UCloud COO 华琨:为用户如影随形地保驾护航
  9月25日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会议中心继续召开,大会以“助力开发者成功”为主题,吸引全球20个国家115位演讲嘉宾、7500多名精英人士出席,UCloud COO 华琨在主会场发表了《如影随形 保驾护航》的主题演讲。他表示如影随形是游戏行业的特点,使得越来越多的团队选择 ...
从0到100万下载APP应用市场优化怎么做
  如何提高应用的曝光度和排名从而获得更多下载对于运营推广人员或者开发者来说是一个非常重要的问题,一款应用在0预算的情况下你应该最先做什么,在各大应用商店(以下简称:应用市场)你的应用要怎么优化才能有好的排名,这篇文章将告诉你如何通过应用市场优化获取更多的下载量,并且通过一张图总结了所有可能影响下载的参数,据了解 ...
博瑞游戏吴亚辉:传统游戏商转型路上的思考
  9月25日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会议中心继续召开,下午会议的主题是“移动游戏中的IP与发行”,会上博瑞游戏VP吴亚辉发表了《传统游戏商转型路上的非干货思考》的主题演讲。他表示传统游戏商有不够灵活、不够开放、不够包容、不够效率等诸多劣势,传统游戏商转型势在必行。 博瑞游戏VP吴 ...
塔防游戏设计的五个建议
  Defender’sQuest(以下简称DQ)的塔防设计哲学归根到底为两个重点:   让玩家专注   考验玩家的思考能力   请注意此处的动词,我们不希望测试玩家的专注力(即不使用闪光灯和会跳舞的小猫咪测试玩家的注意力是否仍集中在游戏上),我们希望让他们专注于游戏,尽可能地减少他们的脑力压力。这就形成 ...
联众游戏:老牌棋牌网站走过“暗黑世界”
  相比从创办到上市仅用了四年时间的乐逗游戏和今年7月才合并成立9月就宣布将赴港IPO的飞鱼科技,同为游戏公司,联众的故事显然要漫长得多。   一度是中国最大的休闲游戏平台,成立16年的联众游戏最早由鲍岳桥、简晶、王建华三人创建,经历了海虹控股注资,又“改嫁”韩国豪门NHN,终于在今年被杨庆和伍国耪庖淮畹低葡蜃时臼谐 ...
IP买买买之风能刮多久
  2013年,《我叫MT》的成功让很多游戏厂商看到了IP的重要性。进入2014年,国内的众多厂商纷纷开启买买买模式,对动漫、文学等领域的IP开启了大收购,IP的收购金水涨船高,2014年也可谓是中国游戏的IP年。然而在众人热捧的IP潮背后,我们不禁对这股IP热潮能持续多久产生了疑问。   好IP一定会成功吗? ...
凭啥说移动游戏就该免费?开发者被攻击太无辜
  在距离我住所两个街区的街角处,有一家小商店,那家商店由两个兄弟拥有,每当我想买点冷饮或零食时,总会去光顾。上周,我走进那家商店,抓了几样东西,看到店主和一个朋友站在收银机后面,眼睛盯着iPhone,边笑边用手触摸屏幕。我站在摆放冰茶的柜台旁边,几度欲言又止,而那两个家伙正玩儿地不亦乐乎。经过一段时间酝酿,我走 ...
我爱游戏CEO黄浦PPT曝光:强关系链社交助力手游
  上方网9月25日消息,不久前2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会于广州圆满落幕。会后,主会场和分论坛嘉宾演讲PPT逐步开放下载。   在大会主会场上,深圳市丁仔网络“我爱游戏社区”CEO黄浦发表了《无社交不游戏》的精彩主题演讲,黄浦谈到做强关系链社交的必要性以及对手游产品的帮助,值得深入研究。   T ...
暴雪宣布取消《泰坦》 损失或超1亿美元
  暴雪公司官方宣布取消游戏《泰坦》(Titan)项目,自2007年暴雪透露关于《泰坦》的消息至今,这款游戏未能躲过七年之痒。   “我们没有找到乐趣。”暴雪CEO麦克・莫汉(Mike Morhaime)在接受采访时称。“我们找不到激情。我们重新评估《泰坦》,最后发现,它并不是我们真正希望制作的游戏。”   20 ...
中国手游市场不容忽视 欧美开发商或争相分抢蛋糕
  在2014年的欧洲D.I.C.E.峰会上,免费游戏发行商Kabam公司的首席运营官肯特·韦克福德(Kent Wakeford)在演讲表示,移动游戏的开发已经开始采用主机游戏开发的理念,其中就包括了对高端图画效果和故事叙述表达的追求。不过,随着移动游戏在技术上的发展,开发者们需要开始考虑全球化扩张的问题。   中国 ...
广州叶游获东映多款动画游戏改编权 航海王在其中
  广州叶游信息技术有限公司获《航海王》、《美食猎人》等多款日本知名动画的手游改编权,授权的IP为非独家授权。   近日,广州叶游信息技术有限公司宣布,已获得日本东映动画株式会社正式授权,授权予广州叶游信息技术有限公司《航海王》、《美食猎人》等系列的手机游戏改编权以及打击盗版的权利。   这次广州叶游信息技术有限公 ...
百度移动游戏PPT分享:如何留住“喜新厌旧”的年轻用户?
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   9月25日上方网消息,在上周的TFC全球移动游戏开发者大会上,百度移动游戏副总经理吴文权进行了《新用户变化下的平台服务策略》干货分享。主要针对新兴的手游用户的特点做了重要解析,而如何留住这批喜新厌旧的年轻用户,成为摆在众多手游公司面前的重要课题。   TF ...
IP市场12级大地震 盛大文学宣布IP零授权费
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   9月25日上方网消息,盛大文学今日宣布旗下IP开启零授权费的全新合作模式。盛大文学将以旗下主力网站起点中文网为“起点”,凭借原创内容资源、庞大的读者群及其品牌优势,进军手游业。此消息无疑在最近大热的移动游戏IP市场投下了一颗重磅炸弹。   IP零授权费并非免费午餐 ...
儿童页游正异军突起 2016年市场规模或达20亿
  手游争锋的今天,页游受到的关注日渐减少,目前,大部分页游公司正纷纷向移动游戏研发和发行转型。   与此同时,儿童页游市场正呈现异军突起的状况。百田、腾讯、淘米三家上市公司三足鼎立,儿童页游仍然保持着强劲的生命力。   未来,随着儿童互联网用户基数的不断扩大,以及得益于儿童对互联网的使用习惯,儿童页游仍然具有很大的 ...
TFC大会深八度:手游行业进入瓶颈期?
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   9月25日上方网消息,在刚刚结束的TFC大会上,斯凯CEO宋涛援引了腾讯公司的财报,称腾讯公司今年第三季度和第四季度关于手游的业绩预期下调,这是一个很明显的信号,作为上市公司来讲,每一个季度的预测必须给出一个数值,如果不达到将会出问题。腾讯下调了三四季度的手游预期,这带给行 ...