大数据平台帮助开发者更加了解用户
  2014年9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)正式开幕,来自20多个国家,800多家企业的近7000多名参会者聚首成都,共同探讨与展望移动游戏产业的当下与未来。 百度移动游戏技术开发总监李颜江   在开发者训练营中,各位业内精英大佬以讲师身份出现,分享自己对行业的见解,对最新移动游戏研发 ...
都来分智能眼镜这块大“蛋糕”了!
  前不久Facebook收购了Oculus Rift、索尼为PS4主机创建了Project Morpheus、谷歌拥有看似滑稽的纸板眼镜,可见虚拟现实在科技领域已经成为了新的热点。而现在,三星等其他互联网行业巨头以及新兴企业也都已经加入到了这场大战中,“眼镜”真正成了一块惹人疯抢的大蛋糕。   眼花缭乱的“眼镜”市 ...
手游大佬们最怕员工知道的那些事儿
  2014全球移动游戏开发者大会(GMGDC)于9月24日在成都世纪城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享开发经验。成都尼毕鲁公司的CEO杨祥吉进行了主题为“手游大佬最怕员工知道的那些事儿”的演讲。 Tap4funCEO杨祥吉   以下是演讲实录:   现状:手游创业“九死一生”   手游大佬最怕什么?他们最怕,第一 ...
多盟总裁张鹤 品牌营销助力产品爆发
  9月24日,GMGC主办的第三届全球移动游戏开发者大会主会场,会上多盟总裁张鹤发表了《品牌营销助力产品爆发》的主题演讲。他今天带来了重新定位自己DSP加广告的模式和从原来服务中国区域为主扩展到全球的策略变化等多个话题。 多盟 总裁 张鹤   张鹤称整个行业的流量并不稀缺,如何获得高质量的用户是很大的挑战。他还表示 ...
在开发中通过移动支付实现用户转化
  2014年9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)正式开幕,来自20多个国家,800多家企业的近7000多名参会者聚首成都,共同探讨与展望移动游戏产业的当下与未来。 爱贝云计费副总裁王闯   在开发者训练营中,各位业内精英大佬以讲师身份出现,分享自己对行业的见解,对最新移动游戏研发趋势的洞察 ...
Alexander krug 走向HTML5还是消失
  主持人:接下来我们的题目是走向HTML5,还是选择消失,有请Alexander Krug,他是SOFTGAMES的创始人。   Alexander Krug:很高兴能够来到这里有机会大家讨论一下HTML5,跟大家分享一下为什么影响考虑一下HTML5,而不是完全用其他的一些引擎。 Alexander Krug,Fo ...
任天堂经营陷入困境 日媒探究其复杂内因
  据日本Business Journal网站10月10日报道,由于智能手机云服务等游戏产业技术革新的快速推进,家用游戏机的市场需求每况愈下,任天堂失去了重振业绩的契机。批判该公司社长岩田聪“没有危机意识”的怨声渐起,围绕他的各种传言也不绝于耳。   任天堂于7月30日发布的2015年3月期第一季度(201 ...
中国及欧美广告市场中的用户行为分析
  2014年9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)正式开幕,来自20多个国家,800多家企业的近7000多名参会者聚首成都,共同探讨与展望移动游戏产业的当下与未来。 Ryan Weber,Co-Founder,Native X   在开发者训练营中,各位业内精英大佬以讲师身份出现,分享自己对 ...
移动游戏背后的服务商助力手游爆发
  主持人: 赵宇,COO,梆梆安全   方毅,CEO,个推   汪祥斌,CEO,DataEye   Rick Liu,SVP,NativeX   陈建章,联合创始人,力美科技 巅峰论坛:移动游戏背后的服务商助力手游爆发   赵宇:大家好,我是梆梆的赵宇,我是此次对话的主持人。2014年是移动游戏爆发的一年,包括梆梆 ...
Francois vallee 中国定制泡泡西游
  Jean-Francois Vallee:给大家分析一下我们怎样针对中国市场开发中国游戏。   我们是法国的游戏商,是21年前由五个兄弟成立的,是一个家族企业。公司最开始是游戏发行商,从北美游戏在欧洲发行,之后我们决定发行自己的游戏。 Jean-Francois Vallee ,Studio Manager,Ub ...
如何在零成本营销情况下增长一亿用户
  2014年9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)正式开幕,来自20多个国家,800多家企业的近7000多名参会者聚首成都,共同探讨与展望移动游戏产业的当下与未来。 Andrej Nabergoj,CEO,Iddiction   在25日上午开发者训练营中,主办方GMGC设置了海外专场,来自 ...
GMGDC中国特色的游戏研发和发行模式
  孙祖德,CEO,安趣网   刘军,VP,37手游   焦,VP,萌果游戏   张沛,VP,掌趣科技   刘琨,GM,EA Mobile China 巅峰对话:有中国特色的游戏研发和发行模式   孙祖德:今年真是火热的场面,从开发到运营、发行、海外,甚至延伸了一些外包行业、媒体行业等等,这个行业非常火热。很高兴大家 ...
手游大佬们最怕员工知道的那些事儿
  2014全球移动游戏开发者大会(GMGDC)于9月24日在成都世纪城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享开发经验。成都尼毕鲁公司的CEO杨祥吉进行了主题为“手游大佬最怕员工知道的那些事儿”的演讲。 Tap4funCEO杨祥吉   以下是演讲实录:   现状:手游创业“九死一生”   手游大佬最怕什么?他们最怕,第一 ...
GMGDC 中国研发商如何占领海外市场
  2014年9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)正式开幕,来自20多个国家,800多家企业的近7000多名参会者聚首成都,共同探讨与展望移动游戏产业的当下与未来。 Rain Rannu,CEO,Fortumo   在25日上午开发者训练营中,主办方GMGC设置了海外专场,来自全球的移动游戏 ...
GMGDC对话 未来发行路的挑战与机会
  陈艺超,CEO,游戏多   孙可,VP,Yodo1   贾瑞德,CEO,R2Games   孟洋,CEO,爱乐游   Aurelien Palasse, VP Publishing China, Ubisoft   Vince Ghossoub, Co-founder & CEO, Falafel Gam ...