巨头纷纷开做移动广告平台,为啥?
虽然就在一年多以前,马化腾、李彦宏、周鸿祎等大佬还在说不看好移动广告,但从今年起,移动广告平台形势却在看涨,易观的一份报告称今年移动应用广告平台市场规模将达到46亿,而巨头们也纷纷开始推广自家的移动广告平台。
作为互联网三大商业模式:游戏、电商、广告中最易实现的一种,移动广告是中小App开发者实现收益的最
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Mojang透露正在着手WP版《我的世界》
微软以25亿美元收购《我的世界Minecraft》工作室Mojang后,当然会善加利用来发展旗下移动业务。Mojang工作室的一位开发者 Tommaso Checchi发布了一系列推文,表明工作室正在致力于开发WP平台的Minecraft移动版的。其推特上的图片显示Lumia 630安装的一个开发中的WP版Min
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浅谈手游行业人才争夺战 是否正布局高校市场
据CNG中新游戏研究《2014年上半年中国游戏产业报告》数据显示,中国游戏用户规模4亿人,同比增长9.5%。2014年1-6月,中国游戏(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场)用户数量4亿人,同比增长9.5%。对于目前正处在喷井式发展的国内手游行业对于人才匮乏的话题,从去年喊到了今年,可是从现状来看,一直
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Html5游戏的山寨坑将无法逃避?
《围住神经猫》《看你有多色》《打企鹅》《捏泡泡》??今年以来,类似的虐心小游戏一个接一个地占据着朋友圈。这些游戏的规则极为简单,游戏时间也极短,一两分钟就可结束游戏。但它们充满诱惑,朋友圈内总有人分享自己的游戏战果。
这些如露珠般大多只存在不到一周的游戏,也在极快地推进人们对一个全新游戏种类Html5游戏(下
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腾讯天天系列新作《天天来塔防》 10月12日正式登陆应用宝
继《天天酷跑》、《天天飞车》等一系列游戏取得巨大成功后,腾讯“天天系列”新成员——《天天来塔防》重磅出击,将于10月12日正式登陆应用宝,玩家即日起可下载游戏。《天天来塔防》的上线,也将标志着其被正式纳入腾讯手游版图中。
《天天酷跑》原班美术团队倾力打造 延续精品化路线
《天天来塔防》的角色和场景美术
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小米子公司入股凯立德
地图导航厂商凯立德日前发布消息,称公司将发行700万股,预计募集资金不超8400万元。
其中,小米全资子公司天津金星投资有限公司拟认购4,666,667股股份;天津金星投资有限公司的全资子公司天津顺米投资有限公司拟认购 2,333,333股股份。
凯立德此次股票发行价格为每股12.00元。而天津金星投资
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2014年美国移动支付成交额将达到35亿美元
移动付费领域越多变化就越稳定。这个领域正在快速发展,许多企业正在测验和发布新产品。消费者仍在观望移动付费,但是,根据eMarketer的新报告“US Mobile Payments 2014: Updated Forecast and Key Trends Driving Growth.”,增加移动支付宣传有利于
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昆仑万维更新招股书:拟创业板上市手游贡献超6成
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10月11日上方网消息,近日,中国证监会公布了更新过后的昆仑万维招股书,此前2014年3月末昆仑万维已向证监会提交了招股书,而本次更新的招股书大体结构未变,主要是更新了2014年1月-6月的整体业绩表现,此外还披露了产品的最高在线等大量实用信息。招股书显示
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手游市场火爆背后:人口红利消失存隐忧
这两年来我国手游市场火爆。
今年上半年,我国游戏(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)市场实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%;用户数量达到4亿人,同比增长9.5%。在整体游戏市场规模保持高速增长的同时,不同形态的游戏市场之间正有所分化。今年上半年国内客户端游戏市场销售收入255.7
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Sleepy Giant裁员18人 迪士尼无限团队散伙
《迪士尼无限》游戏截图
10月11日消息,据国外媒体报道,总部位于美国芝加哥的游戏开发商Sleepy Giant近日大裁员,解雇了18名员工,占该公司员工总人数的比例超过25%。
Sleepy Giant是一家专注于技术领域的公司,拥有Fofofum开发工具、后端支持软件Giantbacked等产品,
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Sleepy Giant裁员18人 《迪士尼无限》团队散伙
10月11日消息,据国外媒体报道,总部位于美国芝加哥的游戏开发商Sleepy Giant近日大裁员,解雇了18名员工,占该公司员工总人数的比例超过25%。
Sleepy Giant是一家专注于技术领域的公司,拥有Fofofum开发工具、后端支持软件Giantbacked等产品,还曾为《迪士尼:无限》(D
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GiTC纯干货分享:金山云王育林讲解《手游启示录-云的价值》
在2014年10月10日的GiTC 大会上,金山云总裁王育林在大会主会场以《手游启示录—云的价值》为主题,为现场嘉宾和各参会人员深入剖析了云计算在手游研发中起到的作用。深入解读了游戏研发商在研发过程中会遇到哪些问题,以及金山云是如何帮助开发商解决这些难题的。
市场良性发展,刺激产品进化升级
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360获浙江卫视《奔跑吧兄弟》手游IP独家授权
近期备受期待的综艺节目《奔跑吧兄弟》已经于昨晚21:10分在浙江卫视开播。据了解,浙江卫视已与360手机游戏围绕《奔跑吧兄弟》这一综艺节目IP达成合作,360获得由浙江卫视打造的《奔跑吧兄弟》独家手游改编权。未来360手机游戏将在这款手游产品的开发、推广、运营方面给与全面支持。
《奔跑吧兄弟》是一档
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2014年Q3游戏并购额达120亿美元 是2013年全年两倍
2014年第三季度达成的游戏并购巨额交易为122亿美元,是2013年全年的两倍。除了下面列出的5宗“十亿美元级”交易外,2014年游戏并购进展的水平与创纪录的前一年2013相当。
5大“十亿美元级”交易
今年目前最大的交易:
微软/Mojang(25亿美元,8倍于营收以及20倍于利润):培养
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电子游戏出版松绑 主机游戏入华审批取消
近日,国务院在中央人民政府网发布公告称,取消新闻出版广电总局的“电子出版物出版单位与境外机构合作出版电子出版物”审批职能。业内人士称,取消合作出版境外电子出版物审批后,或许意味着将为同属电子出版物的电子游戏出版松绑。在这个时间点,广电总局的审批职能被取消无疑对于入华的xboxone和即将入华的ps4是一个绝对的利
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