移动支付,将成为下一个风口
苹果在最新版本的iPhone 6开始正式推出Apple Pay, 一项基于近场通信(NFC)技术的触碰式付费功能。很多人笃定,以苹果一贯的行为风格,它不会随意性的支持一项功能,除非这项功能的生态系统已经成熟,或者苹果已经下定决心,要推动这个生态系统的成熟。
那么,移动支付在喧嚣多年之后,会因为苹果的介入,成为
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橄榄球员爱跑酷:《神庙逃亡2》签NFL球星
10月11日消息,移动游戏开发商Imangi近日与美国国家橄榄球联盟(NFL)球员公司签约,多名NFL球星将“进驻”《神庙逃亡2》,成为可选游戏角色。
拉塞尔・威尔森狂奔中
据了解,《神庙逃亡2》中首批可选NFL球星是四分卫科林・卡佩尼克(Colin Kaepernick)和拉塞尔・威尔森(Russell W
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日风策略动作手游《三国之乱舞》首曝
今日,昆仑游戏正式宣布代理日式三国策略动作手游《三国之乱舞》,并曝光了一组精美的三国人物形象截图。据悉,《三国之乱舞》采用日式手绘画风还原了数百个三国人物,并引入了兵种、阵法、手控战斗等模式,在强调战斗的同时融入了策略元素。
《三国之乱舞》是一款主打策略动作的RPG手游,玩家最多可以同时控制六个角色
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取消审批系误读 解读境外电子游戏出版政策
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10月11日上方网消息 近日,国家新闻出版广电总局原行政许可项目“电子出版物出版单位与境外机构合作出版电子出版物审批”取消决定公布后,游戏行业波澜微动,部分媒体也发表文章认为今后境外游戏作品将无须经过国家新闻出版广电总局审批。业内纷纷表示,取消合作出版境外电子出版物审批后
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苹果设计总监:小米对我们的”致敬“只是一种剽窃
在美国著名杂志《名利场》举办的 Establishment 峰会上,苹果高级副总裁、设计总监 Jonathan Ive 对于外界质疑小米等公司以「致敬」为名,模仿苹果公司进行消费电子产品的软硬件设计的看法。需要注意的是,Ive 的点评并未针对特定的某一家公司:
“我不认为这种类似的行为是对我们
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微软:我们的“霸王条款”能让XboxOne玩家秀优越
早在次世代主机Xbox One发布时,微软就与独立开发商订了一个“不平等条约”–独立开发商只能在该游戏尚未于其他平台推出之前,将其先于Xbox One上推出。也就是说,如果开发商想要让自家的跨平台作品在Xbox One上推出,就必须要在PS4、PSV或Wii U等平台上延期发售。
对于这样的“霸王
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怎样冷静地看待“小米智能新品”?
小米在10月10日上线了4款智能新品:小蚁摄像头、Yeelight智能灯、小米插座和遥控中心。宅客君在这两天前后听到3句最典型的评论是:
果然(某早有预料的创业同学);
狼来了(某唯恐天下不乱的媒体);
啊,又是价格屠杀(某惊吓过度的路人)。
其实早在7月末8月初就有厂商明确地告诉宅客君,小米
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GWI:2014年上半年Android移动游戏玩家比例高达64%
iOS移动游戏玩家比例为22%,Windows Phone垫底,移动游戏玩家比例为11%。而在整体上,游戏玩家使用Android的比例为53%,iOS使用比例为16%,微软的WindowsPhone使用比例仅为5%。
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PS4或年底入华:索尼称具体计划尚未确定
中国显然已经成为了主机游戏争夺的另一个战场,继微软抢先在中国大陆发布次世代主机Xbox One之后,索尼也在最近表示,争取在年底把PS4推向中国大陆,并且已经在准备过审文件。
索尼目前正在准备文件,计划把自己的次世代主机PS4在中国的上海自由贸易区发布。据Bloomberg透露,索尼的审核文件显示,该公司
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为游戏圈默默耕耘的运营人员鼓掌
导语:
手游的精细化运营趋势已经刻不容缓,但由于手游市场的发展速度过于火爆,从业人才还远远满足不了手游行业的岗位需求,这或许也正是很多手游企业抱怨人力成本过高的原因,因为岗位需求与人才供应严重不平衡,导致很多企业高薪请回来的员工不能产生多大价值。而进入2015年之后,创业CP大部分会失败,因此技术人才通过这
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任天堂之殇 难逃侵蚀的口袋妖怪帝国
2014年9月23日,日本老牌游戏开发公司任天堂株式会社迎来了它的125岁生日,这个自1889年诞生、出身仅仅是手制纸牌的一家制作小作坊,在历经了一个多世纪的洗炼之后,已经发展成了一家家喻户晓的游戏公司。对于80年代出生的人们来说,任天堂在童年的欢乐回忆中占据了不小的份额,即便是现在所称非重度的“休闲玩家”乃至非
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50%的免费手游付费转化率为1%
在免费游戏市场,许多公司关注产品首日留存率。一般来说,首日留存率达到50%就是很不错的数据——多数游戏首日留存率约为20-30%。首日留存率固然十分重要,但与此同时,游戏公司也不能忽视对产品7日留存率的分析。
在deltaDNA,我们随机选取使用本平台的100款游戏作为样本,并对它们首日及7日后的数
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2014WCA大赛参赛者曝《刀塔传奇》项目黑幕
首届世界电子竞技大赛(World Cyber Arena,WCA) 于本月6号落下帷幕。来自台湾的洁哥、统神等知名玩家出现在银川国际会展中心,在《刀塔传奇》中使用自己的15个英雄轮番上阵,以三局两胜的方式进行了一场激烈较量。(由于iOS版本还没有更新巅峰竞技场,本次比赛在安卓平台举行)整个比赛集策略性、对抗性和操
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30%的英国儿童使用平板电脑玩游戏
英国广播和电信监管机构Ofcom今天透露,英国各地的孩子们现在比过去五年更不可能在卧室当中观看电视,但更有可能拥有一个平板电脑。该组织公布了年度《儿童及家长:媒介使用与态度》报告。根据报告显示,英国境内年龄介乎5至15岁的少年儿童现在有自己的平板电脑的比例达到34%,即使他们没有自己的平板电脑,62%的少年儿童在
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做内容还是搭平台,手游市场前景何在?
手游和电竞是近些年游戏圈内的两大热门话题,电竞在今年更是进入黄金期,赛事增多,奖金额度提高,平台逐步增多,电竞直播也成了互联网的一个热门现象和话题。反观手游,日子却越发有点不好过,关于手游盈利模式的问题一直是业界一个讨论的话题。并且随着门槛的降低,游戏数量的井喷式增长,手游也面临着竞争激烈的现状,前不久,著名手游
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