如何为游戏亲自拍摄各种物体
  今天,在为冒险游戏/HOPA游戏创造图像时,我们会基于两种方式使用许多照片图像:为了创造背景,我们拼凑了一些建筑,和家具照片,然后进行复绘;事实上所有寻物解谜游戏都使用了照片去创造隐藏的物体。   我相信任何工作室超过90%的照片都是源自谷歌,以及iStock,Dreamstime等照片库存网站。许多人都不想自己 ...
Unity若出售将令独立开发者受伤 外媒建议考虑IPO
  昨日,圈内人爆料称著名游戏引擎公司Unity正考虑出售公司的可能性。英国移动游戏产业媒体Pocketgamer.biz今天刊发了一篇标题为《致Unity:如果卖公司无法避免,但你能否再坚持一段时间?》的评论性文章,作者肯茨·安德鲁指出,虽然Unity如今功成名就,但不应忘记当初成功之源:独立开发者们的支持。    ...
香港手游公司Animoca出售《超级女星》70%股权
  9月12日消息,据国外媒体报道,女性向模拟养成类移动游戏《超级女星》(Star Girl)系列开发商,总部位于香港的Animoca宣布,已与在港交所上市的战略投资公司高诚资本(Crosby Capital)达成合作协议,将该系列70%所有权售出,基本收购价为966万美元。   高诚资本将以现金及发行股票的方式 ...
门徒的崛起 从盛大走出的行业人才
  创立15年的盛大不仅为我们贡献了诸多游戏,也为整个互联网行业培养了许多人才。众多曾经的“盛大人”投身于互联网的各个领域,如前盛大游戏CEO谭群钊创办HTML5游戏平台柚子玩、Ucloud(优刻得)CEO季昕华、乐加网络的创始人费元华等。DoNews现整理盛大“黄埔军校”为行业培养的人才。   游戏行业:    ...
虚拟现实技术为何开始“接地气儿”?
  虚拟现实技术已经有50多年的历史,多年来它的应用一直集中于军事、科研领域,近年来却迅速成为市场的宠儿。那么――虚拟现实技术为何开始“接地气儿”?   Facebook创始人扎克伯格在收购虚拟现实头盔制造商Oculus VR时说,虽然目前Oculus的关注点在游戏领域,但是Facebook把虚拟现实看做未来的网购和 ...
NPD报告:近一半的PC玩家偏爱购买降价数字版游戏
  如今,游戏软件已有从实体版转向数字版的趋势,越来越多的玩家倾向购买数字版游戏。近日根据NPD集团(致力于消费者行为变化的追踪研究以及零售终端的销售监测)的一份调查报告指出,在受访者中约有一半的PC玩家在PC游戏平台上等着游戏降价再购买。   这份报告是NPD对美国6225名9岁以上的用户进行调查后形成的,在参 ...
TFC广州大会 |“汇聚能力和产业共赢”分论坛:APP从开发到推广的那些事儿
  9月17日-18日的TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会将在广州召开,这是一次涵盖移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、硬件厂商、移动广告、移动支付等移动互联网企业的 B to B移动游戏行业盛会。2014年9月18日,借TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会举行锲机,移动开发者俱乐部、金山云、 ...
十年生死两茫茫 游戏圈的五大思量
  最近采访了一些游戏圈的资深人士,不少人都有着十年以上的游戏从业史,他们中许多人亲眼见证了游戏行业十年间的变迁,这些变化不单只是产品从端游步入手游,更重要的是公司体制、人员招聘、投资数额、盈利时间、产品生命周期、媒体渠道等等都在发生着变化。转眼十年,变化之大,让人来不及看清。   入行变化:十年前靠游戏学 ...
游戏预下载功能再拓“疆土” 电脑管家完成热门游戏布局
  近日,腾讯五大“统治级”热门网游全面支持电脑管家游戏预下载功能,包括腾讯电脑管家10.0在内的全系版本全面支持CF、逆战、剑灵、枪神纪、DNF等热门网游的补丁预下载服务,玩家迎来网游全速模式新时代。   (腾讯电脑管家官网的游戏加速入口)   通常,大型网游在推出更新版本时都会同时更新补丁,而由于受到电 ...
《Vainglory》前瞻 移动MOBA游戏的进一步升华
在前几天的苹果发布会上,《Vainglory》(虚荣)作为 iPhone6 A8 处理器以及 Metal 技术的效能展示出现在大家的眼前。每一次的新一代iPhone手机发布会上,苹果官方都会选择一款游戏来展示手机性能,今年为何选择一款MOBA游戏作为展示,《Vainglory》又以哪些优势博得了苹果的青睐呢?下面小编 ...
任天堂离职高管:给独立开发商的4条建议
  当Dan Adelman结束了在任天堂的9年工作之后,他发布了一个非常有趣的Twitter。   自2005年加入任天堂以来,Adelman担任数字内容和研发主管的工作主要是与独立开发商打交道。但是,到了2014年初,很明显Adelman已经不能够再自由的使用Twitter与业内进行自由交流了。而当他在Twit ...
CNNIC中国手游2013年调研:三成用户留存不足一月
  近日,CNNIC发布了《2013年度中国手机游戏用户调研报告》,报告显示,用户一般情况下玩一款手机游戏持续1-2个月比例最高,为26.4%,其次为3-6个月,比例为22.2%。而单款游戏仅玩1个月以内的比例也占到了30.4%,说明超过三成手机游戏用户一般情况下一款游戏仅玩不到一个月的时间。手机游戏留存时间短,是手 ...
买iPhone5C,就上天猫湖北电信旗舰店
  高考之前,老爸就答应我,如果我考上重点大学,老爸就奖励我一部苹果手机。我果然没有让他老人家失望,如愿考上了北航。一开始我在纠结,到底是买iPhone5S、iPhone5C呢还是买IPhone6呢?考虑再三,我决定买iPhone5C。因为我爸妈只是普通的工薪阶层,我上大学要花费一笔,如果我再买最新上市的iPhone ...
你玩过几个? 外媒评选的经典DC游戏TOP15
  前不久IGN评选出了3DS掌机平台上的TOP25游戏。其他媒体也不甘示弱,Gamesradar便非常复古的对DC平台的游戏进行了评选,最终评选出经典DC游戏TOP15 。 DC游戏机   15.《疯狂出租车》   14.《海豚大冒险》   13.《漫画英雄对卡普空2》   12.《VR射手2》   11.《REZ ...
美国已有390所大学开设游戏课程
  在进入大学之前,越来越多的高中毕业生考虑把做游戏当作未来的职业选择。而根据最近(美国)娱乐软件协会(ESA)的统计,美国地区开设游戏策划和研发课程的大学已经达到了390所。这比2009年增加了50%,当时还只有254家高校开设游戏研发相关课程。游戏市场的规模已经达到了数百亿美元,而且游戏策划和编程因为创意而获得的 ...