Take-Two正式收购《尘埃》开发商Codemaster
近日,2K和R星的母公司Take-Two宣布已经正式与Codemaster签订了收购协议,并且预计在2021年第一季度内完成收购,价格为9.8亿美元。
游戏开发公司Codemasters总部位于英国,成立于1986,主要作品有《尘埃》系列、《霸王》(Overlord)系列、《GRID》系列、《极速房车赛》等,是在欧美
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恺英网络:与腾讯计算机签署《蓝月传奇2》独家代理协议
11月6日消息,恺英网络发布公告称,公司控股子公司绍兴盛意与深圳市腾讯计算机系统有限公司签署《<蓝月传奇2>独家代理协议》,借助腾讯计算机在游戏运营与推广方面的经验和优势,为《蓝月传奇2》搭建良好的运营及推广平台。
公告称,本次绍兴盛意将移动终端版本游戏《蓝月传奇 2》的独家代理权授予腾讯计算机,借助腾讯
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11月版号出炉:78款游戏过审《狼人对决》《机动战姬》在列
11月5日,国家出版署公布了11月的过审游戏版号名单,本次版署大手笔下发了共78个游戏版号,是今年单次发布版号最多的一次。在过审版号名单中,有3款客户端游戏、一款游戏机(PS4)游戏,其他均为移动游戏(31款标注为“移动-休闲益智”)。
过审版号中,出现了心动网络《冒险公社》、冰川网络《黎明特攻》、游卡网络《狼人对决》
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10月版号月报:67款游戏过审 无带IP产品
10月份国家出版总署只公布一批共67个过审游戏版号,并且在本批过审名单中,过审游戏平台皆为移动平台,其中“移动-休闲益智”标签产品33款,巨头腾讯没有正面出现在本批名单中。
此外在IP方面,除去“移动-休闲益智”标签产品,10月可以确认的带IP产品数量为0,是自版号恢复后从未出现的情况,更多可能是因为本批过审游戏版号数
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累计玩家超3.6亿,小米游戏在MIDC上提到的「无界分发」是什么?
2020年11月5日,为期3天的小米开发者大会(简称MIDC)在北京小米科技园如期召开。在「游戏与应用分发」分论坛上,小米互联网二部副总经理、小米游戏业务负责人梁秋实,小米游戏海外发行负责人王巍,以及小米游戏中心高级产品经理申宇轩,分针对小米的游戏渠道业务、海外发行业务与IOT游戏分发领域进行了分享。
2020年小米
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从一场神奇的云游戏会议说起 AI技术应用前景到底有多广
前段时间,300多名来自全球各地的人工智能领域知名学者参加了第二届国际分布式人工智能学术会议(DAI 2020)。对于站在AI领域前沿的人来说,什么新奇的事情在他们眼里都已见怪不怪。
但是真当他们换上锦衣罗裳,走进宋代的殿宇参加AI学术盛会,难免会感慨,这一次的体验,的确有些新鲜和神奇。
这场神奇的线上会议发生在网易游
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Niko Partners:在中国,移动游戏已经全面超越PC游戏
市场研究公司Niko Partners近日在一份报告中指出,在中国,任天堂Switch的销量有望赶超PS4。Niko Partners总裁丽莎·科斯马斯·汉森(Lisa Cosmas Hanson)表示,未来几年中国主机游戏市场收入规模会稳步增长,到2024年预计将增长至21.5亿美元。索尼PlayStation领跑市
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从公布到公测,LOL手游只花了一年时间,这意味着什么?
《英雄联盟》(以下简称LOL)手游海外公测很热闹,国内广大玩家出海远征更热闹。像什么日服匹配队友全是中国人已经见惯不怪,趁机而起的游戏手柄、加速器、账号贩子等生意更是火爆异常。
至少从这个开局来看,先前关于LOL手游可能不适应移动端的担忧已经消退了一大半。作为拳头公司以及其背后的腾讯爸爸的2020年战略级产品,LOL手
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Q3韩国手游市场收入13亿美元,Google Play占比超八成
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q3韩国手游市场收入将近13.1亿美元,同比增长35%。以哔哩哔哩等为代表的中国厂商,Q3加入出海韩国大潮,或将为这一市场带来新的变化。本期共38款中国手游入围畅销榜Top100,详细数据如下。
韩国手游市场规模
2020年Q3韩国Google Play和Ap
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游联社2020高峰论坛分会场正式亮相,你的产品准备好了吗?
由手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏干线联合举办的游联社2020高峰论坛暨第五届游鼎奖颁奖典礼(下称“游鼎奖”)已经正式启动。在此次的游联社2020高峰论坛上,除了主论坛之外,还首次开启分会场——游戏产品对接会!
从2019年开始,游戏研发商的数量开始急剧下降,出现这种问题主要有几个方面,首先,国内厂商研运
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动视暴雪COO表示旗下所有系列作品都将登陆手机
近日Gamasutra报道,动视暴雪近期的一次高层会议中讨论了许多关于移动平台的内容,许多投资者都显现出对移动平台的兴趣。动视暴雪首席运行官兼总裁Daniel Alegre表示:“随着时间的推移,旗下所有系列都将登陆手机”。
目前,动视暴雪旗下游戏已经宣布登陆手机的游戏有《暗黑破坏神:不朽》、《炉石传说》以及大热作品
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《王者荣耀》五周年庆典宣布日活跃用户日均1亿,这意味着什么?
昨天晚上,在《王者荣耀》五周年盛典上,官方宣布了自己的DAU数据,从2020年至今DAU日均一亿。数据太大,大家就对数据失去了比较的意义,如果把这样的数据放进APP里面去对比的话,可能不少人就会有直观的印象了,在2020年初的时候,国内众多互联网公司的万千App中,能够进入“亿级DAU俱乐部”的产品大概是在17款,分别
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“Game 4 Change”,2020 腾讯游戏开发者大会开启限量报名!
2020 年 12 月 7 日 – 10 日晚 19 点至 23 点,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称 TGDC)将在线上举行。
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王者荣耀日活跃用户日均1亿,中国自研创造全球历史
腾讯游戏今日宣布,2020年至今《王者荣耀》日活跃用户日均1亿,成为全球第一个日活跃用户日均“亿”量级的游戏产品,至此,中国自研IP真正创造了历史,它也代表着中国游戏在国际上取得了标志性的领先。
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90后网民规模赶超80后:游戏业如何赢得后浪?
几乎所有梦想导师、企业大牛都在高谈阔论:“未来的世界是属于年轻人的”,但这个时间节点究竟什么时候到来,谁也说不清。不过,在移动互联网的时代,用户人气终归是个可参考的量化数值,90后还是迎来了接棒的关键时刻。
近日,QuestMobile发布《2020中国移动互联网秋季大报告》(以下简称报告)指出,移动互联网生态到达重要
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