资人说:我们是做类似《神经猫》产品/神经猫用了我们的技术,投资人就会拿出钱来。
据了解,ChinaJoy期间还在犹豫要不要
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因为你打飞机 微信游戏一季度就赚了15亿
那些时常在深夜为《雷霆战机》游戏充值,以购买“冲关”体力的玩家无意之中见证了一个事实:将微信作为分发渠道,对移动游戏开发商充满欲罢不能的诱惑,其中也包括腾讯自己。
《雷霆战机》是腾讯互娱在2013年第四季度推出的一款手机游戏,不断完善的升级系统吸引了大量玩家投入,迄今仍是腾讯互娱的重要产品之一。
利用包
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光线传媒前三季度业绩预报 热锋蓝狐带来收入增长
光线传媒预报2014年前三季度业绩,报告披露,公司在2014年1月1日—9月30日期间,净利润1.9—2亿元,较去年同期的2.4亿元,下降15%—20%。其中非经常性损益约为190万元,对净利润影响较小。
报告指出,影响业绩变动的原因来自于报告期内新增纳入合并范围的杭州热锋和广州蓝狐,为公司的游戏动漫收入带来
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传Facebook与三星合作开发新智能手机
BI中文站 10月15日报道
目前的迹象显示,Facebook可能仍在考虑推出自己的手机产品,不过这次不是在宏达电(HTC)的帮助之下,而是与三星合作。韩国媒体透露的消息称,Facebook正在与三星谈判,商讨双方合作制造新智能手机的事宜。
根据这些媒体的消息,Facebook首席执行官马
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科冕木业财报:预亏变预增 旗下游戏子公司功不可没
科冕木业周一晚间披露三季报。公司前三季度实现净利润1.41亿元,同比增长35.67%,每股收益1.25元,同比增长35.67%。
第三季度,科冕木业实现净利润4496.41万元,同比增长109.44%,实现营业收入9765.67万元,同比增长37.88%。
公司表示,今年其全资子公司北京天神互
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