2020韩国游戏白皮书:去年产值达921.4亿元、今年将破千亿人民币
2010~2019年韩国游戏市场整体规模与增长率(销售额&增长率;单位:亿韩元,%)
按照韩国主管部门的惯例,又到到披露韩国游戏业产业数据的时刻,不过与中国不同的是,韩国每年官方产业报告披露的都是上一年的数据信息。
根据韩国文化信息机构12月21日发布的《2020年韩国游戏白皮书》显示,2019年韩国游戏产业的销售额
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MercurySteam股份被收购 正在开发多款新游戏
近日,曾制作了《恶魔城:暗影之王》系列的游戏开发公司MercurySteam,40%的股份被Nordisk Games收购。在收购之后,Nordisk Games发布了关于收购的官方情报,并表示MercurySteam正在研发多个新游戏。
官方表示道:“在与MercurySteam的创始人和团队见面后,我们立刻认可了
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11月全球数字游戏收入115亿美元,《魔兽世界》创造新记录
市场研究公司SuperData近日发布了11月全球数字游戏收入报告。根据报告内容显示,上个月全球数字游戏市场收入约为115亿美元,比去年同期上升了15%。
在11月份,受《魔兽世界》新资料片“暗影国度”推动,全球PC游戏数字收入同比增长了22%。主机、移动平台数字游戏收入增幅则分别为24%和9%。
在11月各平台数字
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“心怀梦想 向中国游戏致敬”主题展:多维度回顾中国游戏三十年发展历程
由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)发展集团有限公司、黄埔文化(广州)旅游发展有限公司承办的2020年度中国游戏产业年会12月15日至17日在广州黄埔举办,今年的游戏产业年会主题是“追
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音数协敖然:游戏“十”代健康发展
12月16日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、36氪与创梦天地联合承办的2020中国游戏产业年会游戏变革“十”代分论坛在广州召开。中国音像与数字协会常务副理事长兼秘书长敖然发表致辞
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小米游戏斩获2020年“游戏十强”优秀运营平台奖
中国音数协游戏工委颁布了“年度中国游戏十强”奖项。该奖项分别从各细分奖项的十位提名项目组中选取最优秀的三位,经过10家受提名单位的激烈角逐后,小米游戏中心成功夺取“优秀运营平台”奖项。
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平安银行冠名BLG电子竞技俱乐部 电竞粉丝狂欢节福利不断
12月21日,哔哩哔哩电竞旗下电竞俱乐部BLG与平安银行共同宣布,平安银行正式冠名BLG电子竞技俱乐部。值得注意的是,BLG是LPL电竞俱乐部中首家获得冠名赞助的电竞俱乐部。
有媒体人士指出,此次冠名合作既是英雄联盟职业联赛(LPL)电竞俱乐部商业化的一个新里程碑,也是异业头部品牌方对电竞俱乐部在年轻用户中的影响力和
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继索尼之后 微软也宣布《赛博朋克2077》退全款
12月19日早上,微软在官方社交媒体上宣布将为在微软商城购买《赛博朋克2077》数字版的玩家退款,并提出了具体的退款政策。
以下为官方原文翻译:
“为了确保每个玩家能获得他们在Xbox上所期待的体验,我们将会拓展我们现有的退款政策,为所有通过微软商城购买《赛博朋克2077》数字版的玩家退全款,直到另行通知。
尽管我们
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两家投资者将针对CDPR近期的欺诈行为展开诉讼
近日,根据外媒VGC报道称,CDPR将面临两家投资者的联合起诉,一位来自波兰华沙,另一位来自纽约。
华沙方面的律师MikołajOrzechowski近日公开了一项集体诉讼,诉讼声称“暂停销售《赛博朋克2077》”的负面影响令他们蒙受损失,该公司“为了获得财务利益”对准投资者进行了“虚假陈述”,这是一种欺诈行为。
与
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下架了退款了,现在PS4玩家只能眼馋《赛博朋客2077》了
终于,跳票多年的《赛博朋客2077》因为在主机上面的崩塌,开始退款了。SONY官方宣布,SONY下架《赛博朋克2077》,并且将会开通专用通道为玩家进行退款。这应该是首款被PS下架的3A级大作,随之CD Projekt股票开盘跳水19%。
即使在国内的贴吧,《赛博朋克2077》主机版也备受玩家吐槽。
除了在画质上面
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追求优质发展,勇担社会责任 2020年度中国游戏产业年会圆满举办
今年的游戏产业年会主题是“追求优质发展,勇担企业责任”。黄埔区区长、广州开发区管委会常务副主任陈勇,中共广州市委常委、宣传部部长徐咏虹,中共广东省委宣传部副部长杜新山在年会上精彩致辞。全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山、中宣部出版局副局长冯士新分别讲话。中国音像与数字出版协会第一副理事长兼中国音数协游戏工
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哔哩哔哩电竞总裁陈悠悠:做电竞要有社会责任感和荣辱心
12月16日,第四届中国电竞产业大会在扬州召开。哔哩哔哩电竞总裁陈悠悠以《拥抱时代大机遇,电竞助推数字经济发展》为主题展开了一系列内容分享。演讲围绕着年轻用户崛起、电竞产业发展和哔哩哔哩电竞现况,对电竞+模式探索、助推城市数字化经济发展进行了更深层次的探讨。
哔哩哔哩电竞 总裁 陈悠悠
活动现场,在回顾电竞产业这一年
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巨人网络吴萌:如何应对新时代下的人才挑战
12月17日,2020年度中国游戏产业年会大会在广州举办,巨人网络联席CEO吴萌出席大会并发表主题为“如何应对新时代下的人才挑战”的演讲。
以下为演讲全文:
各位领导、来宾,大家下午好!
我是巨人网络吴萌,今天非常高兴有机会和大家做交流。我去上海之前,一直在广州生活。回到广州我第一个感觉是,广州这边好幸福,上海人才竞争
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2020年游戏公益盛典 | 贪玩游戏:让有爱的种子在社会的每个角落生根发芽
12月16日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金报电子音像出版中心、人民网公益频道和手游那点事联合承办的2020游戏公益盛典在广州举办,贪玩游戏作为游戏企业优秀公益案例被展示。
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贪玩游戏斩获第五届游鼎奖“年度最具影响力游戏企业奖”等两项殊荣
12月15日,由手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏干线联合举办的游联社2020高峰论坛暨第五届游鼎奖颁奖典礼在广州隆重召开。贪玩游戏凭借卓有成效的创新能力以及积极有为的拼搏精神,获得“年度最具影响力游戏企业奖”殊荣,同时旗下产品《原始传奇》摘得“年度最具人气游戏奖”。
据悉,游鼎奖是由游联社于2016年
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