CEDEC:日本游戏业者眼中的中国游戏市场
  今天我们着重来看一下演讲后半部分有关日本游戏进军中国市场所面临的课题。   抽卡、扭蛋是机能,而不是核心   文化部因为“涉赌”而整治移动游戏早已不是什么新闻,而卡牌类游戏中常见的抽卡、扭蛋要素可以说是重点整治对象。国内不少游戏都存在以抽卡、扭蛋这些付费点为核心的现象,事实上这一现象在日本市场上同样存在。    ...
调查:游戏音频设计成外包产业 96%从业者是男性
  据国外媒体报道,游戏音频大会主办方GameSoundCon近日对514名游戏音频设计师进行了一次调研,发现绝大多数相关从业人员都是自由职业者。 游戏音频   “绝大部分音频制作相关从业人员,无论他们是作曲家还是音效设计师,都是自由职业者。”GameSoundCon总监布莱恩・斯密特(Brian Schmidt) ...
熊孩子之过谁承担?手游“无意消费”纠纷中外有别
《糖果传奇》、《部落战争》、《植物大战僵尸2》、《滑雪大冒险》……这些在移动端备受用户青睐并且久经市场考验的精品游戏,很少有人想象得到它们长期以来都是“儿童用户内购纠纷案”的焦点。如今随着智能手机普及,用户也朝低龄化发展,三四岁的孩子玩手机游戏也毫无门槛。甚至于花钱付费都非常简单方便,儿童玩家很可能小手一阵乱点就花掉一 ...
Vtime携实物奖励参展2014TFC全球移动开发者大会
  2014TFC全球移动开发者大会将于9月17-18日在广州南丰国际会展中心拉开大幕,国内首家移动实物激励平台——Vtime,已确认将参加此次盛会。   作为一家分别针对开发商、品牌和用户三大受众提供系统而全面的推广服务策略的平台,Vtime专注于移动端游戏及应用增加实物奖励功能,更好地激励用户。   在越发火热 ...
Reddit融资5000万美元 估值破5亿美元
  Reddit最近获得了5000万美元的筹资,使得该网站的估值超过了5亿美元。   据Re/code报道,Reddit同意出售该公司不到10%的股份以换取5000万美元的筹资,也就是说,Reddit的估值已经超过了5亿美元。   此次的投资者包括Reddit的初始孵化公司Y Combinator,其创始人Alex ...
HTML5游戏巨头收购Hallpass 新增MAU600万
  HTML5游戏发行商BoosterMedia近日宣布,以现金方式完成对洛杉矶网页游戏网络Hallpass Media的收购。通过此次收购,BoosterMeida的新增月活跃用户(MAU)约为600万,与此同时,该公司亦获得了 Girlgames.com、Cookinggames.com和wordgames.c ...
Localytics报告:iPhone5仍然是最流行的苹果智能手机
  Localytics在一份报告中表示,随着苹果准备推出新的iPhone6,iPhone 5仍然是最流行的苹果智能手机。Localytics声称分析数据来自2014年八月的超过1亿部iOS设备。该报告称,iPhone5有27%的市场份额,险胜iPhone5S的25%。现在美国市场免费合约机iPhone 4S市占率位 ...
美国FBI将打击网络骚扰 育碧等公司加入
  据国外媒体的最新报道,美国联邦调查局(FBI)正与国际游戏开发者协会(International Game Developers Association)合作打击网络骚扰。   报道称,国际游戏开发者协会计划创建一个在线资源,来帮助开发人员减少骚扰和应对谩骂,协会执行理事Kate Edwards在7月举 ...
手游也有生产力 从糖果粉碎传奇看管理哲学
  电子游戏是用来玩儿的,但在澳大利亚电信公司(Telstra)商业分析师塔尔・阿拉哈米(Tal Avrahami)看来,以大众娱乐为主要目的的游戏,也包含着具有借鉴意义的企业管理哲学。近日,阿拉哈米撰写博客文章,分析了企业管理者可以怎样学习Vine视频和《糖果粉碎传奇》,从而达到激励员工,提升工作效率的目的。    ...
从0开始运营APP之——建立自己的“数据库”
  无论是大公司还是小企业,从0开始推广一个APP,都要经历一个创业过程——时刻面临人少、缺资源,“无推广预算”的窘境。【从0开始运营APP】专题,分享一位1年内从0做到了100万用户的产品经理心路历程。本篇为第一篇,续集敬请期待。   一、运营app,第一步要先建立自己的“数据库”   这个数据库里面必须包括广度 ...
美峰数码携多款新作强势登陆TFC全球开发者大会
  2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会以“聚焦精品手游”为主题,旨在发展精品手游战略,挖掘更多精品游戏,促进游戏与渠道、发行等完美融合。本次大会主要涵盖移动游戏渠道商、手游厂商、发行商等移动互联网企业参加。本次大会以广州和深圳为中心,将会是史上规模最大、关注度最高的B2B移动游戏行业盛会。   ...
著名游戏剧本作家离开2K 暗示未来将出书
  沃尔特·威廉姆斯   9月9日消息,据国外媒体报道,著名游戏剧本作家沃尔特·威廉姆斯(Walt Williams)上周五宣布将离开效力已9年的2K公司。   威廉姆斯2005年8月加盟2K。在为2K工作期间,他曾参与了多款游戏的剧本创作,包括《特殊行动:一线生机》(Spec Ops:The Line)、《黑暗 ...
HTML5游戏公司Moblyng倒闭 现实太骨感
  Moblyng很早就开始在移动设备上做跨平台的HTML5游戏,可惜,做得太早了,前几天宣布关门了!   Stewart Putney称HTML5游戏未来会在移动设备上变得非常卓越,受益者将是开发者,只要一次开发就可以在许多设备上运行,就像在社交网络或者网页上那样。对用户来说,这意味着他们可以在一台设备上和另一 ...
《口袋银魂》安卓首测即将开启 万事屋英雄大揭秘
  在日本知名“吐槽”漫画《银魂》连载十周年之际,首款连载式手游,同人打造卡牌RPG《口袋银魂》安卓首测即将开启,游戏不但极大程度忠实原作,拥有各种吐槽剧情、可爱精美的人物造型和超华丽画面,大家耳熟能详的人气角色坂田银时、神乐、志村新八、定春悉数登场。在原著中他们强大、腹黑、废柴、超萌……在游戏中又有何出彩表现呢? ...
“中国民族网络游戏出版工程”终评论证会召开
  2014年9月4日,第九批“中国民族网络游戏出版工程”项目终评论证会在北京召开,受国家新闻出版广电总局的委托,本届论证会由中国音像与数字出版协会游戏工作出版委员会(以下简称“游戏工委”)承办。来自游戏出版管理部门、教育管理部门、行业协会、院校、研究机构、专业媒体、等方面专家,对申报项目中的50余款优秀作品进行终评 ...