十分咖啡软件园店盛大开业 mo9&十分咖啡千人酒会引爆全场
9月24日晚7点,十分咖啡在天府软件园A区9座举办了隆重的新店开业仪式。众多游戏圈内知名人士前来捧场,仪式结束之后,与会嘉宾参加了由mo9 、十分咖啡主办,博瑞游戏、掌娱天下、小旭音乐、TestBird、 DataEye联合主办,5G.com、微乐网作为主办媒体,Yeahmobi、Ucloud、易接SDK、天拓立方
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野心勃勃的表现 索尼公司提升游戏部门的盈利预期
PlayStation总裁Andrew House希望PS4销量展现强劲势头并降低硬件成本之后,在本财年提高游戏部门的盈利预期。
PlayStation总裁Andrew House
7月份,根据本财年首个财政季度的公开情况,索尼游戏部门的年度运营收入预期将会提升25%,从200亿日元提升至250亿日元。
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外媒匿名采访前暴雪雇员 泰坦游戏设定遭曝光
尽管从公开项目代号至今已经7年,但在昨天由暴雪总裁麦克・莫汉亲自对外宣布中止开发的次时代网游“泰坦”一直处于高度机密状态,外界从未一睹这款游戏的尊容,甚至连几年来流传甚广的多张原画的真实性也从未得到暴雪的确认。游戏的世界观、剧情、操作方式、画面风格……除了代号“泰坦”之外,所有的设定我们都一无所知。今天凌晨,国外
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移动广告平台大揭秘 游戏开发者必知误区
随着移动游戏爆发性增长,推广渠道相对于日益增多的开发者已显不足出现了僧多粥少的局面,推广成本也因此“水涨船高”。畅思广告商务总监李远亮表示:“安卓应用CPA(每行动成本)为2元,游戏已经达到了4到6元。”
面对日益增长的推广成本,怎样以最小成本赚取更大收益呢?那首先需要了解移动广告有哪些形式,什么类型广告效果
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如何有效地在新马地区运营一款手游?
在小编密切关注东南亚手游产业长久以来,奇怪地发现无论是娱乐产业发达的泰国还是人口最多的印尼,都没有一家本地研发商能够进入该地区畅销榜Top50。通过AppAnnie近期的数据显示,只有IG-INTERACTIVE一家自运营的本地研发商进入新马地区iOS和GooglePlay双平台畅销榜Top20。而本次有幸采访到
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国漫情结 空中网手游《魁拔》试水人群定位
对于手游行业而言,传统营销方式成效锐减。唯有打破传统理念的束缚,从针对性强、见效性快、覆盖面广、影响力大等几大方面出发才能找到适合手游营销的方式。
新浪微博#进击的天朝动漫#话题配图
《魁拔》手游微博发力,深度聚焦“国漫情结”
昨日,《魁拔》手游官方账号(魁拔手游)在新浪微博发起了一个名为#进击的天朝动漫
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TIGA:苏格兰游戏产业为英国GPD贡献近1亿英镑
在苏格兰人争取独立的同时,苏格兰游戏正迎来复兴,并为英国游戏产业做出重要贡献。
英国贸易组织TIGA近日发布数据报告,称在经历一段时间的衰退后,苏格兰游戏产业正在复苏。报告指出,从2012年到2013年,苏格兰游戏工作室的数量从81家增至94家,从业者人数达到964人。直接和间接的税收收入同期增长1
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国外75%家庭用游戏主机来看视频、听音乐
在国外,游戏主机在一个家庭中的地位可能不只是游戏机这么简单,随着附加功能的增多,一台能够联网的游戏主机可能成为一个能够获得诸如视频、音乐和应用程序等在线内容的娱乐平台。
根据分析公司帕克斯联合公司最新的研究报告,大约75%的美国家庭每周都使用游戏主机进行宽带互联网连接,以获取非游戏内容的流媒体服务。
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手游活跃用户洞察——信息图
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友盟手游开放日:《帝国塔防2》的运营反思录
“一切用数据说话,不要‘我以为’,游戏是改出来的!“这是成都优聚 CEO 李万鹏给手游开发者的一句忠告。这句话虽然很简短,但却蕴含着成都优聚在策略塔防类游戏上从0到4000万玩家的不凡表现。
成都优聚 CEO 李万鹏
成都优聚成立于 2009 年,一直专注手机游戏研发,目前策略塔防类游戏玩家累计下载量已破 4
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盛大文学发布IP战略 起点中文网精品手游值得期待
9月25日,盛大文学起点中文网在成都世纪城国际会展会议中心,隆重召开了“IP创新合作交流发布会”。发布会上,起点中文网副总裁,游戏中心总经理于澍亲临发布会,向广大手游业界厂商、媒体详细介绍了盛大文学IP政策、合作模式,并与业界媒体、游戏开发商和渠道代表,进行了一轮关于“移动游戏与IP的结合之路”的巅峰对话。发布会上,盛
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宋亮麒:CP进军海外市场Facebook愿担任导游
9月25日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会议中心继续召开,大会以“助力开发者成功”为主题,吸引超过5000名移动游戏开发者和相关专业人士、来自20个国家的100多名演讲嘉宾到场,Facebook亚太总部平台合作经理宋亮麒在主会场发表了《您的事业,Facebook与您一起向前行》的主题
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TalkingData于洋:我们将对所有开发者永久免费
9月24日下午,GMGC主办的第三届全球移动游戏开发者大会继续举行,会上TalkingData高级咨询总监于洋分享了2014年到目前为止移动游戏数据的情况,并且当场宣布:将对开发者永久免费。
TalkingData高级咨询总监于洋
整个今年2014年移动游戏市场
随着更加精品的游戏出现,整个游戏市场的市场
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预计2016年中国儿童页游市场规模达20亿
手游争锋的今天,页游受到的关注日渐减少,目前,大部分页游公司正纷纷向移动游戏研发和发行转型。
与此同时,儿童页游市场正呈现异军突起的状况。百田、腾讯、淘米三家上市公司三足鼎立,儿童页游仍然保持着强劲的生命力。
未来,随着儿童互联网用户基数的不断扩大,以及得益于儿童对互联网的使用习惯,儿童页游仍然具有很大的
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