Android转iOS用户反馈 操作和设计是亮点
  目前移动终端市场市场上Android和iOS无疑是两大超级航空母舰,而Android和iOS用户“叛逃”到对方阵营的现象一直存在。这背后究竟有哪些原因呢?近日日本媒体对Android转iOS的用户进行了一组问卷调查,结果显示,“使用方便”和“设计好”这两项比例最高,“独占App”排第3。   下图中的选项从上至 ...
中国人保、腾讯、麦盛联合入股中石化销售公司
  9月12日,由中国人保、腾讯、麦盛三方共同发起设立的深圳市人保腾讯麦盛能源投资基金企业(有限合伙)(简称“人保腾讯麦盛能源基金”)正式与中国石化销售有限公司(简称“中石化销售公司”)签署《关于中国石化销售有限公司之增资协议》,战略出资100亿元入股销售公司,占销售公司本次增资完成后2.8%的股权。   这意味着, ...
Zynga和Rovio们的没落能给微软带来什么启示
  科技博客Techcrunch撰文称,微软25亿美元收购《Minecraft》开发商Mojang是一种愚蠢行为。以往Zynga、Rovio、King和阮哈东的例子证明,开发出轰动一时的游戏后,游戏开发商很难持续辉煌。   收购游戏公司就像购买过气的棒球选手,要让他们重现辉煌你必须祈祷奇迹发生。虽然他们的粉丝众多,但 ...
移动游戏技术演变端倪:端游风渐起
  随着手机游戏的愈演愈热,移动游戏技术在中国这个游戏大国来说,得到了长足进步。相信乔布斯初设IOS系统的时候,还在想着如何通过短小精悍的应用来改变人们的日常生活,而当手游借此被更多国内玩家所接受同时,智慧的中国人通过极致化的改造,生硬将手机变成了附带通话功能的游戏机。      【手游 ...
欢聚时代Q2财报:净利8.4亿 游戏直播潜力绝大
  8月7日,欢聚时代(Nasdaq:YY)发布了截至6月30日的2014年第2季度财报。报告显示,欢聚时代第2季度净营收为人民币8.41亿元(约合1.36亿美元),比去年同期的4.09亿增长105.6%;净利润为人民币2.22亿元(约合3580万美元),比去年同期的9280万增长139.2%。       ...
偏见:批判电子竞技最常用的5大“金句”
  国家体育总局早在2003年就把电子竞技列为国家认可的体育运动,所以“电竞算不算体育”本来就不是一个需要讨论的话题。   但由于这项运动的高争议性,媒体总是不厌其烦地将其拿出来讨论,博取眼球和点击。在这其中,批判电竞者不在少数,并且言之凿凿头头是道,导致这一争议总是无法平息。今天,17173就为大家盘点一下那些批判 ...
电竞赛事广告登陆CCTV 商业模式有望平破冰?
  王思聪等富二代在电子竞技产业里会迎来真正的春天吗?近日,WCA(World Cyber Arena,世界电子竞技大赛)赛事广告登陆CCTV-1黄金档――从“体育频道”跳到“综合频道”,这被视为电子竞技艰难的商业模式有望破冰的信号。   WCA创立于2014年,是一项全球性的电子竞技赛事,该赛事由银川市政府、银 ...
手机游戏类型转变 从单机游戏向网络游戏过渡
  根据CNNIC日前发布的《2013年度中国手机游戏用户调研报告》,2013年手机网络游戏用户规模继续增长,手机游戏类型发生转变,正在从手机单机游戏主导向手机网络游戏转移。   截至2013年12月,我国手机网络游戏用户数为2.15亿,较2012年底增长了7594万,年增长率为54.5%。手机网络游戏使用率为43. ...
TFC9月广州大会报名人数已超7000 进入最后两天倒计时
  据TFC大会组委会透露,历时三个多月的精心筹备,截止到目前,在移动端与PC端双向报名通道同时开启的便利条件下,大会报名人数已经超过7000,并且增长势头强劲。此统计人数尚未包括:之前通过TFC其它活动领取过VIP门票的同行好友、百余家前来报道的媒体记者同仁等,这个数字是基于后台的最原始数据。   手游行业持续升 ...
服务升级百度移动游戏开发者沙龙厦门站圆满收官
  9月12日,“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅”开发者沙龙活动第三站在厦门圆满收官。在厦门爱特咖啡馆中,汇聚了手游各领域的大咖嘉宾与数百名各地慕名而来的手游开发者。百度移动游戏商务总监程凯、百度移动游戏技术产品总监李颜江等百度平台负责人、及中国手游集团副总裁杜鑫歆、厦门飞鱼科技副总裁周桐羽、厦门雷霆互动网络 ...
李志刚:创业者学习能力比经验更重要
  前几天,我与一位投资人聊天,他关注的一大领域就是,基于技术驱动为前提的、对传统行业的改造。我们谈到了他投资的一个项目,易到用车。这是一个利用互联网技术提升商务用车运营效率的案例。有意思的是,易到用车的创始人周航此前并未从事汽车相关产业工作。   你可以说是乱拳打死老师傅,或者说外行颠覆内行人。利用互联网技术对传统 ...
张化机15亿跨界收购3网游公司 业绩直线下滑
  游戏行业在资本市场依然受到热捧,越来越多的上市公司涉足其中。   因跨界并购3家互联网公司,张家港化工机械股份有限公司(简称“张化机”)在复牌后的一周涨势如虹,也一举连收5个涨停板,股价累计大涨61.26%,截至9月11日,收报10.12元/股。   此前的8月31日晚间,张化机发布公告,拟斥资15亿跨界联姻三家 ...
2014年美国视频广告收入将达59.6亿美元
  根据eMarketer新指数,2014年YouTube美国视频广告收入将达到11.3亿美元,占美国数字视频广告市场的18.9%。YouTube网络视频广告收入会随着视频广告市场发展而增长,但是明年市场份额不会再有所增加,网络视频广告指在网站上独家经营的视频广告,不包括横幅、搜索和其他广告,也不包括文本内容。 ...
吴刚遇上梁其伟:中国独立游戏烧了吗?
  顽石互动CEO吴刚(背景为《二战风云》)   当吴刚遇上梁其伟,纵不如北京遇上西雅图那般干柴烈火,至少也够中国游戏圈沸腾一阵子啦。11日上午,顽石互动CEO吴刚在微博和朋友圈发布声明,宣布顽石互动将拆分出三家研发子公司和两家发行子公司,由顽石母公司注资,团队自主运营,三家开发子公司全员持股。差不多同一时间,在 ...
Zynga和Rovio们的没落能给微软带来什么启示
  科技博客Techcrunch撰文称,微软25亿美元收购《Minecraft》开发商Mojang是一种愚蠢行为。以往Zynga、Rovio、King和阮哈东的例子证明,开发出轰动一时的游戏后,游戏开发商很难持续辉煌。   收购游戏公司就像购买过气的棒球选手,要让他们重现辉煌你必须祈祷奇迹发生。虽然他们的粉丝众多,但 ...